News

Interview de Nagoshi

News
Toshiro Nagoshi est le responsable du développement chez Amusement Vision et responsable de jeux comme Daytona USA, Super Monkey Ball. Il a accordé une interview au site internet Xengamers. Plutôt bref dans ses réponses, Nagoshi-San nous livre quand même quelques informations intéressantes. Voici la traduction de cette interview juste dessous :

Xen Gamers : Où en est le développement de Super Monkey Ball 2 ?

Nagoshi :Nous entrons juste dans la dernière phase avant la sortie.

Xen Gamers :Les mini-jeux étaient un des atouts du premier volet. Combien y en aura t’il dans le second ?

Nagoshi :Il y en aura 12 en tout.

Xen Gamers :Nous avons vu un mini jeu axé sur le tennis et un autre sur le baseball à l’E3, y en a t’il d’autres inspirés de jeux Sega (Virtua Tennis et Homerun King) ?

Nagoshi :Non, je ne pensais pas particulièrement à cela.

Xen Gamers :Vous travaillez également sur F-Zero pour arcade et Gamecube. Y a t’il des différences entre les deux développements ? Est-il plus difficile de développer sur Gamecube ou sur Tri-force ?

Nagoshi :Il n’y a pas de différence. C’est la même chose.

Xen Gamers :Y aura t’il des possibilités de " personnalisation " dans F-Zero NGC comme il y en avait dans la version 64 DD ? (courses et autres)

Nagoshi :Les détails du jeu sont encore secrets.

Xen Gamers :Est-ce qu’un nouveau Daytona USA est en développement sur Tri Force ?

Nagoshi :Si nous trouvons de nouvelles idées, surement. Mais nous avons déjà essayé le jeu en réseau sur Dreamcast. Ce ne serait pas amusant de faire une simple suite. Si nous avons une idée pour faire un jeu de course solide, nous le ferons.

Xen Gamers :Y aura t’il un nouveau F-Zero sur Game Boy Advance ?

Nagoshi :Nous ne l’avons pas encore dans nos plannings pour l’instant. Nous avions effectivement un jeu GBA en projet, mais il a été mis en pause pour nous concentrer sur la version Gamecube et Tri Force.

Depuis l’annonce officielle du jeu, F-Zero n’a fait qu’une seule apparition : à l’E3 2002. Depuis, le jeu s’est fait discret pour permettre aux développeurs de continuer sereinement son développement. L’expérience des développeurs d’Amusement Vision et l’univers de F-Zero devraient aboutir à un mélange détonnant, dont on vous donnera des nouvelles dès que possible.

Commentaires sur l'article

Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.

Aucun commentaire. Soyez le premier à réagir !

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnectez-vous ou créez un compte en quelques clics

Vous aussi, partagez votre passion, Rejoignez-nous !
Découvrir MonPN

Connexion

Vous avez déjà un compte sur MonPN (ou sur le forum) ? Identifiez-vous simplement !

Créer un compte

Vous n'avez pas encore de compte ? Créez-en un simplement en remplissant le formulaire ci-dessous. C'est totalement gratuit.

MonPN, késako ?

MonPN est l'espace membre de Puissance Nintendo. Avoir un compte MonPN donne accès à une multitude de fonctionnalités, totalement gratuitement :

  • Le Forum et ses 700.000 messages
  • Réagir aux articles
  • Devenir Fan des jeux, personnalités, séries de jeux...
  • Noter les jeux
  • Ecrire des tests
  • et bien plus !

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnexion réussie

Vous êtes désormais connecté.

Retournez sur la page d'accueil

×