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The Legend of Zelda : Phantom Hourglass Disponible sur NDS

News The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (NDS)

Zelda PH : J-11

News
1989 : Sony et Nintendo forment une alliance pour développer un lecteur de CD pour la Super Nintendo. Quelques temps plus tard, Nintendo quitte le navire et s'allient avec Phillips. Finalement le lecteur de CD est abandonné. Nintendo repart de son côté vers la Nintendo 64, Sony vers la PlayStation et Phillips... en profite !
Ayant signé un contrat très intéressant, ils ont le droit de développer quelques jeux avec les personnages de Zelda, Link et Ganon. Trois jeux sortiront sur CD-I qui seront tous plus mauvais les uns que les autres Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon en 1993 et Zelda's Adventure en 1994.

L'idée géniale est d'utiliser les décors et certaines animations du dessin animé Zelda qui ne brillait pas par sa qualité. Le résultat est proche de la catastrophe : la manette de la CD-I rend le jeu injouable, la console en elle-même est lente et les jeux sont... Enfin vous avez compris. Ce seront les 3 pires épisodes de la série et font même partie de nombreux tops des pires jeux vidéos de tous les temps. C'est aussi la seule fois où Zelda est l'héroïne d'un jeu.
Phillips aura aussi la chance de travailler sur deux jeux Mario : un puzzle-game intitulé Hotel Mario et un jeu annulé Mario Takes America avec les frères plombiers et Yoshi qui... découvrent les Etats-Unis.

Heureusement pour nous, la CD-I va disparaitre avec l'arrivée de vraies consoles pour les jeux vidéos et le LaserDisc pour les films. Les heures noires de Zelda sont loin derrières nous...

Commentaires sur l'article

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nicos31
Je m'en rappelle e il est vrai que c'était catastrophique, injouable, de toute façon je ne pense pas qu'il es marché, vous avez les chiffre de ventes ? :-D
cyril75013
mais ils n'ont pas étés produits par nintendo de toute facon, et myamoto n'y a meme pas jeté un oeil, c'est en dommage et interets suite a la rupture du contrat lian nintendo a philips pour le super cd rom qu'ils ont eu le droit d'utiliser des personnages de l'univers nintendo, quand a sony, ils ont eu en dommages et interets le droit de reprendre l'architecture du projet playstation pour le sortir eux meme..
zebassprophet
heuresement le cdi a disparu...
c'etait pas non plus is horrible que ca et c'etait une vrai plate forme multimedia pour l'epoque
la lecture cd etait un peu lente mais bon je prefere ne pas me rejoui r des echecs des gens en matieres de jeu video
Synips
Je me souviens d'un jeu de tennis qu'ils mettaient en avant dans une émission de jeunesse à l'époque, y'avait même un pote à moi (assez bon au tennis) qui avait été sélectionné à la fft pour aller tester ce jeu ;)

Le Cd-I aura peut être permis à certains dévellopeurs de s'inspirer des qualités et des défauts de cette première console à lecteur cd* (corrigez moi si je me trompe ) pour parfaire des machines comme la playstation ou le méga-cd, ou la saturn...


* La première machine est présentée en 1989, vraiment diffusée qu'en 1992, comme élément temporel, on peut citer zelda 2 qui sort en 1988 soit juste un an avant...
cyril75013
Synips a écrit:Je me souviens d'un jeu de tennis qu'ils mettaient en avant dans une émission de jeunesse à l'époque, y'avait même un pote à moi (assez bon au tennis) qui avait été sélectionné à la fft pour aller tester ce jeu ;)


MICRO KID'S ? :-D

edit: émission pour le fun:
http://www.dailymotion.com/video/x13zyt_01microkids-8-janvier-92
Synips
Excellent , c'est bien ça, merci infiniment pour le lien ;)

Sérieux, méga merci, que de souvenirs ;)

:applause: :star: :love: cyril75013 :love: :star: :applause:
slink2
a encore 11 jours rrrrrhhh
Kyubi
Ouf, la série zelda n'a pas sombré dans le ridicule!

Excellant boulot, vraiment. Ces news sont vraiment riche en informations et sont extrèmement intéressantes (comme toutes les autres d'ailleurs!). Bonne continuation à PN et longue vie à ses forums.

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