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The Conduit Disponible sur Wii depuis le 10/07/2009
News The Conduit (Wii)

The Conduit : avec ou sans codes amis ?

News
Il y a quelques semaines, High Voltage Software nous disait que les codes amis seraient probablement inclus dans le mode online de The Conduit, mais qu'ils essaieraient tout de même de contourner ce petit problème.

Seulement, comme le souligne High Voltage, c'est à Nintendo seul de décider quelles entreprises peuvent développer un système online fait maison, comme EA avec Medal of Honor Heroes 2 sur Wii. Il y a cependant un petite lueur d'espoir.

En effet, High Voltage a bien précisé que "s'il y a, par n'importe quel moyen, la possibilité pour nous de passer outre ce système [de codes amis], nous le ferons." Tout en ajoutant qu'"un système comme MoH2 serait idéal". Rappelons que ce système, pour simplifier, marchait par pseudonymes et que certains serveurs étaient protégés par mot-de-passe et d'autres étaient ouverts à tous.

Le studio espère que Nintendo offrira "les mêmes exceptions qu'ils ont accordées à EA". Même si les chances sont faibles et que les gamers finiront certainement à s'échanger leurs codes amis, on peut souligner les efforts d'High Voltage Software pour que l'expérience online de The Conduit soit optimale.
Commentaires sur l'article

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Waxime64
pour une compagnie qui essai de vanter leur moteur 3D, faut dire qu'au moins eux essai de faire bouger les choses. J'espère qu'ils auront l'exeption et que leur moteur seront utilisé par d,autre ... avec le mode online inclus.

Wait And See ... beaucoup d'éditeur avait un discour semblable pour un final être un navet
Tyman
"SANS" :-D
En tout cas je préférerai :cloud:
AHL 67
Au pire ils peuvent toujours utiliser les codes enregistrés dans la console (ceux des Wii, donc). :cloud:

Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi chaque jeu a ses propres codes, et surtout pourquoi SSBB en a des spéciaux pour jouer en ligne mais utilise uniquement ceux de la Wii pour s'échanger des données (photos, vidéos, stages)... :-?
Mattdef
A ma connaissance, ils n'ont toujours pas choisi l'éditeur du jeu...

Ils n'ont qu'a choisir EA comme ça plus de probleme, ils pourront utiliser le systeme online de EA ... Bon faut encore que EA accepte d'éditer le jeu, on fait une pétition ? lol
Tyman
[quote="Mattdef":3j5iuy1g]A ma connaissance, ils n'ont toujours pas choisi l'éditeur du jeu...

Ils n'ont qu'a choisir EA comme ça plus de probleme, ils pourront utiliser le systeme online de EA ... Bon faut encore que EA accepte d'éditer le jeu, on fait une pétition ? lol[/quote:3j5iuy1g]

EA lui enlèverait son exclusivité… ça serait dommage :flower:
Kidiwii di wii
[quote="Mattdef":30zt9k2p]A ma connaissance, ils n'ont toujours pas choisi l'éditeur du jeu...

Ils n'ont qu'a choisir EA comme ça plus de probleme, ils pourront utiliser le systeme online de EA ... Bon faut encore que EA accepte d'éditer le jeu, on fait une pétition ? lol[/quote:30zt9k2p]

J'serais plus pour un partenariat avec Nintendo, n'en déplaise aux détracteur, ça serait la meilleur solution..

1° les moyens financiers et technique seraient là
2° un matraquage une diffusion pub non négigeable [b:30zt9k2p]lors[/b:30zt9k2p] de la sortie. Bien que The conduit fasse déjà quelques vague sur le net :-D
3° Ce titre fera vite le lien avec Goldeneye, l'époque où Rare et Nintendo ensemble. Et s'il fallait une preuve de plus que les fans attendent une vrai suite du méga hit interplanétaire, voir même de l'univers(humm!! oui je sais j'en fait trop là ^^', ya mieux aujourd'hui mais quand même mythique ce jeu), et ce sur Wii c'est bien TimeSplitters 4 et son fameux sondage(C'est une ancienne équipe de chez Rare qui ont fait Goldeneye et ont fondé Free Radical avant la chute de Rare, pour les novices qui nous rejoignent..)

Enfin voilà, par contre le risque des codes amis avec Nintendo sera réel là dsl.. grrrrrrr!!!!!!!!!
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