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E3 2010 Du 15/06/2010 au 17/06/2010 à Los Angeles (Etats-Unis)
News 2010-06-15 2010-06-17

[E3] Premières vidéos de prise en main de la 3DS !

News
Si vous vous demandez à quoi peut ressembler la 3D de la 3DS, nous avons réussi à vous dénicher 3 vidéos tournées pendant la fin de la conférence Nintendo où les journalistes pouvaient prendre en main pour la première fois la nouvelle console de Nintendo.

Sur ces 3 vidéos, on voit bien que c'est surtout la profondeur qui permettra de rendre les jeux en 3D et que suivant l'inclinaison de la console on pourra modifier la vision et voir ce qu'il y a par exemple derrière un personnage au premier plan.

À savoir que les "démos" présentées pendant cette conférence n'étaient pas jouables : il s'agissait plutôt d'images servant à montrer à quoi cela ressemblera.

Ne reste plus qu'à attendre les impressions de nos 2 envoyés spéciaux qui doivent être en train de rêver sous le nombre de jeux dévoilés par Nintendo.
En tout cas, on peut déjà, grâce à ces vidéos, se rendre compte un petit peu de ce qui nous attend. C'est déjà ça de pris !





Commentaires sur l'article

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Eiph3l
Non et non... Ça serait du tracking et non de la 3D. La seule chose qui fait bouger la camera c'est le stick a gauche.
Gontrand00
C'est pas ce à quoi je m'attendais, mais ça donne un bon résultats graphique quand même. (Putain, encore un truc qui va coûter 300 euros !)
reltsnuk
waouw super innovant! ils ont osé faire ce que personne n'a encore fait !

.... placer un pad de caméra à gauche....

Je trouve qu'on a un résultat plus intéressant avec la caméra DSi :

http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE

au moins, on pas besoin de devoir actionner un bouton
Latoof
Combiner le headtracking, avec la stéréoscopie ... ?

Pourquoi pas après tout ... si le gyroscope y apporte aussi un peu du sien en précision.


Connaissant Nintendo, ils ont toujours réussi à arriver à un résultat impeccable avec des technologies existantes, donc il est possible que le rendu "à l'oeil nu" soit assez impressionnant.



Concernant la console en elle même : Un peu déçu que ce soit ... une DS ...
looping
c'est de la 3d comme t'en a avec les lunettes sur les tv 3D. Seulement, avec un caméscope ca ressort pas très bien. faut vraiment l'avoir en main pour se rendre compte du relief.
Toy
Ça à pas l'air mal. De toutes façon ça doit être convaincant pour qu'ils misent tout dessus pour leur nouvelle console portable.
W.Fénomal
Ho la vache... Il n'y aura pas l'effet relief alors? >< wtf? ><
Quizzman
[quote="W.Fénomal":2befb6z3]Ho la vache... Il n'y aura pas l'effet relief alors? >< wtf? ><[/quote:2befb6z3]

Heu, si, sauf que l'effet fonctionne quand t'as l'écran en face.

Je sens que ça va foutre des migraines de regarder des walktrough sur internet maintenant. :D

Ah et jerry pour le stick super mal placé aussi.
syndrome
Oui j'ai vu une vidéo sur un autre site qui disait que le rendu était vraiment bon mais que l'inconvénient c'est que la 3DS devait être placée a une certain distance et bien en face de celui qui joue pour que l'on puisse voir l'effet 3D.
Et concernant l'allure de la 3DS...Moi je voulais de l'originalité :cry: et puis j'ai pas trop compris le fait de mette un stick analogique a gauche et aucun a droite pour bouger la caméra...Surtout qu'avec les capacités qu'elle semble avoir on peut avoir de nombreux jeux 3D qui aurait été parfait avec un second stick.
W.Fénomal
Hmm... Il faut une distance pour voir l'effet 3D. Mais on ne peut pas régler ou calibrer cette distance?
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