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Satoru Iwata Né le 06/12/1959 Décédé le 11/07/2015 (56 ans)
News Satoru Iwata

Iwata : sa réputation de Super Programmeur

Dans une interview parue sur le site 4Gamer.net, Satoru Iwata nous parle de sa réputation de Super Programmeur.

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Vendredi, le site 4Gamer.net a publié une longue interview de Satoru Iwata. L'un des sujets abordés est la réputation de Super Programmeur de l'intéressé. Le président de Nintendo nous parle alors de l'époque où il a commencé à travailler chez HAL Laboratory, où il se considérait un peu comme le meilleur programmeur de l'industrie des jeux-vidéo... Il estimait même être capable d'écrire du meilleur code pour NES que les ingénieurs de Nintendo !

Mais quand Satoru Iwata a obtenu un poste de responsable, et qu'il n'était donc plus programmeur, il a dû arrêter d'écrire du code... du moins, officiellement. En effet, il a continué à le faire jusqu'à ses 40 ans : bien évidemment, il ne pouvait pas négliger ses fonctions, et c'est lors de ses soirées qu'il s'adonnait à la programmation. Il lui arrivait même parfois de remporter du travail à la maison lors de ses jours de congés. Parfois, quand il réussissait à créer quelque chose de sympa, il allait le montrer à ses collèges de travail le lundi.

Son dernier projet en tant que programmeur a été... un certain Super Smash Bros. Melee ! Alors qu'il était Manager général de la division Corporate Planning à Nintendo, un problème a surgi, et la sortie du jeu a faillit être repoussée. Satoru Iwata a donc retroussé ses manches, et a décidé d’effectuer lui-même une revue du code (ce qui n'était pas vraiment son travail !).

Il s'est alors rendu à Hal Laboratory, et a vérifié le code du jeu : il a ainsi corrigé les bugs rencontrés, et a indiqué aux autres développeurs comment corriger certains problèmes. En tout, il a passé trois semaines à faire ce travail, qui n'était pas vraiment le sien, ce qui a permis à Super Smash Bros. Melee de bien sortir à temps.

Il s'agit de sa dernière expérience sur le terrain, durant laquelle il a côtoyé les développeurs et a travaillé à leurs côtés. Mais depuis, les années ont passé, et Satoru Iwata ne pourrait sans aucun doute pas en faire de même en 2015 : en effet, les différentes technologies ont évolué, et il y a désormais beaucoup de choses qu'il ne connaît pas très bien.

Cela n'a rien d'anormal : même si vous êtes un pro dans un domaine, si vous passez plusieurs années sans pratiquer et sans vous familiariser avec les nouveautés, vous allez rencontrer des difficultés à vous remettre dans le bain. Iwata a beau comprendre les principes de la programmation moderne, il n'a pas vraiment le temps de se mettre à niveau, et c'est pourquoi il doit désormais demander qu'on lui explique certaines choses.

Ainsi, même s'il supervise les différentes divisions de développement à Nintendo, il n'a pas parfois pas d'autre choix que de demander qu'on lui explique certains de ces aspects. Il refuse cependant de se laisser aller, car il veut toujours pouvoir analyser les choses grâce à ses connaissances. Qui plus est, il veut conserver sa position du PDG d'une compagnie cotée en bourse ayant le plus de connaissances en programmation !

Source : 4Gamer.net
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