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Rayman prod présente The Lapins Crétins Show Disponible sur Wii

News Rayman prod présente The Lapins Crétins Show (Wii)

Rayman 3 : nouvelle vidéo !

News
A l'occasion de la présentation officiellement officielle de Raman Raving Rabbids TV Party, ou Rayman prod présente The Lapins Crétins Show en bon français, Ubisoft a aussi proposé un petit trailer nous montrant le jeu en action.

On vous parlait plus tôt aujourd'hui de la possibilité pour les joueurs d'utiliser la Wii Balance Board. L'un des mini-jeux dévoilés aujourd'hui est une descente sur une piste de ski, à dos de sanglier ! On s'asseoit sur la balance board et on gère la direction en se penchant à droite ou à gauche.

Les jeux musicaux seront un peu compliqués : il faudra aussi bouger les bras pour aligner notre corps avec celui de son avatar crétin.

On attend ce troisième volet des lapinous crétins pour cet automne !


Commentaires sur l'article

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Delattre
pas un troisième en plus? :plant:
codak
p*tain! on dirait qu'ils on fait un effort graphiquement!
Ripley
Ce canapé blanc avec la gentille famille commence à m'agacer un peu trop...
Anonymous
"Rayman 3" huh huh... ça me donne légèrement envie de tousser, désolé.
Où est passé ce bon jeu de plate-forme justement ? ...
Flame
D'un côté il faut voir le bon côté des choses: si un Rayman 4 doit sortir un jour, ça se fera probablement sur Wii, vu que la licence s'est installée sur cette console. (Encore que c'est pas certain...).
matthium
il à l'air d'être énorme niveau fun ! c'est peut être ce genre de jeu qui me donneront envie d'acheter la balanceboard
Triforce-Master
Après cette conférence, je n'attends plus rien d'Ubisoft. PS3/360 auront tous les meilleurs jeux de la firme.
Nous (je parle en tant que fan de Nintendo, mais j'ai la Ps3 quand même) on aura un vieux party game sans saveur, avec un côté graphique flash, un jeu de snowboard horrible, vous avez vu les images de la version Wii ? Une honte, les infographistes ont été choppés dans la rue, même la Gamecube ne mérite pas un jeu aussi laid.

Par contre sur PS3 et 360, on aura le droit à : un jeu de snowboard réaliste où des efforts ont été de mise ; La suite du merveilleux Beyond Good & Evil (même si le teaser avec des graphismes réalistes ne collent pas du tout à l'univers du jeu) et une pléthore d'autre jeux assez ambitieux.
Bah oui, Beyond good & Evil a le mieux marché sur Gamecube donc c'est logique de voir sa suite apparaître sur une autre console que la Wii, qui plus est que l'appareil photo de Jade était pas du tout adapté aux contrôles à la wiimote...Ni les combats au bâtons, non bien entendu c'est inacceptable. Par contre le sortir sur des consoles qui ne feront pas innover la série, juste une réhausse graphique (de mauvais goût qui plus est, BGE n'a pas a être photo réaliste), avec des consoles qui sont loin de se vendre par camion, mais plus logique tu meurs.
Ubisoft vise dans le 1000 avec sa stratégie.


...Vous me dégoûtez Ubisoft, j'ai presque honte que ce soit une entreprise Française. (gros coup de gueule)
Flame
Triforce-Master a écrit:

Bah oui, Beyond good & Evil a le mieux marché sur Gamecube donc c'est logique de voir sa suite apparaître sur une autre console que la Wii, qui plus est que l'appareil photo de Jade était pas du tout adapté aux contrôles à la wiimote...Ni les combats au bâtons, non bien entendu c'est inacceptable. Par contre le sortir sur des consoles qui ne feront pas innover la série, juste une réhausse graphique (de mauvais goût qui plus est, BGE n'a pas a être photo réaliste), avec des consoles qui sont loin de se vendre par camion, mais plus logique tu meurs.
Ubisoft vise dans le 1000 avec sa stratégie.




Aller c'est bien. Beyond Good and Evil 2 profitera bien plus d'une hausse de moyens supplémentaires pour rendre davantage crédible et grand son univers, plutôt que de la Wiimote dont l'intérêt, même après Zelda TP reste encore discutable.

Je vois pas ce qu'il y a à reprocher à Ubi Soft: Nintendo a fait le choix de faire l'impasse sur le visuel et les graphismes, Ubi Soft ne veut pas les suivre dans cette voie. C'est leur choix et je suis bien d'accord avec eux.

