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Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time Disponible sur Wii depuis le 26/03/2009
Test de Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time (Wii)

FFCC Echoes of Time : un WiiWare en boîte

Test

Sus aux méchants... et aux énigmes

En son coeur, Echoes of time est un 'hack'n slash', c'est à dire un jeu dans lequel on avance en dézinguant à tout va les ennemis qui affluent. Attaques 'physiques' et magiques sont naturellement de la partie, avec bien entendu la possibilité de faire un tour par le village pour acheter une nouvelle épée, lui donner des pouvoirs supplémentaires, améliorer son armure..etc. Comme dans Final Fantasy Tactics Advance, dont l'univers est d'ailleurs identique, on peut façonner ses propres armes en apportant au marchand les matériaux adéquats. A condition d'avoir au préalable acheté le parchemin, qui est en fait la 'recette' de l'arme. Un système selon nous inutilement compliqué et faussement riche. On navigue de menus en menus, tout cela pour fabriquer les ingrédients nécessaires, et ainsi acquérir une arme vaguement plus puissante...Lourd !

Les pouvoirs magiques ont ceci de particulier qu'ils peuvent être combinés, que ce soit par un même joueur qui lance plusieurs des 5 types de magie en même temps, ou par plusieurs joueurs ensemble.

En solo, on peut diriger une équipe de 4 personnages, chacun pouvant être sélectionné à tout moment. Ce ne sera pas de trop, puisque outre les combats récurrents, on retrouve énormément d'énigmes, pas bien difficiles : pousser des blocs, activer des mécanismes, des tâches bien redondantes et assez vite lassantes. D'autant que la maniabilité est loin d'être parfaite. Pour exemple, durant les quelques phases de plateforme du jeu il nous est arrivé de sauter par erreur dans du feu. Le personnage 'repoussé' est tombé dans une case voisine, qui contenait de la lave. Avec quelques points de vie en moins, il réapparaît alors... dans le feu... pour retomber dans la lave, et ainsi de suite : Game Over, pour une petite erreur de saut ! De manière générale, exécuter un saut est un vrai cauchemar, et c'est encore pire quand le lag vient s'en mêler lors d'une partie en ligne.

Allo ?

Parlons en du jeu en ligne, puisque c'est l'argument de vente principal : pouvant se pratiquer jusqu'à 4, en mélangeant des joueurs sur DS ou WIi (mais possédant le jeu), il est certes plus distrayant mais souffre de nombreux défauts. Certes, c'est toujours fun de défourailler en groupe, mais à quel prix : La première lacune, plus ou moins inhérente à la Wii, est l'impossibilité de se parler. Mieux vaut donc avoir un portable à côté et un forfait illimité, sans quoi il peut s'avérer très complexe de combiner des attaques magiques, ou de s'accorder lors des résolutions d'énigmes qui font intervenir plusieurs personnages. A défaut de téléphone, il faudra donc utiliser une sélection de phrases au moyen de l'écran de droite. Pas toujours facile de trouver la bonne dans l'arborescence des menus. Et taper sa propre phrase sur le clavier n'est guère pratique ni rapide.

Autre souci : le lag, ominiprésent. Mis à part l'hôte de la partie, tout le monde va souffrir d'un sérieux temps de latence, carrément meurtrier lors des sauts. Heureusement qu'il est possible de ressuciter un ami tombé au combat. Un ami qui aura bien du mal à s'impliquer dans l'histoire : En dehors des cinématiques, les joueurs invités n'assisteront pas aux dialogues menés par le joueur hôte, qui est le seul à pouvoir faire avancer l'histoire : regrettable. Plutôt que travailler en coopération, les pauvres invités sont donc trop souvent simples spectateurs.

Un mot pour finir sur la durée de vie, tout à fait correcte, c'est à dire une quinzaine d'heures. Outre la quête principale sont disponibles au village principal une foule de quêtes annexes, dont certaines à débloquer, qui vous permettront d'acquérir des objets ou matériaux, qui eux-même vous permettront de forger de nouveaux équipements.
10/20
Avec sa réalisation DS mais son prix Wii, Echoes of time frôle l'arnaque. Vu son faible poids, il aurait plus justement trouvé sa place sur le service Wiiware, à un prix plus doux. On conseillera donc à ceux qui ont le choix de le prendre sur DS. Quant aux autres : S'ils sont prêts à faire l'impasse sur un scénario, une bonne jouabilité, une réalisation digne de ce nom...pourquoi pas...Echoes of time ne présente que très peu d'intérêt en solo et pourra à la rigueur contenter un groupe de joueurs peux exigeants, le temps de quelques heures. Tout est dit !
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10 /20

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Graphismes
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les + : très belle les cinématiques. Une très belle histoire. On entre facilement dans l'aventure . Des passage drôle. un "mode" rétro niveau des bosses et Une très belle Ost
Les - : quelques bug, Une histoire pas assez développer, sur wii un jeu pas assez précis.
Notes: Graphismes : 7,5/10 | Scénario : 8/10 | Jouabilité : 7/10 | Musique: 9/10 | Duré de vie : 7,5/10
Malgrès ce que certain dise le jeu est très bon, dommage que SE et fait la connerie d'émuler la version DS sur wii.
Mais ça retire pas le charme du jeu, avec les villageois au dialogue assez rigolo. J'en dirais pas plus apart qu'il faut avoir un bonne écran pour voir quelque chose dans le jeu ou être vraiment très près.

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