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Mini Metro Disponible sur Switch

News Mini Metro (Switch)

Les développeurs de Mini Metro réfléchissent à un portage Switch

La longue liste des développeurs indépendants intéressés par la Switch ne cesse d'enfler. Il faut croire que les titres les plus curieux ont une opportunité de venir sur la console nomade de Nintendo

News
Dinosaur Polo Club a créé son "métro" via un jeu nommé Mini Metro il y a quelques années, sur PC puis le marché mobile. Mini Metro est à la base un jeu de stratégie au design minimaliste dans lequel vous devrez mettre à profit vos talents d'urbaniste afin de créer le réseau de métro le plus efficace possible. A travers Paris, New York ou Londres, vos lignes devront s'adapter aux variations démographiques afin d'amener tous les voyageurs à bon port.

Au départ, on commence très léger avec 3 stations. Il suffit de les relier avec une ligne de métro pour satisfaire la demande. Et puis, au fur et à mesure, d’autres stations apparaissent et il va falloir prolonger la ligne ou en créer une nouvelle. Là où cela va se corser, c'est lorsque de nouvelles stations apparaissent sur la carte de l'autre côté du fleuve. Le seul moyen pour les réunir au réseau créé jusqu'à présent, c'est d'utiliser un de vos tunnels. Mais ils ne sont disponibles qu'en nombre limité.
En grimpant dans les niveaux de complexité, vous allez avoir vos stations qui vont commencer à s'engorger. Heureusement, quand vous passez une semaine, vous recevez un bonus : l'amélioration d'une ligne, un nouveau tunnel...A vous de tenir jusqu'à la semaine suivante pour la prochaine vague de bonus.

Le petit jeu de base ne paie pas de mine mais il se révèle suffisamment addictif. Cette vidéo du Bazar du grenier vous dévoile son gameplay (nous ne sommes pas sur Switch, le portage n'a pas encore débuté).

Découverte - MINI METRO19/03/2017


Aussi c'est une nouvelle intéressante de voir qu'il pourrait faire son chemin jusqu'à la Switch. Dinosaur Polo Club, son éditeur, indique que c'est actuellement à l'étude. Puisque le port serait «un grand projet», l'équipe doit «réfléchir» avant de s'engager pleinement.

Source : Nintendo Everything

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