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Opoona Disponible sur Wii depuis le 03/10/2008
News Opoona (Wii)

Le teasing d'un retour possible d'Opoona ?

Le réalisateur d'Opoona twitte une "merveilleuse" annonce pour le 10ème anniversaire

News
Remontons le temps quasiment dix ans en arrière pour retrouver la trace d'un petit jeu d'aventure RPG avec un personnage en cel shading tout mignon, qui avait fait du bien dans la logithèque de la Wii, Opoona. Opoona est le prénom d'un jeune garçon qui, avec ses frères et ses parents gardes cosmiques, voyage dans l'univers depuis leur planète d'origine Tizia. Malheureusement un accident fait s'écraser le vaisseau sur la planète Landroll et les parents sont sérieusement blessés. Séparé de sa famille, Opoona se retrouve alors livré à lui-même dans la société de Landroll dont il ignore tout et dans laquelle il doit pourtant trouver sa place en accomplissant des missions qui lui permettront de devenir un ranger reconnu et apprécié. Avec l'aide des Sages de Landroll, capables d'exploiter l'énergie contenue dans la matia, une forme cristalline d'énergie, Opoona va tout faire pour aider ses parents à se rétablir tout en affrontant les principaux ennemis de la planète, les fripouilles.

Si le titre était loin d'être évident pour les plus jeunes, ce qui a un peu impacté son succès commercial, et avec un level design loin d'être au top où l'on avait un peu trop tendance à changer trop régulièrement de niveau et à se perdre, Opoona était innovant dans sa gestion des combats où le héros, désarmé, possédait une sorte de bonbon d'énergie flottant au-dessus de sa tête et qu'il pouvait projeter sur ses ennemis suivant divers courbes et en respectant un bon timing pour les affaiblir. RPG oblige, on pouvait gagner une panoplie de techniques en gagnant de l'expérience. Bref une expérience pas désagréable et qui avait suffisamment de matière pour bénéficier d'une version 2.0 de son concept afin d'améliorer tout cela. Après tout, le jeu avait été développé par Arte Piazza, le studio japonais responsable des remakes de la série Dragon Quest et auteur d'Innocent Life (l'épisode futuriste d'Harvest Moon), une équipe de développeurs ayant montré leurs capacités. Serait-ce aujourd'hui le temps d'annoncer le retour d'Opoona ?

Le scénariste et concepteur de jeu d'ArtePiazza, et le réalisateur d'Opoona, Sachiko Sugimura, semblent vouloir annoncer quelque chose sur Twitter. Dans un récent tweet, voici ce qu'ils ont écrit :

Nous sommes le 1er novembre 2017. Aujourd'hui est le [28ème] anniversaire de la création d'ArtePiazza. Et cela fait déjà 10 ans que nous avons sorti notre RPG Opoona. Je vais faire une annonce merveilleuse dans un proche avenir, alors s'il vous plaît, donnez-moi un peu plus de temps.
En allant un peu plus loin, Inside Games a également fait une annonce, sur le compte Twitter officiel d'ArtePiazza. Ils ont effectivement publié plusieurs tweets, indiquant "une merveilleuse annonce ..!? sérieusement!!?? un nouvel Opoona à venir !! "et " hein, quelle est cette merveilleuse annonce!?!? Quelle est cette merveilleuse annonce mentionnée dans le tweet Opoona 10th anniversary!?!?"

Vous l'aurez compris, avec de tels propos, le retour d'Opoona est plus que probable. Suite ou remaster du premier jeu, nous n'en savons rien, nous attendrons les annonces officielles pour le savoir définitivement. Il semble que nous aurons l'occasion sur la Nintendo Switch de recroiser d'anciennes gloires de la Wii.

Source : Gematsu
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