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Capcom : équilibrer anciennes et nouvelles franchises

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Il est vrai que l'un des débats les plus important dans le monde vidéoludique et de cette génération est le manque de nouvelles franchises, aussi appelées IP (propriété intellectuelles) comparé aux anciennes générations. Mais Capcom nous fait savoir qu'il travaille dur là-dessus.

Essayer de trouver une sorte d'équilibre est très important mais vu le coût actuel de développement, se planter avec une nouvelle franchise est assez risqué. Cependant, Christian Svensson de Capcom nous dit : "Nous avons toujours expérimenté de nouvelles IP. Cette seule génération de console nous a donné :
Si vous voulez voir un peu plus large avec un titre comme Tatsunoko VS. Capcom, vous pourriez le prendre comme une nouvelle franchise, même si ce n'en est pas une (tous les personnages existaient déjà). Et je suis sûr que j'en oublie [des nouvelles IP]. Naturellement, nous avons toujours besoin de présenter de nouvelles IP pour que quelques-unes d'entre elles deviennent de nouvelles longues franchises. Mais c'est toujours une question d'équilibre pour que les fans soient heureux et que les risques soient limités."

On ne peut que saluer les efforts de Capcom pour présenter de nouvelles franchises, surtout vu la qualité de certaines. Nous espérons seulement qu'ils continueront car, ne serait-ce que sur Wii, les titres sont prometteurs (Spyborgs) ou déjà des incontournables comme Zack & Wiki qui devrait d'ailleurs avoir le droit à une suite. Mais rien n'est confirmé.

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