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Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure Disponible sur NDS

News Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure (NDS)

EA : aventure et réflexion sur DS

News
EA vient d'annoncer le lancement début 2009 du jeu Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure, un jeu de réflexion et d'aventure qui sera lancé sous la marque Casual Entertainment d'Electronic Arts.

Pour le responsable d'EA Casual studios, Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure est un jeu qui pourrait séduire tant les joueurs occasionnels que les joueurs passionnés, notamment en raison de son utilisation unique des deux écrans de la console.

Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure nous propose de faire la connaissance d'Henry Hatsworth, un petit personnage qu'on fera évoluer dans 5 mondes différents répartis dans 30 niveaux, voilà pour l'aspect aventure du jeu !

Deux mondes sont représentés en même temps sur les deux écrans, une action sur l'un aura des conséquences sur le second : c'est l'aspect réflexion du jeu qui ressort, là !

Henry Hatsworth pourra compter sur les nombreux items disponibles dans les mondes pour survivre, car les ennemis à affronter y seront eux aussi fort nombreux. La sortie du jeu est prévue pour le début de l'année prochaine, en voici les deux premières images ainsi qu'un artwork de ce brave Henry Hatsworth !




Commentaires sur l'article

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Tyman
L'animation de l'interface à l'air rigolote, j'espère qu'on sera pas trop distrait par l'écran du haut :-D
thib
Le principe est vraiment intéressant, ça peut faire un excellent jeu si il tient la route (Meteos reste un de mes jeux préférés sur DS :P)
Tyman
thib a écrit:Le principe est vraiment intéressant, ça peut faire un excellent jeu si il tient la route (Meteos reste un de mes jeux préférés sur DS :P)


Meteos est la Ref'DS y'a pas photo… pour le moment :-D
Asleer
Salut,

ce jeu a vraiment l'air très bien, j'espère que la qualité sera au rendez-vous l'année prochaine.

Tyman a écrit:L'animation de l'interface à l'air rigolote, j'espère qu'on sera pas trop distrait par l'écran du haut :-D


En fait, je crois que PN a mal expliqué le gameplay du jeu pour que tu penses comme ça, mais selon IGN, le jeu mélangera la plate-forme et les puzzles. En fait, selon l'histoire, le monde où vit Henry Hatsworth est connecté si on veut au Puzzle Realm. Donc, dans un premier temps, on contrôle Henry comme n'importe quel plateformer avec la croix et les boutons et lorsqu'on tue un ennemi (armes variées comme épée, pistolet, bombes, boomerang), son esprit se transporte dans le Puzzle Realm où il s'installe dans un ou plusieurs carrés dépendamment des monstres. Puis, Henry peut basculer dans le Puzzle Realm en appuyant sur un bouton et là, on a un temps maximum, représenté dans la barre de gauche sur les images de l'écran tactile pour aligner l'ennemi tué avec deux autres carrés de même couleurs(on ne peut bouger les carrés qu'horizontalement) sinon l'ennemi reviendra dans l'écran du haut sous forme d'esprit et sera plus dangereux. Si l'on réussit à détruire l'ennemi dans le Puzzle Realm, la barre situé à droite de l'écran tactile se remplit et on peut ainsi activer des power-up (remplir une fois redonne à Henry sa jeunesse et deux fois le transforme en robot).

Voilà, j'espère que tu comprends mieux comment fonctionne le jeu, selon moi lorsqu'on joue sur l'écran tactile, Henry n'est plus sur l'écran du haut, donc pas de distraction.

Asleer :1up:
Tyman
tks :cloud:
thib
Du coup ça m'a l'air beaucoup plus plate-forme que puzzle...dommage

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