Wii U Sortie le 30/11/2012 Nom court WiiU

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Wii U : jouer à la Wiimote sur le Gamepad, c'est possible

Alors que dans sa FAQ officielle, Nintendo indique que la sensor-bar de la Wii U ne peut être utilisée à la place de la sensor-bar pour la TV, un utilisateur nous montre que celle-ci peut bien être utilisée pour jouer sur l'écran du Gamepad avec une Wiimote.

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Jouer avec une Wiimote sur l'écran du Gamepad, c'est bien possible ! Alors que dans sa FAQ officielle, Nintendo indique que la sensor-bar de la mablette ne peut être utilisée dans aucun des jeux disponibles au lancement de la Wii U, un utilisateur nous montre que cela est pourtant bel et bien possible. Mieux, il nous explique la marche à suivre pour le faire !

Voici la marche à suivre :

- allumer la Wii U
- insérer un disque (dans ce cas, Call of Duty : Black Ops II)
- lancer le jeu
- synchroniser une Wiimote avec la console
- appuyer sur le bouton a de la Wiimote
- démarrer le jeu
- faire basculer l'affichage du jeu sur l'écran du Gamepad (appuyez sur + et - si l'option n'est pas présente au lancement du jeu).

Et voilà, vous pouvez jouer avec une Wiimote sur l'écran du Gamepad !

How to turn on the Sensor Bar on the Wii U Game Pad (Black Ops 2)22/11/2012

Voici d'ailleurs une vidéo de démonstration avec Call of Duty : Black Ops II (qui est jouable à la Wiimote) :

Using the Wii U´s Game Pad as a Sensor Bar (Black Ops 2)22/11/2012


Bien évidemment, la marche à suivre ci-dessous ne s'applique qu'aux jeux Wii U permettant de jouer avec une Wiimote (comme c'est le cas de Call of Duty : Black Ops II). Le Gamepad n'étant pas activé dans le menu Wii, il n'est donc pas possible d'utiliser cette méthode pour jouer aux jeux Wii. Il s'agit en tout cas d'une fonctionnalité étonnante, mais pas vraiment pratique !

Commentaires sur l'article

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mael35
Domage pour les jeux wii ! Je me voyais déjà entrain de jouer à Zelda SS dans mon lit, le gamepad sur les genoux et Wii Mote à la main pendant que quelqu'un d'autre regarde la télé !!!!!
Jumpman
C'est logique que ça marche car une sensor bar, contrairement à ce que son nom indique, ne reçoit aucun signal. Elle se contente d'émettre de la lumière infrarouge qui sera captée par la caméra à l'avant de la Wiimote.
D'ailleurs, on peut très bien remplacer la sensor bar par deux bougies (certains l'ont fait en vidéo). Alors pourquoi pas la remplacer par la sensor bar intégrée au Gamepad, du coup ?
Fu2chN
Je l'ai fait avec des bougie mais bon faut souvent les changer xD j'ai donc investit d'un une bar IR.
yoann[007]
Jumpman a écrit:D'ailleurs, on peut très bien remplacer la sensor bar par deux bougies (certains l'ont fait en vidéo). Alors pourquoi pas la remplacer par la sensor bar intégrée au Gamepad, du coup ?

L'espacement ne doit pas être le même, je suppose...
Jumpman
yoann[007] a écrit:
Jumpman a écrit:D'ailleurs, on peut très bien remplacer la sensor bar par deux bougies (certains l'ont fait en vidéo). Alors pourquoi pas la remplacer par la sensor bar intégrée au Gamepad, du coup ?

L'espacement ne doit pas être le même, je suppose...

Un espacement moins important fera juste « croire » à la Wiimote qu'elle est plus éloignée de l'écran.
yoann[007]
Jumpman a écrit:
yoann[007] a écrit:
Jumpman a écrit:D'ailleurs, on peut très bien remplacer la sensor bar par deux bougies (certains l'ont fait en vidéo). Alors pourquoi pas la remplacer par la sensor bar intégrée au Gamepad, du coup ?

L'espacement ne doit pas être le même, je suppose...

Un espacement moins important fera juste « croire » à la Wiimote qu'elle est plus éloignée de l'écran.

Oui mais c'est assez sensible. Si l'espacement est clairement moins important, l'éloignement (virtuel) sera probablement trop important pour jouer correctement.
Argone
Et inversement, avoir 2 bougies (ou sources lumineuses) écartées permet de jouer de + loin sans problème qu'avec la Sensor bar
Rcmarc
Fun à savoir, dommagepour les jeux wii...

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