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Iwata : le délai de l'annonce à la sortie d'une machine

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Nintendo a organisé le 29 juin 2011 un rendez-vous avec les investisseurs. Nintendo y a présenté de nombreux détails sur ses résultats et sa stratégie dans les prochains mois. A la fin de la conférence, présentée par le Président de Nintendo en personne Satoru Iwata, des questions ont pu être posées par l'assistance.

Un participant a confié à Iwata qu'il était très enthousiaste au sujet de la 3DS, quand celle-ci a été présentée en juin. Mais le fait que la console ne soit sortie sur le marché qu'en février 2011 au Japon lui semble un délai trop long pour maintenir le buzz autour de la nouvelle console. Son conseil : lancer la machine dans un délai de 3 à 6 mois après son annonce.

Satoru Iwata commence sa réponse en expliquant qu'un tel phénomène pourrait être observé sur Wii U. Nintendo pourrait très bien mettre en vente sa console le lendemain de sa présentation, s'il n'y avait pas ce petit truc important appelé les jeux à prendre en compte.
'Nous avons besoin de développer des logiciels nouveaux qui utilisent la 3D, ont de jolis graphismes ou une nouvelle fonctionnalité de communication sur la 3DS. Cela ne concerne pas que Nintendo en interne mais l'extérieur de la société également.'
Ce regard du public sur les nouveaux produits de Nintendo est quelque chose de nouveau : avant, le jeu vidéo était un loisir presque confidentiel. Mais en faisant de la Wii et de la DS les phénomènes que l'on sait, Nintendo a aussi attiré de nombreux regards vers ses prochaines machines.

Satoru Iwata rappelle qu'en raison de cet intérêt du public pour les consoles Nintendo, on a pu voir au sujet de la Wii U de nombreuses fuites sur le Net, en dépit d'accords de non divulgation signés par les éditeurs. Certains employés avaient trop envie d'en dire plus qu'ils ne le pouvaient, avec le résultat que l'on sait !

Satoru Iwata explique enfin que parfois, les consommateurs n'ont pas assez de temps pour juger s'ils doivent acheter la nouvelle console ou non. Le délai est aussi requis car Nintendo doit impliquer de nombreux partenaires dans le processus de lancement, pour que ce soit un lancement réussi, que ce soit en termes de hardware comme en termes de jeux.

Source : Q/A investisseurs du 29/06/2011, p. 2
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