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Wii U Sortie le 30/11/2011 Nom court WiiU
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Reggie Fils-Aime : parler de la Wii U, c'est un métier !

Reggie Fils-Aimé a répondu aux questions de plusieurs médias à l'occasion de la conférence Wii U, revenant notamment sur le discours marketing à appliquer dans cette phase de pré-lancement.

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Pour le Président de Nintendo, Reggie Fils-Aimé, on parle différemment d'une console entre son lancement et la fin de sa vie. Il prend pour exemple le cas de la Nintendo DS, qui a tout d'abord profité d'informations très didactiques sur la présence d'un double-écran, voire même la 3DS où l'on parlait beaucoup de 3D au tout début, alors que c'est beaucoup moins le cas désormais.

Parler de la Wii U, c'est un peu la même chose : il faut d'abord expliquer, montrer ce dont la console est capable en termes de gameplay, avant de modifier le message et d'insister ensuite sur d'autres aspects... sans que l'on sache vraiment encore quels sont les aspects dont on parlera dans quelques mois.

Pour l'heure, présenter la Wii U, c'est montrer qu'avec un nouvel écran sur le GamePad, on peut proposer de nouvelles expériences de jeu. C'est d'ailleurs ce que Nintendo nous a montré récemment avec Nintendo Land et ses jeux dans lesquels le joueur sur le GamePad a d'autres informations que les joueurs fixés sur l'écran de TV.

C'est difficile de mettre des mots sur l'expérience que propose ce gameplay asymétrique - l'emploi même de tels termes techniques montre qu'on n'est pas forcément très à l'aise avec cette présentation à vocation éducative des capacités de la machine, mais c'est pourtant la voie choisie par Nintendo pour présenter sa console.

Reggie confirme qu'une fois encore, c'est en essayant la console que l'on peut mieux comprendre ce dont elle est capable : aux Etats-Unis, outre le Wii U Experience Tour qui fait le tour des USA depuis quelques semaines, le public aura la possibilité de retrouver la console dans les centres commerciaux. Espérons qu'il en sera de même en Europe à l'approche de la sortie de la console.

C'est pourquoi Nintendo fait en sorte qu'en interne, les directions marketing parlent aux directions hardware, pour comprendre quels sont les points-clés de la console, et ainsi pouvoir en parler au public :
Par exemple, vous allez voir bien plus de marketing qui montre cette expérience à deux écrans, pourquoi elle est si amusante. Vous constaterez beaucoup plus d'essais pour les consommateurs pour qu'ils puissent l'essayer eux-mêmes. On sera présent dans les centres commerciaux autour de Black Friday, pour aider les consommateurs à comprendre l'expérience qu'on leur propose, et leur faire en parler autour d'eux.
Sources : Forbes, IGN
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