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Splatoon Disponible sur WiiU

News Splatoon (WiiU)

Splatoon : dernière démo à 21h et pub japonaise !

Ce samedi 9 mai 2015 est l'occasion de découvrir en détail le jeu Splatoon, grâce à 3 sessions de démo d'une heure organisées par Nintendo. La première a eu lieu à 5h ce matin, la deuxième a eu lieu à 13h, la dernière à 21h !

News
Splatoon, c'est le jeu du mois sur Wii U, et il se fera attendre presque jusqu'au dernier jour puisque le jeu sort chez nous le 29 mai 2015 ! À quelques semaines de sa sortie, Nintendo a organisé un Nintendo Direct sobrement renommé Splatoon Direct, dans lequel la firme a annoncé la tenue de sessions de démo ce samedi 9 mai 2015.

Pendant 3 sessions d'une heure, les joueurs vont ainsi pouvoir se faire une idée du gameplay Splatoon, avec des sessions online qui promettent ! Si la première session organisée à 5h du matin n'a certainement pas attiré les Français, la deuxième qui a eu lieu de 13 à 14 heures a quant à elle attiré beaucoup plus des joueurs de nos fuseaux horaires !

Et si vous avez malheureusement manqué cette seconde chance, vous avez une troisième et dernière opportunité, ce soir : de 21 à 22h, vous pourrez repeindre les zones des deux niveaux que Nintendo teste avec la communauté aujourd'hui même !

Voici en bonus la publicité japonaise du jeu, que l'on trouve très réussie :

Splatoon : Publicité JP05/09/2015

Commentaires sur l'article

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Nodi
Je viens de finir de jouer à la démo à l'instant,
franchement elle est bien ( surtout quand on a enlevé la visée gyroscopique, qu'on a baissé la sensibilité à -4, et qu'on a mis la visée verticale inversée :D).
Mais j'ai l'impression bizarre d'avoir déjà fait une grosse partie du jeu en 1h seulement,
au vu de la redondance assez nette sur cette seule heure de jeu,
c'est une démo et il n'y a pas tout mais quand même !
Sur l'heure que j'ai passé c'était bien, mais ça tournait vite en rond !
yoann[007]
Nodi a écrit:( surtout quand on a enlevé la visée gyroscopique, qu'on a baissé la sensibilité à -4, et qu'on a mis la visée verticale inversée ).

Putain mais oui ça devrait être par défaut tellement c'est injouable de base !!

Pour le reste, c'est la même démo qu'à l'E3 j'ai l'impression, avec les deux mêmes niveaux. Pour la redondance je ne m'en fais pas trop, ce n'est qu'une toute petite partie du jeu (un seul mode, 2 maps) et c'est déjà très addictif !

En vrac :
- c'est nerveux et le teamwork est vraiment utile
- les japonais savent pas jouer
- le rouleau c'est la classe des kékés :@
rambour3
j'ai fait les deux premieres demo .
la classe au rouleau est la meilleur . mon meilleur score 14/1 XD. le gyro est lion d'etre injouable avec l'habitude mais bon..
le jeu est sympa meme si je prefere la map qui tournais a la J.E
venez sur http://splatoon.fr/ pour discuter , voir les analyses et les strategies et bientot consulte le wiki francais sur lequel nous travaillons en se moment
Musimon
J'ai fait tous les matchs avec la maniabilité par défaut, et cela ne m'a pas gêné. Vivement la prochaine cession, la coordination entre joueurs est primordiale pour gagner. Le bourrinage c'est l'échec assuré.

A noter aucun lag, malgré beaucoup de Japonais.
Nodi
C'est vrai que le rouleau est vraiment fumé x), c'est l'AKU de Splatoon ( pour les joueurs de Black Ops) =D.
kingcombo
Moi aussi j'ai fait tous les matchs en mode gyro j'ai même augmenté la sensibilitée sur la deuxième session et je la trouve parfaite,faut pas oublier les gars que c'est hybrid" les mouvements larges à l'horizontale au stick,la vertical et les petits mouvement précis au gyro" c'est pas la wiimote c'est pensé pour des petits mouvement.
Apres chacun fait comme il veut mais de la à dire que la maniabilité est mauvaise de base c'est une blague.Et puis on verra mais a mon avis ceux qui joueront au stick en compétitif vont se faire défoncer.
kingcombo
Le rouleau couvre beaucoup de terrain mais il est pas si bien que ça a l'offensive si on surprend quelqu'un surtout par derrière c'est efficace mais sinon on est une cible facile.J'en ai dezingué un tas rien qu'en reculant et en tirant en même temps.
yoann[007]
Quand je disais que le rouleau est la classe des kékés... :roll:

kingcombo a écrit:de la à dire que la maniabilité est mauvaise de base c'est une blague.

Bah désolé mais devoir tenir la tablette à bout de bras pour pouvoir voir "droit" c'est complètement débile. Tu passes ton temps à regarder tes pieds sans le vouloir.

Déjà dans Metroid sur Nintendo Land je trouvais ça abusé comme type de gameplay, et là ça avait l'avantage d'être jouable sur l'écran de la tablette donc un peu plus "logique". Sur Splatoon, c'est une horreur intégrale.

kingcombo a écrit:a mon avis ceux qui joueront au stick en compétitif vont se faire défoncer.

"En compétitif" ahah. Attend de te retrouver contre moi en online. Grille pas les étapes.
kingcombo
A bout de bras?En effet je comprend,tu devrais peut être revoir ta position alors,c'est pas nécessaire tu peux tres bien reposer la tranche de ton gamepad sur tes jambes ou ta poitrine, en tous cas trouver une position confortable.Serieusement c'est dommage de pas profiter du gyro c'est clairement plus précis et rapide.
yoann[007]
kingcombo a écrit:A bout de bras?En effet je comprend,tu devrais peut être revoir ta position alors,c'est pas nécessaire tu peux tres bien reposer la tranche de ton gamepad sur tes jambes ou ta poitrine, en tous cas trouver une position confortable.

Je crois que tu n'as pas compris l'idée. Comme le gamepad couvre le contrôle vertical, tu seras obligé de le tenir plus ou moins en position verticale devant toi en tant que position "d'origine" pour réussir à viser correctement ensuite. Mais comme on a plutôt tendance à jouer en position reposée, avec le gamepad presque à l'horizontale, ingame on regarde ses pieds. C'est pas très compliqué à comprendre. Il est évidemment possible de réinitialiser la caméra mais 1) c'est chiant de devoir le faire et 2) dans ce cas il devient difficile de viser en bas car il faut incliner le gamepad plus que de naturel.

Serieusement c'est dommage de pas profiter du gyro c'est clairement plus précis et rapide.

Franchement, non. Et puis je vois pas à qui on va faire croire qu'étaler de la peinture partout et shooter du mercenaire au kilo nécessite une précision d'horloger.

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