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Donkey Kong 64 Disponible sur N64

News Donkey Kong 64 (N64)

Un ancien développeur de Rare revient sur la fonction "Stop 'N' Swop" retirée de Donkey Kong 64

Sans jouir de la même réputation que Banjo-Kazooie ou Conker's Bad Fur Day, Donkey Kong 64 demeure un titre phare de Rare produit pour la Nintendo 64. Un ancien membre de l'équipe de l'époque Stamper revient sur une fonction inutilisée que Banjo-Kazooie devait initier.

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"Stop 'N' Swop" est le nom d'une fonction imaginée par Rare dans le but de lier Banjo-Kazooie avec sa suite Banjo-Tooie à la base, et d'ainsi augmenter la durée de vie des 2 jeux en ajoutant de nouveaux éléments de gameplay. Du moins jusqu'à ce que Rare décide finalement de retirer cette fonction de Banjo-Tooie pour des raisons techniques.

Donkey Kong 64 a également été pensé pour utiliser cette fonction, mais Paul Machacek, ancien développeur de chez Rare, a dévoilé que la firme de Twycross a reçu une lettre de Nintendo, leur vantant la créativité de cette fonction mais les incitant à la retirer, pour éviter des risques techniques, et de privilégier un système de mots de passe à la place.
Pour mieux comprendre en quoi consistait le Stop 'N' Swop, nous vous à visionner cette vidéo de Laupok (visitez sa chaîne YouTube ici), fourmillant de détails sur le sujet :


Sources : Rare Gamer, via NintendoLife

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