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Shigeru Miyamoto fier de Metroid Prime

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A l'occasion d'une vidéo-conférence dont un transcript anglais devrait apparaître sur le web d'ici quelques heures, Shigeru Miyamoto a confié son sentiment par rapport à Metroid Prime. Vous voulez savoir, non ?

Nintendo of America a organisé une petite rencontre virtuelle entre certains journalistes triés sur le volet et les développeurs à l'origine d'un jeu que même les possesseurs de PS2 aiment : Metroid Prime.

Shigeru Miyamoto a suivi de très près le développement du titre, depuis les débuts du design du jeu en 1998. Il faudra alors attendre juin 1999 pour que Retro Studios montre à Nintendo Co Ltd les premiers concept-arts.

Pour Shigeru Miyamoto, il ne faisait aucun doute dès le départ que Metroid Prime devait être un grand jeu : "Je me souviens m'être dit : faisons-en un jeu qui semble bien. Faisons-en un jeu vraiment cool", qui d'ailleurs ne devrait pas être considéré comme un FPS, mais plutôt comme un jeu d'exploration.

Et quand on leur demande à combien ils évoluent sur une échelle de 1 à 10 l'évolution de Metroid prime, Shigeru Miyamoto, suivi alors par les développeurs de Retro Studios, répond "12". En voilà au moins quelques uns qui sont fiers du travail accompli !

Source: IGN Cube

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