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La 3DS voit net - #4 - Spécial interview

Dans ce quatrième numéro de la rubrique la 3DS voit net, découvrez une interview exclusive réalisée avec les créateurs de deux sites déjà publiés sur PN. Qu'ils soient Français ou Américain, nous les avons interrogés pour vous !

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Vous êtes vous déjà demandé comment étaient réalisés les sites spécialement conçus pour la 3DS ? Peut être que certains en ont déjà visité, notamment grâce à nos trois numéros précédents de "la 3DS voit net", mais qui sont les réalisateurs de ces sites ? Pourquoi ont-ils réalisés ce genre de site Internet ? Et que pensent-ils de la 3DS ? Nous avons leurs avons poser des questions pour vous !

Les questions dans leur totalité ont été posées par le rédacteur en charge de la rubrique "la 3DS voit net", Falcared, votre serviteur ! Les créateurs qui ont eu la gentillesse de répondre à ces questions sont d'une part, le créateur du site 3DS Screenshot et d'autre part le créateur du site 3D Porch.

Ces deux site sont fait l'objet d'une présentation lors d'un des premiers numéros de cette rubrique, vous pouvez les consulter ici pour 3DS Porch et là pour 3DS Screenshot.
Ces questions sont assez basiques et peut être qu'elles donneront à certains l'envie de créer leurs propres sites Internet compatibles 3DS.

PN : "Bonjour, avez vous prévu d'autres améliorations et mises à jours à venir pour votre site ?"
3DS Screenshot : "3DS-screenshot a déjà subi pas mal d'améliorations depuis son lancement en juin 2011, notamment au niveau de l'interface qui devait être la plus performante possible vu la faible rapidité du navigateur 3DS. Le résultat est plutôt satisfaisant.

Restera peut-être à ajouter d'autres possibilités de tri pour trouver plus facilement les image des jeux que l'on souhaite car ils commencent à s'accumuler !

Sinon, le site est mis à jour le plus régulièrement possible selon la mise à disposition d'images en 3D par les éditeur"
3D Porch : "A l'heure d'aujourd'hui, un utilisateur télécharge une photo 3D, et cela aligne automatiquement les images pour l'oeil droit et gauche. Cependant, j'ai remarqué qu'avec des caméras 3D, l'alignement automatique n'est pas parfait, et donc peut être que prochainement les utilisateurs auront un peu de contrôle sur l'alignement."
PN : "Comment vous êtes vous adapté à la 3DS ? Surement avec un design plus petit ? Comment avez vous calculer la taille des pixels exacte pour que cela corresponde ? Ou autres adaptations.."
3DS Screenshot : "Il suffisait d'avoir la résolution exacte de l'écran tactile (320px de largeur) pour l'aspect graphique. Pour le reste, une utilisation intelligente du javascript (langage de programmation) permet d'améliorer l'expérience de l'utilisateur malgré la lenteur globale du navigateur. "
3D Porch : "Vraiment ? Juste avec beaucoup d'essais et d'erreurs. J'ai acheté une 3DS au Japon avant sa sortie aux Etats-Unis, et j'ai essayé de réduire le nombre de clics qu'il faut pour que le processus de téléchargement se produise.

Si vous fournissez un "Open File" de dialogue en HTML (langage de programmation), il charge automatiquement le dossier photos sur la 3DS, donc c'est réjouissant, car il est ennuyeux pour les utilisateurs d'avoir à prendre des photos, retirer la carte SD et les télécharger sur le site à partir de leurs ordinateurs."
PN : "D"où vous est venu l'idée ? Pourquoi avoir fait un site qui fonctionne avec la 3DS ?"
3DS Screenshot : "Au début, le contenu 3D était assez limité sur 3DS. Quand j'ai découvert que le navigateur de la console permettait d'afficher les images 3D directement en ligne, cela m'a paru évident que les joueurs souhaiteraient avoir un aperçu des jeux en 3D sans forcément les acheter. D'autant que l'e-shop ne proposait pas, à l'époque, cette possibilité."
3D Porch : "J'ai acheté mon premier appareil photo 3D en 2010 et j'en suis tombé amoureux. Je savais que je voulais faire une sorte d'application lié à la 3D à ce moment-là, et puis je me suis souvenu de l'annonce de Nintendo à l'E3, et je savais que la 3DS allait marcher.

J'ai donc créé l'application en hiver 2011, qui a ensuite été prête quelques semaines avant le lancement de la 3DS aux États-Unis en Mars."
PN : "Et enfin, votre opinion sur la 3DS ? "
3DS Screenshot : "J'adore cette console malgré la relative rareté des bons titres à son lancement. Pour moi, elle a un potentiel énorme et je n'ai jamais douté de son succès.

On peut bien sur reprocher une certaine précipitation de la part de Nintendo en la lançant alors que les jeux n'étaient pas vraiment terminés mais elle nous a déjà donné beaucoup de bon moments, avec Ocarina of time 3D par exemple !"
3D Porch : "J'aime la console, et j'aime la 3D. C'est la seule console comme ça. Je souhaite qu'il y ait plus de jeux, et je voudrais qu'elle soit plus populaire auprès de mes amis, afin que nous puissions partager des conseils sur les nouveaux jeux à essayer, et il y aurait plus de possibilités pour jouer en multi-joueurs."
Nous remercions chaleureusement ces créateurs pour leurs réponses : à bientôt pour un nouveau numéro de "La 3DS voit net" ! D'ici là, ne manquez pas de surfer sur ces deux sites Internet, en vous aidant des QR codes ci-après !
Bon surf et... à la semaine prochaine !

Commentaires sur l'article

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patouille2008
j'aime bien ce navigateur, je le trouve bien meilleur que sur wii où par exemple elle freeze avec facebook. bon ok il est un peu lent et google reader ne marche pas (sur wii il marche à m-temps) c'est un bon complément à l'ordinateur portable qui chauffe
Mileza
Le problème avec ce navigateur, c'est qu'il est assez limité sur certains points. Par exemple, une photo 3D (MPO) ne peut pas être vue directement sur la page, il faut télécharger la photo directement pour la voir en 3D. Ce que cela cause comme problème, c'est qu'une page interactive avec du contenu 3D est impossible.

Je suis cependant content que ces gens aient réussi à réaliser leur site pour le navigateur web du 3DS, ça montre qu'il est possible de réaliser des petits sites applicatifs sur 3DS sans inconvénients majeurs.

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