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Scooby-Doo : Classic Creep Capers Disponible sur N64 depuis le 01/04/2001
Test de Scooby-Doo : Classic Creep Capers (N64)

Scooby-Doo : Classic Creep Capers, le test

Test
Scooby Doo est de retour! THQ nous a concoté ces aventure avec la license de Hanna Barbera mais les jeux à licenses sont souvent très très mauvais (Super Man en est la preuve vivante!) aussi Scooby Doo n'échappe pas à la regle! Pourtant ce jeu aurait pu être géniale! En effet, utiliser des scenario de cette illustre serie dans un mélange entre Resident Evil (pour la jouabilité)et Grim Fandango (pour l'aspect aventure) était une idée géniale.
Test rédigé par Agent 069

Vous êtes Sammy dans ce jeu (vous savez le gars tout sec, et tout peureux en T-Shirt vert!) et vous êtes accompagné de toute l'équipe (une bande de malades qui veulent résoudre des mystères...), enfin bref, ils trouvent toujours un moyen de vous laisser tout seul avec Scooby Doo dans des endroit pas possible! Vous devez alors trouver des objets, résoudre des 'énigmes' (pour trouver un objet!), ensuite vous devrez donner ces choses au reste de l'équipe, qui se chargera de réflechir et de concocter diffenrents pièges déstinés à démasquer le vilain(Yeti, Armure hantée, etc...). Dans ce jeu votre cerveau n'est vraiment pas mis à contribution (contrairement à Grim Fandango :-) les énigmes sont d'une simplicité désolante et tout ce qui aurait pu vous faire tourner les meninges sera résolu pas le reste de l'équipe...

Sauf qu'il y en a un qui fou rien du tout (un peu comme moi avec PN :-) Il ne fait que vous suivre!!! Il ne parle pas (normal c'est un chien) il n'agit pas, il ne sert pa à ressoudre des énigmes, il vous suit un point c'est tout. 'Il' c'est Scooby Doo, un comble car c'est censé être le hero du jeu, il ne sait que vous suivre et faire 'arf arf ' dans certains dialogues...

La jouabilité est quand à elle désatreuse! Il y a le même systeme de camera fixes que dans Resident Evil (jusqu'ici tout va bien...) ce qui est très bien, mais ici, quand vous changé d''écran la direction reste la même que celle de l'écran precedant ! Par exemple, vous diriger le stick vers le bas dans le premier écran, puis la camera change, en appuyant vers bas vous aller devant le perso, même si devant lui se trouve à droite ! C'est très bizarre à expliquer mais sachez que c'est encore plus bizare à jouer ! Heuresement on peut changer et commanger pour avancer tout court avec haut et tourner avec gauche-droite (l'autre est plus du genre Final Fantasy avec un stick analoigique...) mais la le perso tourne trop lentement ce qui est chiant quand on se fait poursuivre par un yeti...

Les graphismes sont quand à eux très très laids! C'est flou peu détaillé, les couleurs sont criardes, enfin bref c'est mauvais mauvais mauvais (comme la jouabilité :-), les musiques sont aussi trés mauvaises et repetitives en plus, quand aux bruitages ils sont encore pire...
6/20
THQ s'est vraiment donner à fond pour donner ce que la 64 peux faire de pire! C'est ce genre de jeux que Nintendo europe devrait annulé! C'est vrai un type qui n'as jamais vu de N64 et qui tombe sur ce jeux pensera que c'est une console pourri! Nintendo a une reputation à respecter !
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06 /20

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