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Super Smash Bros. Brawl Disponible sur Wii

News Super Smash Bros. Brawl (Wii)

[Maj Trailer] Bébé Bowser et Cloud dans Super Smash Bros. Brawl

News
Super Smash Bros. Brawl a beau proposer une liste de personnages jouables assez importante, ses fans ne semblent pas en avoir assez puisqu'ils s'amusent à ajouter de nouvelles têtes au casting du jeu.

C'est ainsi qu'après Waluigi, des moddeurs ont réussi à ajouter la version baby de Bowser ainsi que le héros de Final Fantasy 7 qui manie une imposante épée.

La preuve en vidéo et en images. Quand Nintendo ne propose pas de DLC pour ajouter des persos, les amateurs bidouilleurs le font !

[Maj Vidéo] Miacis du forum qui a l'air de s'y connaitre pas mal en la matière nous conseille la vidéo ci-dessous qui montre bien que le Cloud n'est pas qu'un Ike déguisé mais possède une palette de coups bien à lui :

 

Images du jeu
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Commentaires sur l'article

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Timtris
Pas mal, il faut le faire et y arriver, alors respect, mais ce n'est qu'une pale copie de Ike, seul le physique change, ça ne fait pas de lui un perso à part entière, mais tout de même chapeau pour le boulot.


Ah oui, je suis entièrement d'accord avec vous PN Team, bonne déduction, pas assez de personnages, c'est ce qui m'a beaucoup déçu dans Super Smash Bros Brawl.

Merci pour la news.

Bonne continuation.
Anonymous
Bébé Bowser fait l'étoile de mer sur le screenshot. J'espère qu'il ne se déplace pas comme ça.

Super Smash Bros. = 12 persos jouables
Super Smash Bros. Melee = 25 persos jouables
Super Smash Bros. Brawl = 35 persos jouables.

Espérons que cette tendance continue.
Benn
eu ouais bof, trop de personnage c'est pas bien non plus..

Et 35 ca commence a faire beaucoup deja.
BY2K
Mortal Kombat, much?
DavidPN
Benn a écrit:eu ouais bof, trop de personnage c'est pas bien non plus..

Et 35 ca commence a faire beaucoup deja.


En quoi avoir beaucoup de persos nuit-il au jeu ?
Regarde un titre comme Marvel Vs Capcom 2 et ses quelques 52 persos n'est il pas exceptionnel ?

Alors c'est sur que dans le lot, il y a quelques doublons (mais vraiment peu !) et d'autres que l'on ne prend qu'une fois pour essayer mais cela apporte une grande variété de gameplay et une durée de vie quasiment infinie. Surtout qu'au moins, avec un tel choix, chaque joueur a la possibilité de trouver son perso à lui.

Moi je dis, oui au jeu de baston avec un nombre de persos énooooorme et même si Tatsunoko a 27 persos jouables et SSBB 35, j'aurai aimé en avoir au moins une bonne dizaine de plus pour m'amuser et ressortir la galette plus souvent.

Ce qui serait le cas si on avait un nouveau perso en DLC de temps en temps.
Anonymous
Une bonne dizaine de plus, pourquoi pas. Mais au delà, ça devient moins intéressant. Il faut en laisser pour le jeu suivant. C'est bien d'avoir des surprises et des inédits à chaque fois.
bat
DavidPN a écrit:
Benn a écrit:eu ouais bof, trop de personnage c'est pas bien non plus..

Et 35 ca commence a faire beaucoup deja.


En quoi avoir beaucoup de persos nuit-il au jeu ?
Regarde un titre comme Marvel Vs Capcom 2 et ses quelques 52 persos n'est il pas exceptionnel ?

Alors c'est sur que dans le lot, il y a quelques doublons (mais vraiment peu !) et d'autres que l'on ne prend qu'une fois pour essayer mais cela apporte une grande variété de gameplay et une durée de vie quasiment infinie. Surtout qu'au moins, avec un tel choix, chaque joueur a la possibilité de trouver son perso à lui.

Moi je dis, oui au jeu de baston avec un nombre de persos énooooorme et même si Tatsunoko a 27 persos jouables et SSBB 35, j'aurai aimé en avoir au moins une bonne dizaine de plus pour m'amuser et ressortir la galette plus souvent.

Ce qui serait le cas si on avait un nouveau perso en DLC de temps en temps.