Ubi soft avec des licences comme Beyond Good and Evil, Rayman, Prince of Persia, Splinter Cell, Assassin's Creed, Far Cry est largement une fierté dans le paysage vidéoludique français. (Notons que c'est également grâce à eux que Star Ocean III ou encore Wild Arms 3 ont vu le jour en France).

P.S: vous me faîtes bien marrer lorsque vous dites qu'il n'y aura pas d'innovations: vous deviez être bien malheureux avant l'arrivée de la Wii, vu que les innovations ne sont possibles qu'à travers elle selon certains.
Triforce-Master
Flame a écrit:
Triforce-Master a écrit:

Bah oui, Beyond good & Evil a le mieux marché sur Gamecube donc c'est logique de voir sa suite apparaître sur une autre console que la Wii, qui plus est que l'appareil photo de Jade était pas du tout adapté aux contrôles à la wiimote...Ni les combats au bâtons, non bien entendu c'est inacceptable. Par contre le sortir sur des consoles qui ne feront pas innover la série, juste une réhausse graphique (de mauvais goût qui plus est, BGE n'a pas a être photo réaliste), avec des consoles qui sont loin de se vendre par camion, mais plus logique tu meurs.
Ubisoft vise dans le 1000 avec sa stratégie.




Aller c'est bien. Beyond Good and Evil 2 profitera bien plus d'une hausse de moyens supplémentaires pour rendre davantage crédible et grand son univers, plutôt que de la Wiimote dont l'intérêt, même après Zelda TP reste encore discutable.

Je vois pas ce qu'il y a à reprocher à Ubi Soft: Nintendo a fait le choix de faire l'impasse sur le visuel et les graphismes, Ubi Soft ne veut pas les suivre dans cette voie. C'est leur choix et je suis bien d'accord avec eux.

Ubi soft avec des licences comme Beyond Good and Evil, Rayman, Prince of Persia, Splinter Cell, Assassin's Creed, Far Cry est largement une fierté dans le paysage vidéoludique français. (Notons que c'est également grâce à eux que Star Ocean III ou encore Wild Arms 3 ont vu le jour en France).

P.S: vous me faîtes bien marrer lorsque vous dites qu'il n'y aura pas d'innovations: vous deviez être bien malheureux avant l'arrivée de la Wii, vu que les innovations ne sont possibles qu'à travers elle selon certains.


Certes...Assassin's Creed n'a rien d'un hit, c'est un jeu très beau, mais répétitif à souhait et chiant à la longue. Rayman...Si on me sort un jeu de plate forme digne des anciens Rayman là j'approuverai, or en ce moment on peut pas dire que ce soit vraiment le cas avec leurs party game débiles.
Désolé aussi, mais quand Ubisoft a déclaré "vouloir faire des jeux de qualité Nintendo" excuse moi de me mettre en colère, ils n'ont jamais renié la politique de Nintendo comme tu le dis, mais ne tiennent pas leurs engagements c'est tout se que je vois. Ou alors la qualité des jeux Nintendo est retombé à l'ère de la 64 sans que je m'en rende compte (mais regardez Shaun white sur Wii...).
Puis pour Beyond Good & Evil, c'est un cas à part, il y a déjà eu un épisode de la série ils peuvent plus réellement innover sur le gameplay puisqu'il est déjà posé. Mais la Wii aurait pu changer ça grâce à son changement de jouabilité.
Si le premier avait marché, le 2ème serait sorti sur la génération précédente. Est-ce qu'il aurait été mauvais pour cette raison ? La Wii est plus puissante que la génération précédente, il n'y a aucune raison pour ne pas qu'elle ait sa version.

Sinon c'est vrai que j'y suis allé fort avec Ubisoft concernant leur nationalité, mais franchement il y a de quoi.
Halouc
Bah oui, Beyond good & Evil a le mieux marché sur Gamecube donc c'est logique de voir sa suite apparaître sur une autre console que la Wii, qui plus est que l'appareil photo de Jade était pas du tout adapté aux contrôles à la wiimote...Ni les combats au bâtons, non bien entendu c'est inacceptable. Par contre le sortir sur des consoles qui ne feront pas innover la série, juste une réhausse graphique (de mauvais goût qui plus est, BGE n'a pas a être photo réaliste), avec des consoles qui sont loin de se vendre par camion, mais plus logique tu meurs.


BGE c'est avant tous un univers, une ambiance qui a fait le charme du titre. Si on se basait sur le gameplay, le jeu serait mauvais (un sous Zelda, un sous Splinter cell, un sous jeu de course,....).

Apres faut arrêter avec "la Xbox360 et la Ps3 font des jeux non innovant". C'est pas "émuler" un gameplay Pad sur wiimote qui fait que le jeu est innovant.

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