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Nibris trouve un éditeur pour Sadness

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Nibris a su susciter l'intérêt du public pour son jeu Sadness, attendu pour Wii dans quelques mois... Nibris a même su convaincre Frontline Studios de le suivre dans l'aventure : tous deux travaillent maintenant main dans la main pour produire le jeu.

Nibris et Frontline ont déjà travaillé ensemble au cours des deux dernières années, mais jamais sur un projet de telle ampleur. Sadness sera développé selon un planning de 16 mois à l'issue duquel le jeu sera publié sur Wii.

Commentaires sur l'article

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chil326
prem's!!
il a l'air cool ce jeu
krech
chil326 a écrit:prem's!!
il a l'air cool ce jeu


yep yep il a l'air trop cool, j'espere qu'il tiendra ses promesses.
Bikito
16 mois? ça nous fait... *sort sa calculette* sortie fin 2007! Pour Noël quoi.

Il a l'air prometteur, un peu à la RE je pense...
Kroco
grr noel 2007.. marre de ces jeux annonces 20ans a l avance..
surtout qu il a l air bien, fichtre..
krech
Bikito a écrit:16 mois? ça nous fait... *sort sa calculette* sortie fin 2007! Pour Noël quoi.

Il a l'air prometteur, un peu à la RE je pense...


je crois que c'etait 16 mois en tout et non à partir d'aujourdh'ui, le jeu est déjà avancé depuis quelques mois.

edit : en relisant c'est comme s'ils commencaient le developpement maintenant c'est bizarre.
Began
oui, et puis vaux mieux qu'il le fasse en 16 mois qu'en 6!!!
sabartch
tant qu'on en saura pas davantage sur ce jeu, il n'y a rien à en baver, en tout cas pour l'instant. Même si j'attend impatiemment le résultat :)
Sach
Hum j'ais adoré les Artworks mais si Ingame c'est à 99% comme dans un film hormis les ennemis et effets spéciaux je pourrais étre réticens(surtout que Nibris voulais aussis faire un film de ce jeu)mais bon y as tjs des pétards mouillé dnas l'industrie comme par exemple Geist ou Starcraft Ghost(qui n'est même pas sortis d'ailleur) alors Wait and see
shelder
Tant mieux, que dire de plus ? ^^

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