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Tatsunoko VS. Capcom : Ultimate All-Stars Disponible sur Wii

News Tatsunoko VS. Capcom : Ultimate All-Stars (Wii)

Tatsunoko VS. Capcom : Phoenix Wright ? Objection !

News
Tatsunoko VS. Capcom nous révèle un de ses secrets aujourd'hui. En effet, un personnage assez inattendu aurait très bien pu faire son apparition dans le titre, et cela a failli être le cas, mais pour des soucis d'équilibre (vous comprendrez en finissant la news) il a du être retiré. Une idée de qui est ce personnage mystérieux ?

Bien sûr avec le titre de la news, vous aviez trouvé, mais il est vrai que c'est une annonce assez incroyable. Comment Phoenix Wright, un personnage sans super pouvoir ni facultés physiques particulières, pourrait se retrouver dans un tel jeu ? Eh bien voici un élément de réponse avec la déclaration à NGamer de Niitsuya, le producteur du titre.

"Nous voulions réellement introduire certains personnages de Phoenix Wright. Notamment Phoenix Wright et Franziska von Karma (son fouet serait plus simple à ajouter au jeu). Sauf que Phoenix Wright n'a qu'un seul mouvement : "Objection !" (en pointant du doigt). Ça a été compliqué. Nous lui avions tout de même créé une attaque spéciale : quand il criait "Objection !", le mot attaquait l'adversaire."

"Cependant, ce mot s'écrit "igiari" en japonais et ne contient que quatre signes, alors qu'en occident, il en contient dix. Une lettre correspondant à un coup, il n'y aurait plus d'équilibre et ce n'était pas possible. Il a donc été retiré du titre pour cette raison. Mais dans le futur, nous souhaiterions vraiment l'inclure dans un jeu."

Pas trop deçu de ce retrait ? Il est clair que, vu le succès de la saga, ce personnage aurait un véritable atout. Mais qui sait, peut-être le verrons-nous arriver dans un prochain Capcom VS. Nintendo évoqué ce matin... Pour l'instant le titre n'a pas de date officielle en Europe mais sortirait, selon GameSpot, le 26 janvier prochain aux Etats-Unis.

Commentaires sur l'article

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Miacis
C'est l'excuse la plus minable que j'aie vu pour justifier l'absence d'un personnage. >_<

Sérieux, ils n'avaient qu'à laisser les mêmes hitbox que pour la version japonaise.
OB frappe pour le premier caractère japonais, JEC, pour le second, TI pour le 3ème et ON pour le 4ème, c'est pas bien compliqué ...

Ils pourraient quand même avoir l'honnêteté de dire qu'ils n'ont pas pu l'inclure soit pour des soucis de créativité (une attaque, c'est peu pour une palette de coups ...) soit plus probablement par manque de temps. ;-)
Dommage effectivement qu'on n'ait pu le voir dans le jeu. Ce pti gars doit vraiment se faire une place dans la culture populaire du JV. Il le mérite. ;)

(D'ailleurs, certains fans l'envisageaient déjà pour SSBB comme perso d'éditeur-tiers ... :p)
W.Fénomal
Que les créateur ne savent pas comment faire pour rendre ce cher avocat en combattant, ok, je comprends. Mais ne pas l'inclure pour un problème de traduction dont les fans se fou (et j'espère qu'ils s'en foutent) c'est du grand foutage de gueule. >< Enfin, de toute façon, je n'achèterais pas ce jeu, alors... ^^'
whysker
Entièrement d'accors avec le premier posteur, c'est nimporte quoi comme excuse, ils pourraient faire plus puissant les lettres en japonais et plus faible les lettes en occident, ca ferait la balance, c'est vraiment juste parce qu'il n'avait plus de temps selon moi..
Ulysse29
donc il va y avoir Von Karma mais pas Phoenix ?

autant mettre Peach dans Brawl mais pas Mario :roll:
franchement tout ca a cause d'une palette de coup ...

c'est pas compliqué d'inventer des nouveaux coup pour un perso (vous avez déja vu la frappe triforce dans un zelda ?) si ils avaient vraiment voulu mettre Phoenix dans le jeu, ils auraient pu.
Miacis
Ulysse29 a écrit:donc il va y avoir Von Karma mais pas Phoenix ?

Non non, je ne pense pas.

Il parle de tout ça au passé et au conditionnel, même pour le fouet de Franny. :p

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