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Du gameplay pour Kingdom Hearts Re:coded

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Depuis l'ouverture de son site officiel, une véritable salve d'informations nous arrive tout droit sortie des portes de Kingdom Hearts Re:Coded. Aujourd'hui, nous vous présentons une vidéo de gameplay à couper le souffle à un avocat. Par contre, il est intéressant de rappeler que le dernier opus de la série n'a toujours reçu aucune date de sortie.

Parmi les nouveautés présentées par cette première vidéo, nous noterons quelques nouvelles attaques magiques, la réapparition du moteur graphique
de KH 358/2 Days ainsi que l'amélioration du système de verrouillage des ennemis. Seule inconnue au bataillon, et pas des moindres, nous ne savons toujours rien de l'utilisation du stylet, honteusement absent du précédent opus DS. Espérons que Square Enix nous en dise plus lors de futures mises à jours.

D'autres informations toutes fraiches devraient suivre, alors un conseil : restez branché !

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W.Fénomal
[quote:dzt2k4a1]nous ne savons toujours rien de l'utilisation du stylet, [b:dzt2k4a1]honteusement[/b:dzt2k4a1] absent du précédent opus DS.[/quote:dzt2k4a1]

Tant mieux au contraire. Le stylet a pourri la série Zelda sur DS, faut pas que ce soit le cas pour KH.
sebde3
Il pourait y avoir un juste milieu. Il est vrai que pour Zelda, diriger Link entièrement au stylet est un peu exagéré, même si on s'y fait. Par contre et par exemple, relier deux poteaux pour faire apparaître un fil est une excellente idée parmi d'autres.
Quizzman
[quote="W.Fénomal":2mj6pycc]Tant mieux au contraire. Le stylet a pourri la série Zelda sur DS, faut pas que ce soit le cas pour KH.[/quote:2mj6pycc]

Même si je suis d'accord sur le fait qu'à l'heure actuelle, les jeux qui ont su prouver l'indispensabilité du stylet pour leur gameplay ne sont pas foison (mais existent, reconnaissons le), je ne suis pas persuadé qu'on puisse accuser le stylet d'avoir "pourri" les Zelda DS. A mon avis c'est pas forcément le truc qui a fait le plus de mal à la série, même si c'est pas anodin.

EDIT: J'ai de la peine à juger par rapport à 358/2 days, niveau graphismes ça vaut quoi ?
Yasuke
Moi je trouve qu'inclure le stylet dans les Zelda est bien, j'aime ce style. Par contre, pour KH, vaut mieux utiliser les boutons, c'était ma crainte dans 358/2 days, et j'espère que le jeu refera comme son grand frère, car je m'y retrouve avec les touches similaires à ceux de PS2

Sinon niveau graphisme, je trouve que le jeu n'a pas beaucoup de différences, hormis que je trouve toujours la tenue de Sora du I dégueulasse
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