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Dracamar Disponible sur Switch depuis le 30/04/2026
Test de Dracamar (Switch)

Test de Dracamar : Boing boing

Un petit village, des créatures adorables et une menace qui pèse ? Vous voilà parti à l’aventure avec Dracamar !

Test
C’est le 30 avril que l’aventure commence dans Dracamar. Une épopée fantastique, qui sent bon la nostalgie de certains jeux d’aventures et de plateformes. Le jeu du studio espagnol Petoons Studios nous propose un titre que l’on a hâte d’explorer.

Vaincre la corruption

Soyons honnête : le scénario n’est pas vraiment ultra profond. Vous y jouez au choix l’un des trois personnages présents sur la jaquette du jeu (ce qui n’a aucun autre impact que cosmétique). Dans un monde où tout est rose et mignon, un savant fou décide de semer la pagaille et de rendre méchantes toutes les créatures autrefois adorables. Vous allez devoir les taper pour qu’elles retrouvent leurs couleurs et par là même leur bonté.
Un pitch très classique pour un jeu qui propose des longs (parfois très longs) niveaux, un peu à la manière des niveaux d’un Spyro (mais qui s’étire plus en longueur moment). Dans chacun d’eux, vous avez différents collectibles à récupérer, en plus de cages à casser (façon inspiration Rayman, d’une certaine façon) pour libérer les créatures toutes mignonnes de Dracamar. Le jeu est dans une 3D colorée, et on sent rapidement que le titre s’adresse à un jeune public, friand de ce type d’aventure au gameplay en apparence simple. Pourtant, tout n’est pas si facile et on sent qu’il y a un tâtonnement sur la cible exacte du jeu.

En apparence, tout va bien ?

Dans les faits, le gameplay de Dracamar est assez clair sur le papier. On y retrouve tous les indispensables du genre : taper, sauter, double sauter, et même d’autres améliorations qui viennent au fur et à mesure. L’une des petites créatures peut être invoquée avec ZL et ainsi fusionner avec plusieurs éléments du décors, pour créer des ressorts pour rebondir dessus et autres gadgets.
Mais rapidement, on se rend compte de toutes les petites imperfections. Les hitbox sont la plupart du temps aux fraises, engendrant des dégâts non voulus lors des affrontements. Le fait de s’accroupir n’a aucun intérêt puisque tout est résolvable avec la roulade par exemple. Dracamar est plaisant à jouer, mais il y a de multiples petits soucis de ce genre qui viennent ralentir notre exploration. Ou l’accélérer. Car le problème des hitbox ne concerne pas uniquement les ennemis mais aussi certaines plateformes. Ainsi, vous pourrez passer au travers de certains pics sans subir de dégâts… ou traverser des plateformes sans raison.
Il y a d’autres choses à faire. Quelques activités annexes en plus des collectibles de niveaux, les boules violettes qui s’échappent des créatures sauvées sont à récupérer pour avancer, etc. Mais est-ce que tout ceci est suffisant ?
10/20
Dracamar est une proposition plaisante, pour qui passe outre certains des défauts du jeu. Si vous êtes nostalgique des Spiro et autres Jack & Daxter, Dracamar ravivera votre flamme. Le jeu est intéressant, se termine assez rapidement mais ne parvient pas à retenir suffisamment l’attention pour nous donner envie de faire le 100%. On a par moment l’impression d’avoir un jeu très scolaire, cochant toutes les cases de ce qui fait un jeu d’aventure et de plateforme, mais sans ce petit plus qui lui permettrait de se démarquer.
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10 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Prêts à sauver le monde ? Pas sûr… Dommage.

Jouabilité
Si le gameplay en lui-même est simple, ce sont les multiples bugs et approximations qui le rendent complexe par moment. C’est dommage parce qu’il y avait du potentiel. Mais les approximations de hitbox et autres bugs de collisions sont définitivement un problème.
Durée de vie
Comptez entre six et huit heures pour en venir à bout, peut-être un peu plus pour le 100% si vous avez vraiment l’envie de l’explorer profondément. Une durée de vie courte et pourtant relativement longue, surtout portée par des niveaux conséquents.
Graphismes
Le jeu est joli. L’univers est assez classique, les créatures adorables et l’environnement graphique est de bonne facture malgré les soucis de collision (qui peuvent parfois se répercuter sur le design). On ne regrette qu’une chose : le fait que certaines profondeurs prêtent à confusion et qu’on puisse se faire avoir par la 3D sur les sauts par exemple.
Son
Le sound design et la musique sont intéressants et donnent une vraie ambiance au jeu. Ce n’est cependant pas vraiment suffisant pour rattraper le reste malgré que ce soit de bonne facture.
Intérêt
Pour 24,99 €, sur l’eShop, on aurait plutôt tendance à vous recommander certains remakes de Spiro par exemple. Mais si vous avez envie d’un jeu de plateforme et d’aventures, Dracamar pourrait être une alternative intéressante.

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