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Wii Sortie le 08/12/2006 Nom court Wii
Dossier Wii (Wii)

Mais où va la Wii ?

Dossier
La Wii a connu un succès incontestable, mais les chiffres de vente de la console ne doivent surtout pas nous faire perdre de vue que c'est avant tout l'élargissement du public de joueurs qui a permis à Nintendo de vendre des Wii par millions, et non les joueurs eux-mêmes, passé l'engouement initial pour le jeu à mouvement. D'ailleurs, les ventes de jeux vidéo le prouvent : ce sont d'abord les jeux grand public qui cartonnent sur la console, ainsi que les jeux édités par Nintendo - comme toujours. C'est pourquoi on retrouve Just Dance 2 ou Donkey Kong Country dans le classement des meilleures ventes de jeux Wii ces derniers mois. Dans le fond, la situation est la même sur consoles concurrentes, qui profitent mieux des sorties de franchises fortes, comme Homefront ou Crysis 2, sortis récemment, des jeux qui échappent aux joueurs sur consoles Nintendo.

Image de Just Dance 2Just Dance 2 : Just a Huuuuuuuge Success on Wii !

Jouer sur Wii : un sacerdoce !

Avoir une Wii, c'est presque une religion, ou tout du moins un état d'esprit : cela implique de sacrifier certains types de jeu, et d'en trouver d'autres à foison sur la console. Ce phénomène pourrait bien concerner également les consoles HD à leur tour, avec la démocratisation des commandes impliquée par Kinect et le PS Move, qui permettent à tout le monde de jouer sans se soucier de savoir sur quel bouton appuyer. C'est bien ce qu'on leur souhaite, tiens ! Cette démocratisation, si elle fait vendre du hardware, coûte cher en termes d'image, et Nintendo en fait sans doute les frais aujourd'hui, avec une console délaissée des joueurs, partis sur XBox ou PS3. On ne fait qu'enfoncer une porte ouverte, mais le fait que les concurrents aient fait l'inverse, en assurant un flot continu de gros jeux aux joueurs, puis en proposant leur casualisation à l'extrême pour à leur tour élargir le marché, n'est finalement peut-être pas la pire des stratégies. En tout cas, les gamers laissent Kinect aux wannabe danseurs, et continuent à profiter d'un catalogue enrichi régulièrement, qu'il s'agisse de jeux de guerre comme Call of Duty comme de jeux de course comme Shift 2 Unleashed.

Ces jeux, la Wii a appris à s'en passer, sans pour autant trouver de vraie parade. Longtemps, les jeux Nintendo ont agi comme l'arbre qui masque la forêt : et quelle forêt ! Super Mario Galaxy 2, aussi fabuleux soit-il, n'est-il pas le symbole de cette prise de conscience chez Nintendo qu'en dehors de ses propres jeux, il n'y a pas beaucoup de titres capables de soutenir les ventes de la machine, d'une part, et d'autre part de satisfaire l'appétit insatiable des joueurs. Ces derniers mois l'ont prouvé : Nintendo alimente sa propre console, mais cela ne saurait contenter tous les joueurs. Il est peut-être déjà trop tard, mais Nintendo aimant répéter qu'il apprend de ses erreurs, espérons que pour sa prochaine console, la firme saura tenir compte des besoins des studios en termes de puissance et de fonctionnalités. Par puissance, on parle bien sûr de la possibilité pour la console de gérer des graphismes en HD, on parlera de jeu en 3D pour la Wii 3. Par fonctionnalité, on entend un système d'exploitation convivial et performant notamment en termes de jeu en ligne, un élément que Nintendo est encore loin de maîtriser, comme on le constate déjà sur 3DS avec les listes d'amis.

Image de Super Mario Galaxy 2
Super Mario Galaxy 2 : une scène 'waouh' du jeu !

L'avenir de Nintendo dans le marché du jeu vidéo ne saurait se résumer à une augmentation du marché pour séduire de nouveaux joueurs. Il s'agit également de répondre à la demande des joueurs existant, sans les abandonner à la concurrence qui a vu son parc démultiplier grâce aux nombreux déçus de la Wii contraints d'aller trouver ailleurs ce que Nintendo n'a pas su leur offrir. Convaincre la ménagère de moins de 50 ans d'acheter une console est une chose, la convaincre d'acheter de nouveaux jeux régulièrement en est une autre. Le joueur, lui, se pose moins de questions : si un jeu lui plait, il l'achètera. Mais combien de fois a-t-il eu besoin de se poser la question ces dernières années ? Et encore, on ne parle pas du piratage qui permet à bon nombre de possesseurs de Wii de jouer… gratuitement. Un autre problème que Nintendo doit adresser de toute urgence pour sa prochaine console : sans protection fiable, les éditeurs ne tarderaient pas à lâcher le fabricant au profit de consoles plus robustes aux assauts des pirates. Les efforts de Sony et Microsoft à cet égard sont ainsi à souligner, dans la mesure où leurs mesures permettent de protéger les nouvelles sorties d'un phénomène devenu trop banal sur Wii.
Au mois de juin, PN fêtera ses 11 années d'existence : onze années au cours desquelles on aura vraiment tout vu. Beaucoup d'espoir, beaucoup de désillusions, mais on retiendra cette notion d'espoir : la sortie de la 3DS nous donne envie de rêver à une console disposant d'un flot régulier de nouveautés, pour ne pas subir les longs passages à vide vécus sur Wii, une situation qui a permis à la concurrence de conquérir le coeur des joueurs. A Nintendo de nous prouver que la société sait s'adapter à son environnement concurrentiel, et que, surtout, elle ne tardera pas trop à nous présenter sa nouvelle console de salon : le maigre planning 2011 laisse entendre qu'on est plus près de la fin que Nintendo n'ose encore le dire. Combien de temps devrons-nous attendre encore avant de faire connaissance avec celle qui remplacera la Wii, après 5 ans de bons et loyaux services ?

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