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Nintendo DS Sortie le 11/03/2005 Nom court NDS
Dossier Nintendo DS (NDS)

Sortie au Japon : Nicolas témoigne !

Dossier
Nicolas continue son tour d'horizon des différents menus à disposition une fois la console allumée...

Appareil 3D : C'est l'appli qui servira aux photographes 3D en herbe. Appareil grand public oblige, on trouve tout un tas d'options plus ou moins utiles. On compte dans les rangs, un retardateur, l'activation/désactivation de l'autofocus, des décorations en tout genre, le mode fusion qui ne mange pas de pain mais qui sera une des meilleurs vitrines de la 3DS, un mode aléatoirer, etc... Les options ne sont donc pas très nombreuses, et on ne peut qu'espérer une mise à jour dans le futur, mais avec Nintendo il faudra sùrement se contenter de ça pendant un bout de temps. Heureusement l'option photo 3D n'est pas non plus ce qui m'a fait acheté ma 3DS !

Journal : pour une fois Nintendo fait les choses bien. Entendons par là que cela aurait pu être un ersatz de journal comme sur Wii avec trois pauvres options. Ici on retrouve le nombre de pas effectués par jour et au total, avec un suivi journalier, ce qui fait de la 3DS un parfait podomètre ; mais aussi le temps passé sur chaque jeu, total et journalier. Petit bémol, toutes les applis sont considérées comme des jeux, y compris les plus inutiles comme... les précautions d'emploi (une minute de 'jeu' dans mon journal).

Le studio Musique : je n'ai pas eu le temps de le tester en profondeur, mais je pense que cela ressemble plus ou moins à ce que l'on peut trouver sur DSi.

La place Mii : On y retrouve les Mii que vous aurez rencontrés lors de vos balades en ville. Mais ce n'est pas tout, vous pourrez participer à deux mini-jeux, l'un est appelé ' en quête des pièces de puzzle', et l'autre 'la légende StreetPass'.


La place Mii vous propose de retrouver tous vos Mii, TOUS !

Le principe est simple et fait appel aux Mii rencontrés. Nintendo, par différents moyens, pousse les gens à emmener leur 3DS partout avec eux. En effet on a déjà les pièces que l'on obtient en marchant, et deux jeux qui utilisent pour l'instant ces options. Si la mayonnaise prend, on pourrait vraiment voir les gens se promener avec leur 3DS pour remplir des objectifs personnels et par la même occasion communiquer sans vraiment le savoir.

Donc, 'en quête des pièces de puzzle' est sur le papier très simple, et il n'y a rien de spécial à faire. Une mozaïque de plusieurs pièces dont vous ne possédez qu'une seule pièce au départ. Au fur et à mesure de vos rencontres involontaires, vous échangerez les pièces avec d'autres gens pour finalement compléter la mozaïque et voir un trophée en 3D apparaître.


Il va falloir en faire des pas et des rencontres pour ce puzzle !

'La légende principale' met en scène la capture de votre Mii, devenu roi entre temps, par des fantômes que vous devrez combattre en envoyant les Mii collectés sur le front à la manière d'un RPG. Ça risque d'être long avant la délivrance...

Nintendo a pensé aux gens isolés dans les campagnes, puisque les pièces, celles que l'on obtient en marchant, peuvent aussi être utilisées si on a pas de Mii à portée de main. Et puis ça fera encore une raison de sortir avec sa 3DS dans le sac, même si on croise personne !


Cachez ces Mii que je ne saurai voir !

Jeux AR : le plus gros morceau des applis préinstallées. 6 jeux, tous excellents et pas du tout anecdotiques. Le premier est celui que l'on voit tout le temps, à savoir le tir sur cible, mais on découvre un mode photo utilisant les autres cartes livrées et servant à faire apparaître les héros de Nintendo que sont Mario, Samus, Link, Kirby et Pikmin avec des pauses toutes plus classes les unes que les autres.


La console peut exploiter les 6 cartes à la fois, chapeau !

On a également droit à un billard semê d'embûches, à un jeu de pêche, de graffiti, de photo de mii, etc... J'ai vraiment été impressionné par l'utilisation du gyroscope. C'est bête à dire mais le gyroscope est présent sur mon iPhone 4 depuis un bon bout de temps, et pourtant je n'ai vu aucune jeu l'utiliser intelligemment et il a fallu attendre Nintendo pour ça.

Face Shooting : du fun en barre, clairement. Avec ses 6 stages tous plus originaux les uns que les autres, c'est une excellente surprise et là aussi cela sera à n'en pas douter une vitrine pour promouvoir la 3DS ! Tirer une balle dans la bouche de ses amis est vraiment un grand moment, et on retrouve tout le savoir-faire de Nintendo dans l'agencement des niveaux, l'expression des visages, les bonus, les bombes (à mourir de rire), etc...

Nintendo Zone : je ne sais pas ce que c'est mais apparemment ce serait le prolongement de ce que l'on avait sur DS au Japon, à savoir des plans dans les musées, chez Disney, etc...

Préférences : Sauf si des gens veulent absolument tout savoir, je ne vais pas m'étaler sur le sujet !

Download Play : Pour le jeu en multijoueur, que ce soit sur 3DS ou DS. Fait amusant, lors d'un jeu sur DS on retrouve le menu DS et c'est là que l'on se rend compte de l'évolution technologique ne serait-ce que pour l'écran, car la DS, ça pique les yeux...

Mes impressions sur la console

Pour ce qui est de la console en elle-même, elle est de très bonne facture et n'a plus le côté cheap qu'avait ma DS Lite. Le slide pad est décidement redoutable, tout comme les autres boutons.

La 3D est bonne mais disparaît décidement trop facilement. Personnellement je préfère jouer en 2D lorsque j'utilise le gyroscope, tant la 3D devient pénible. mais rassurez-vous ça n'est qu'un détail et d'autres personnes disent ne pas avoir ce problème. Il est d'ailleurs très difficile que deux personnes puissent voir la 3D en même temps, et quasiment impossible de voir la 3D à trois et plus... Là aussi la 2D remplace parfaitement le temps d'une partie.

En direct (ou presque !) de Tokyo,
Nicolas.'
Nous remercions Nicolas d'avoir pris le temps, encore une fois, de partager ses impressions à chaud sur la 3DS, et qui sait... Peut-être que ce compte-rendu vous donnera-t-il envie, à vous aussi, d'acheter la console, qui sort en Europe le 25 mars ! C'est tout bientôt, ça !
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