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Kentum Disponible sur Switch depuis le 20/11/2025
Test de Kentum (Switch)

Test de Kentum : exploration et gestion au bout du temps

Vouloir optimiser une tâche pour dormir plus longtemps peut avoir quelques inconvénients. Coincé 10 000 ans dans le futur, vous allez devoir survivre… Rien que ça…

Test
Sorti le 20 novembre, développé par le studio Tlön Industries, Kentum se présente comme un jeu de gestion à l’humour acéré, sur une Terre aride dans un futur bien lointain. Tout ça parce que votre personnage a préféré se taper la sieste du millénaire. Alors comment faire pour gérer cette planète aride où vous vous êtes finalement échoué ?

Votre sieste est terminée

Votre mission était pourtant simple : vous réveiller à intervalles réguliers pour appuyer sur un bouton, enfermé dans une petite station spatiale en orbite autour de la terre. Seulement voilà : vous êtes paresseux. Vous avez donc trouvé un moyen d'optimiser le mécanisme pour ne pas avoir à vous réveiller aussi souvent et appuyer manuellement sur ledit bouton. Le hic ? Tout a déconné et vous voilà écrasé sur Terre, en l’an 10 000 de notre ère, avec pour seul compagnon le robot de votre station spatiale et son humour noir.
Vous allez devoir reconstruire votre environnement, survivre et faire en sorte que tout se goupille bien pour vous. Pour cela, vous avez accès à plusieurs technologies, notamment une de clonage, pour remplacer votre corps en cas de chute mortelle ou de rencontres dangereuses. Votre compagnon, le moniteur de votre station spatiale, vous dispense de nombreux conseils pour vous en sortir dans cet environnement parfois hostile.

Reconstruisez, maintenant !

Le système de jeu de Kentum contient de nombreuses bonnes idées malgré quelques difficultés dans l’exécution. Tout est un équilibre précaire qui a parfois du mal à se maintenir. Certes, vous pouvez revenir à la vie en cas de mort, mais vous réapparaissez à la base principale et devez retourner chercher votre stuff sur le lieu de votre mort (en espérant ne pas mourir à nouveau).

Et ce, à travers les différents biomes du jeu. Cela ne serait pas un vrai problème si le jeu ne s’était pas doté d’un système de quêtes un peu simplistes, à base de “rapporter telle ressource en tant de quantité”. Le hic, c’est aussi la redondance de ces quêtes. Mais aussi… le fait que vos ressources pourrissent.
Oui, les objets ont une durabilité dans le temps et non à l’utilisation. C’est une idée intéressante, mais qui se heurte à un level design parfois trop tortueux pour que vos trajets soient efficaces. Et dans un jeu qui met en avant l’automatisation, à la manière d’un Satisfactory, c’est parfois difficile d’allier ressources qui pourrissent et chaîne de production.

Car plus vous avancez dans le jeu, plus vous allez avoir accès à des éléments pour optimiser et augmenter vos ressources et votre production. Le tout en 2D, puisque c’est la direction artistique du titre. Il en ressort un effet plaisant bien que manquant de précision par moment.

Trop de mélanges tue le mélange

D’une certaine façon, Kentum veut trop en faire. L’optimisation et la construction de chaine de production occupe une grande partie du gameplay, avec de plus en plus d’éléments à votre disposition. Mais vous avez aussi un aspect exploration, un petit côté metroidvania, des quêtes à remplir, etc. La multiplicité des éléments brouille la compréhension du jeu et crée aussi des tunnels de farming obligatoire qui viennent rompre le rythme du jeu.
Et ces problèmes de rythme vont au-delà de ces quelques soucis. Le jeu démarre fort : l’humour omniprésent et les différents tutoriels et missions permettent de se mettre rapidement dans le bain. Seulement, le ventre mou du titre, au bout de quelques heures de jeu, est vraiment problématique.

Il pourra clairement vous faire abandonner le jeu tant il est long et fastidieux. Vous devrez farmer et farmer encore et farmer encore, tout en essayant de trouver la suite de l’histoire, qui n’est pas clairement indiquée. Ce manque de clarté est un réel frein à votre progression.
Concernant le gameplay à proprement parler, vous allez vous déplacer dans un jeu en 2D, pour récupérer des ressources. Vous devez ensuite revenir à votre base pour en faire quelque chose. Il s’agit principalement de menus à cliquer et à valider, de ressources à gérer dans votre inventaire et à stocker. Il faudra principalement suivre les directives de votre robot de compagnie (qui est plus ou moins votre patron par ailleurs) pour avancer dans l’histoire.

Le passage entre les différents biomes se fait facilement et vous pourrez revenir aux anciens si vous avez besoin de ressources. Mais il faudra tout de même faire attention : des monstres se cachent dans les biomes et peuvent vous tuer, vous forçant à revenir à votre base et à refaire tout le chemin à la recherche de votre stuff.
13/20
Kentum est un jeu intéressant. Entre l’exploration et le jeu de gestion, avec un côté Satisfactory en 2D plutôt plaisant, il souffre tout de même d’avoir un ventre mou au milieu du jeu particulièrement mou et contraignant qui pourra vous faire renoncer à poursuivre. D’autant que le jeu dure environ 15h, ce qui est assez conséquent. Pour le reste, tout est question d’équilibre et Kentum en manque par moment. La faute à des tunnels de farm trop long et redondant, malgré une prise en main facile du titre.
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13 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Un jeu de gestion en 2D sur une Terre futuriste et aride !

Jouabilité
Nous l’avons dit : tout est question d’équilibre et le titre en manque par moment. En elle-même, la jouabilité est bonne mais il manque de nombreux éléments de qualité de vie et de jeu qui rendent la progression soit trop complexe, soit trop redondante.
Durée de vie
Certes, Kentum dure une quinzaine d’heures et c’est plutôt conséquent. Mais quand on voit que le milieu du jeu est très long et laborieux pour rien et souffre d’un manque de clarté sur la marche à suivre, on peut s’interroger sur la nécessité de ces quinze heures de jeu.
Graphismes
Le jeu est beau, bien fait, les animations sympathiques… Reste par moment quelques soucis de hitbox, qui peuvent s’avérer mortels.
Son
Tout est question de sound design : vent et bruits de pas vous accompagnent dans votre aventure. C’est bien fait et ça a l’avantage de ne pas être une boucle musicale insupportable.
Intérêt
Pour 17,49 € sur l’eShop, Kentum est un jeu de gestion qui pourra convenir aux fans du genre. Mais pour cela il faut aussi être prêt à devoir faire face à quelques galères et à un milieu de jeu rébarbatif.

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