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Xenoblade Chronicles X Disponible sur WiiU

News Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Xenoblade Chronicles X : l'effet des data packs sur les temps de chargement

Suite à une question récente sur le forum sur ce sujet, voici une petite vidéo montrant l'intérêt de télécharger les 10 Gio de data packs pour accélérer votre jeu.

News

Mise à jour 2

Nous apprenons que les data pack de Xenoblade Chronicles X sur Wii U seront disponibles sur l'eShop dès le lundi 30 novembre matin, soit quelques jours avant la sortie du jeu. Nous avons redonné le détail des packs lors de la précédente mise à jour.
Nous vous rappelons que ces packs sont utiles aux joueurs qui achèteront le jeu en version physique uniquement, ils sont inutiles pour les possesseurs de la version dématérialisée.

Enfin, dernier rappel en provenance de l’eShop, une réduction de 10 euros sur Xenoblade Chronicles X sera offerte pour ceux qui achèteront la version dématérialisée et qui auront sur la même console acheté et téléchargé le jeu Xenoblade Chronicles (console virtuelle d’un jeu Wii). Attention cependant, l’offre est valable jusqu’au 18 décembre 2015.

Mise à jour

La version dématérialisée du jeu pèse 21 Gio, il faudra donc être patient pour le téléchargement. Stockage sur support externe quasiment obligatoire, donc ! Attention au choix du disque dur, la vitesse de rotation et la quantité de mémoire cache peuvent apporter de réelles différences au jeu, 7200 tours/minutes peut être un plus. Ne dépassez pas en revanche les 2 To pour la Wii U. Un SSD est possible également. Personnellement un 750 Go en 7200 tours/minutes reste un bon rapport qualité prix et cela vous laisse déjà une bonne marge pour installer d'autres jeux.

Les possesseurs de la version disque peuvent bénéficier de l'apport des data packs pour accélérer le jeu. Inutile en revanche de le faire avec la version dématérialisée. Voici le petit détail des apports pour chaque pack.

Pack basique : 2 Gio, temps de chargement réduit entre New Los Angeles et les continents de Mira.

Pack ennemi : 2,7 Gio, temps de chargement réduit concernant l'arrivée des ennemis dans les différentes zones.

Pack joueur : 3,6 Gio, temps de chargement réduit dans le menu des équipements.

Pack Skell : 1,7 Gio, temps de chargement réduit pour les Skells.

Certains regretteront pour le moment de ne pouvoir télécharger un pack supplémentaire contenant les voix en version japonaise.

News d'origine

Parfois, le hasard fait bien les choses. Une petite question sur le forum et hop une réponse en vidéo. En effet, Xenoblade Chronicles X est un gros jeu et, pour l'accélérer, les joueurs ont la possibilité de télécharger divers data packs. Mais est-ce que cet apport se ressent réellement en cours de jeu ? GameXplain vient de réaliser une petite vidéo comparative sur le sujet.

Xenoblade Chronicles X - Data Packs Load Time Comparison17/11/2015

Source : Nintendo Everything

Commentaires sur l'article

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Talban
Mouaip, cela reste léger, pas sur de vouloir m'encombrer de 10 Go supplémentaire qu'il va falloir télécharger pendant 2 plombes . Quelqu'un a testé sur un SSD pour voir si la différence était plus flagrante ? Sinon question : on peut télécharger le pack des voix japonaises ? J'ai pas trop saisi à ce niveau, le jeu en version européenne contient les voix anglaises et japonaises, ou anglaises uniquement ?
hyrakama
@Talban : Voix anglaises uniquement
Asqua
tout depend enfaite on est emené souvent a avoir ses temps de chargements en jeu?si c est juste une fois toute les demi heure c est pas grave par contre si c est toute les 5-10 minute ca vaut le coup
sho972
Question tres importante, moi perso je compte prendre une version collector physique. Ceux qui on des retour sur les version jap serait bienvenue sur l'intéret des pack sur les versions physique
Takeshino
Y'a des infos sur une éventuelle mise à jour comprenant les voix jap, ou tout ce qui a été dit c'est qu'on doit se démerder avec l'anglais et tant pis pour notre gueule d'européen ? Nan parce que là je suis très déçu et je ne comprends pas leur choix de nous priver des voix japonaises quand l'opus précédent l'incluait et constituait un des nombreux atouts du jeu.
Ryfalgoth
En effet ça n'a pas l'air si ouf que ça. Par contre, qu'on stocke ça sur la mémoire de la console ou dans une clé USB, ça peut changer quelque chose ?
AHL 67
Talban a écrit:Mouaip, cela reste léger

"Léger" ? Vraiment ? T'as regardé jusqu'au bout au moins ? :euh:

Asqua a écrit:tout depend enfaite on est emené souvent a avoir ses temps de chargements en jeu?si c est juste une fois toute les demi heure c est pas grave par contre si c est toute les 5-10 minute ca vaut le coup

Toutes les 2 minutes. Bon ok, pas en permanence tout le long du jeu. Mais quand tu cherches à accomplir des quêtes ou farmer, alors tu risques de très souvent te téléporter, et donc souvent avoir des chargements de voyage rapide (les "fast travel" de la fin). Du coup les packs de données te feront gagner systématiquement 15 secondes à chaque téléportation.



sho972 a écrit:Question tres importante, moi perso je compte prendre une version collector physique. Ceux qui on des retour sur les version jap serait bienvenue sur l'intéret des pack sur les versions physique

Bah l'intérêt porte justement uniquement sur les versions physiques... C'est pour que la console charge des données depuis une mémoire rapide (sa flash interne, le mieux, ou un disque dur externe) plutôt que depuis le disque optique, beaucoup plus lent. En fait les packs de données n'existent même pas pour la version dématérialisée (si je ne dis pas de connerie) puisque tu télécharges de toute façon le jeu complet ! :uhuh2:
sho972
AHL 67 a écrit:sho972 a écrit:
Question tres importante, moi perso je compte prendre une version collector physique. Ceux qui on des retour sur les version jap serait bienvenue sur l'intéret des pack sur les versions physique

Bah l'intérêt porte justement uniquement sur les versions physiques... C'est pour que la console charge des données depuis une mémoire rapide (sa flash interne, le mieux, ou un disque dur externe) plutôt que depuis le disque optique, beaucoup plus lent. En fait les packs de données n'existent même pas pour la version dématérialisée (si je ne dis pas de connerie) puisque tu télécharges de toute façon le jeu complet !

j'ai trouvé ça
[*]Effet sur les chargements du jeu:

Version physique sans aucune installation
Chargement initial: 42.37s
Vidéo d'intro jusqu'à la création d'avatar: 0m 18.28s
Création d'avatar jusqu'au jeu: 0m 31.19s


Version physique avec les packs installés sur la console
Chargement initial: 36.75s
Video d'intro jusqu'à la création d'avatar: 9.43s
Création d'avatar jusqu'au jeu: 16.02s


Version digitale
Charment initial: 35.22s
Vidéo d'intro jusqu'à la création d'avatar: 9.02s
Création d'avatar jusqu'au jeu: 15.52s

Bon ben c'est les meme temps pratiquement que la version demat. allez c'est partie .... version collector.

Autre kestion la version démat fait quel taille une fois installé ?
Asqua
j ai une autre question ahl 67 si on prend juste une partit du pack disont la moitié ca donne quoi 7 seconde de telechargement en plus? "j ai plus beaucoup d espace"
TroudhuK
C'est dommage d'obliger à télécharger tout ça au lieu de prévoir une installation comme ça se fait ailleurs depuis longtemps.

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