Le fait qui en a trop , on nage dans l'inondation de perso, on commence à se moyer et on s'ennuie très vite et on se lasse vite

Et cela permet de remplacer certain perso au fils des années et faire apparaitre des innovations

Le persos plus important quand il yen pas eu (et on s'y attarde plus sur les différents personnage
Miacis
Suggestion : David, mets cette vidéo pour Cloud. D'une part, c'est la "officielle". D'autre part, elle montre que le projet ne s'arrête pas à un hack de modèle, mais que la palette de coups viendra avec.

Timtris a écrit:Pas mal, il faut le faire et y arriver, alors respect, mais ce n'est qu'une pale copie de Ike, seul le physique change, ça ne fait pas de lui un perso à part entière, mais tout de même chapeau pour le boulot.

Hahahaha ! Détrompez-vous, mon jeune ami ! :D
Cette vidéo que je suggérais à David montre ue le projet va bien plus loin que ça. Animations complétement différentes pour coller au personnage de Cloud !
Nouveaux spéciaux, nouvelles poses d'attente, nouveaux spéciaux, nouveau Final Smash ...

(Notez par ailleurs que l'auteur de la vidéo ci-dessus possédait la mauvaise version des animations. Le fichier actuel est beaucoup plus fin et soigné. Et ne présente que des attaques nouvelles.)

-------------

Pour Bowser Jr, il fait l'étoile parce qu'il n'a pour l'instant aucune animation.
...
Et il n'en aura probablement jamais (à l'inverse de Cloud, qui est un projet en pleine action). L'équipe qui l'a fait est réputée pour ne poster pour ainsi dire que des teasers, sans jamais rien de concrétisé derrière.
M'enfin si vous trouvez quand même ça sympa, allez regarder leur site. Y en à la pelle. :)
http://elitesmashhackers.wordpress.com/

-------------

Et parce que je m'en fiche un peu du débat sur le nombre de persos :P
Trop de persos à 35 ? Ca tombe bien, parce que l'on ne sait pas encore comment en rajouter. Donc où se met Cloud ? A la place de Ike, bien entendu.
(Et avant qu'on ne crie à l'Ike-icide, oui c'est réversible. :p)
Et Bowser Jr à la place d'un Alliage.

-------------
Edit :
[Maj Vidéo] Miacis du forum qui a l'air de s'y connaitre pas mal en la matière ...

Je bosse avec eux sur le projet. Encore heureux. ^_^
Timtris
La classe ! Tu travail sur quelque chose de sérieux à ce que tu me fais comprendre, super !

35 persos c'est trop ?

Franchement, Olimar est pire que les Ice-Climbers, j'aurais largement préféré Krystal de Starfox, Tiny Kong de Donkey Kong 64, Peppy, Slippy et bien d'autres.
Le coup de pub avec l'autre de Metal Gear Solid, perso avec lequel j'arrive pas du tout à jouer xD je m'en serais bien passé, je pense que d'autres personnages méritaient leur place et que ce volet manque cruellement de contenu. Beaucoup de pub pour pas grand chose en fin de compte.
Certes l'aventure est longue mais hyper répétitive et lassante, certes on y passe de nombreuses heures, mais je me suis franchement forcé et vite lassé.
Trop de persos tuerait ? Certes il faut pas tous les mettre, mais de nouveaux persos naissent au fil du temps, et je suis déçu qu'il n'y en ait que 35, je m'attendais à bien plus, et pas que moi vu toutes les fausses images du jeu avant sa sortie, contenant une cinquantaine de persos.

Après ce n'est que mon avis, ne me blâmez pas si vous n'êtes pas d'accord, je ne vous blâme pas pour votre désaccord xD

++
yoann[007]
DavidPN a écrit:
Benn a écrit:eu ouais bof, trop de personnage c'est pas bien non plus..

Et 35 ca commence a faire beaucoup deja.


En quoi avoir beaucoup de persos nuit-il au jeu ?
Regarde un titre comme Marvel Vs Capcom 2 et ses quelques 52 persos n'est il pas exceptionnel ?

Si si. D'ailleurs cette semaine il est en promo à 10 euros sur Xbox Live Arcade, pour ceux que ça intéresse [/hs]

Dans le genre "plein de persos ça ne nuit pas", j'aimerais quand même citer Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 avec ses 97 persos jouables ;)

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