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Donkey Kong Country Returns Disponible sur Wii

News Donkey Kong Country Returns (Wii)

Donkey Kong Returns : encore des z'images !

News
À deux semaines de la sortie en Europe des nouvelles aventures de Donkey Kong sur Wii, l'intérêt des joueurs va se faire de plus en plus manifeste, au gré des images, vidéos et autres joyeusetés proposées par Nintendo ! Voici une nouvelle galerie d'images, venues tout droit du Japon.

Les joueurs à la recherche d'un jeu abouti haut en couleurs pourraient ne pas avoir à chercher plus loin : Donkey Kong Country returns est peut-être bien le jeu qu'il leur fallait pour passer une fin d'année heureuse ! En tout cas, chez Nintendo, personne n'en doute !

Voici de nouvelles images qui, si ce n'est déjà fait, devraient vous convaincre d'inscrire DKC Returns à votre liste de cadeaux de Noël :

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Voici en prime la jaquette japonaise du jeu :


En Europe, la sortie de Donkey Kong Country Returns est prévue pour le 3 décembre 2010 ! Au Japon, le jeu sortira le 9 décembre 2010.

Commentaires sur l'article

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yoann[007]
Je ne suis vraiment pas convaincu par le style 3D. Donkey Kong Country était un des jeux en 2D les plus travaillés de l'ère 16-bit à l'époque, et là on a l'impression que beaucoup de détails se sont perdus dans la "conversion" 3D (en particulier dans les décors ; les arbres polygonaux sont du plus mauvais effet)...
gamani
Ca reste de la 2D tout de même.
yoann[007]
gamani a écrit:Ca reste de la 2D tout de même.

Pas du tout, c'est de la 3D avec un axe fixe.
Oko
Le jeu SNES bénéficie bien d'une modélisation en 3D sur une structure 2D pourtant non ?

[EDIT : je dis ça par rapport au "style 3D", dans la mesure où ce style est déjà fortement présent sur SNES. C'est la vraie 3D qui te pose problème en fait ?]
yoann[007]
Akëdysséril a écrit:Le jeu SNES bénéficie bien d'une modélisation en 3D sur une structure 2D pourtant non ?

Il bénéficiait d'un rendu précalculé en 3D pour les personnages mais c'était bien de la 2D au final (la SNES est incapable de faire de la 3D très détaillée). Moi honnêtement ce qui me chagrine c'est de voir que les efforts de l'équipe originale en termes de graphismes sont pas mal massacrés dans ce remake...
Oko
Ok, j'avais édité mon message, c'est donc le rendu visuel qui t'embête.

J'avoue que le côté polygonal m'emmerde pas mal moi aussi, je préférais largement l'aspect réaliste du précédent titre. Du coup, et ce n'est pas une surprise, ce sont les niveaux en ombre intégrale qui s'en sortent le mieux.
igroo
yoann[007] a écrit:dans ce remake...


petite precision, DKC returns n'est pas un remake mais bien un nouveau DK!

en tout cas, vivement le 03 décembre! :love:
ekiim
J'ai vraiment hate il a l'air trop bien.
Wallagic
les premières notes sont très positives, je me tâte entre lui et epic mickey....
yoann[007]
Akëdysséril a écrit:Du coup, et ce n'est pas une surprise, ce sont les niveaux en ombre intégrale qui s'en sortent le mieux.
Les fameux cache-misère sont devenus tellement à la mode... (cf. Limbo :D )

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