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Dragon Quest XII : Beyond Dreams, cinq ans après, le jeu repart de zéro
Square Enix ressort Dragon Quest XII de son silence pour le 40e anniversaire de la saga. Nouveau titre, nouveau logo, nouveau départ complet. Et toujours aucune plateforme annoncée.
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Résumé de cette actualité en 4 points :
Cinq ans jour pour jour après sa première annonce lors du 35e anniversaire de Dragon Quest, Dragon Quest XII refait surface. Et c'est presque un jeu différent qui se présente à nous. Square Enix a profité du livestream du 40e anniversaire de la franchise ce 27 mai 2026 pour révéler que l'épisode avait été entièrement rebooté, avec un nouveau titre : Dragon Quest XII : Beyond Dreams.
La conséquence directe : la sortie prendra plus de temps que prévu. Square Enix ne s'est pas aventuré à communiquer la moindre fenêtre de sortie. On prendra donc notre mal en patience...
Yuji Horii décrit le jeu comme l'histoire d'un jeune héros "assailli par d'étranges visions dans son sommeil" et précise que "ce qui se cache au-delà des rêves n'est pas un monde de ténèbres, mais un avenir lumineux et palpitant". Le premier trailer diffusé lors du livestream confirme ce virage : couleurs vives, monstres fantaisistes, esthétique résolument fidèle à l'identité classique de la franchise.
Horii a par ailleurs confirmé que Dragon Quest XII conservera les designs d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama, les deux piliers artistiques historiques de la série, malheureusement tous deux décédés ces dernières années.
Rappelons que Dragon Quest XII serait, s'il aboutit, le premier épisode principal de la franchise depuis Dragon Quest XI S en 2019 sur Switch, soit potentiellement une attente de près d'une décennie entre deux épisodes numérotés. On garde les yeux ouverts pour la moindre nouvelle.
Et vous, qu'en pensez-vous ? Cette direction plus lumineuse vous rassure ou vous déçoit par rapport aux promesses de 2021 ? Venez en discuter en commentaire ou sur notre serveur Discord !
Source : Gematsu, Communiqué de presse officiel
- Dragon Quest XII change de sous-titre : "The Flames of Fate" devient "Beyond Dreams"
- Le développement a entièrement redémarré de zéro, avec une nouvelle équipe
- Un premier trailer a été diffusé lors du livestream du 40e anniversaire, ce 27 mai 2026
- Aucune plateforme ni fenêtre de sortie n'ont été annoncées
Cinq ans jour pour jour après sa première annonce lors du 35e anniversaire de Dragon Quest, Dragon Quest XII refait surface. Et c'est presque un jeu différent qui se présente à nous. Square Enix a profité du livestream du 40e anniversaire de la franchise ce 27 mai 2026 pour révéler que l'épisode avait été entièrement rebooté, avec un nouveau titre : Dragon Quest XII : Beyond Dreams.
Update from the DRAGON QUEST Team
Un restart complet, assumé
Le producteur exécutif Yosuke Saito a expliqué les raisons de ce revirement sans détour : le développement original "a buté sur de nombreux obstacles" et, après de longues discussions avec le créateur de la série Yuji Horii pour redéfinir ce que doit être un Dragon Quest principal, l'équipe a décidé de tout recommencer depuis la base. Une "décision majeure", selon Saito, mais qu'il juge "juste pour que le prochain Dragon Quest soit celui que les fans de la série aimeront vraiment". Le logo et le sous-titre ont été intégralement refaits en même temps.La conséquence directe : la sortie prendra plus de temps que prévu. Square Enix ne s'est pas aventuré à communiquer la moindre fenêtre de sortie. On prendra donc notre mal en patience...
Un ton radicalement différent de 2021
On s'en souvient : Dragon Quest XII : The Flames of Fate avait été présenté en 2021 comme un épisode délibérément sombre, tourné vers un public adulte, avec des choix narratifs et un système de combat renouvelé. Beyond Dreams semble avoir pris une tout autre direction.Yuji Horii décrit le jeu comme l'histoire d'un jeune héros "assailli par d'étranges visions dans son sommeil" et précise que "ce qui se cache au-delà des rêves n'est pas un monde de ténèbres, mais un avenir lumineux et palpitant". Le premier trailer diffusé lors du livestream confirme ce virage : couleurs vives, monstres fantaisistes, esthétique résolument fidèle à l'identité classique de la franchise.
Horii a par ailleurs confirmé que Dragon Quest XII conservera les designs d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama, les deux piliers artistiques historiques de la série, malheureusement tous deux décédés ces dernières années.
Aucune plateforme annoncée
Voici en guise de conclusion un point qui mérite d'être souligné : Square Enix n'a mentionné aucune plateforme dans cette annonce. Switch 2, PS5, PC, Xbox ? On ne sait pas encore.Rappelons que Dragon Quest XII serait, s'il aboutit, le premier épisode principal de la franchise depuis Dragon Quest XI S en 2019 sur Switch, soit potentiellement une attente de près d'une décennie entre deux épisodes numérotés. On garde les yeux ouverts pour la moindre nouvelle.
Et vous, qu'en pensez-vous ? Cette direction plus lumineuse vous rassure ou vous déçoit par rapport aux promesses de 2021 ? Venez en discuter en commentaire ou sur notre serveur Discord !
Source : Gematsu, Communiqué de presse officiel





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