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Mega Man 9 Disponible sur Wii

News Mega Man 9 (Wii)

Megaman 9 : Livré en kit

News
La mode des micro-paiements dans les jeux vidéos risque hélas de s'installer durablement. Après les jeux musicaux avec de nouvelles chansons à acheter, ou Final Fantasy My life as a king et ses donjons supplémentaires, même le petite robot bleu de Capcom s'y met.

Si on savait ainsi déjà que cet épisode inédit prochainement disponible en Wiiware chez nous coûtera 1000 points Wii (soit 10 Euros), on a désormais le détail des différentes "options" possibles, moyennant finances ! En voici la liste :

-Mode endless attack, sorte de mode de jeu "survie" : 300 Points (à partir du 6 octobre)
-Proto man Mode, possibilité de jouer avec Protoman : 200 points(à partir du 6 octobre)
-Hero Mode, nouveau mode de difficulté : 100 points (à partir du 20 octobre)
-Superhero Mode, nouveau mode de difficulté : 100 points (à partir du 20 octobre)
-Special stage, nouveau niveau en time attack avec nouveau boss : 100 points (à partir du 20 octobre)

En attendant de connaître la date de sortie européenne, vous avez donc le temps de rassembler vos économies, puisque mine de rien pour avoir le jeu "au complet", il vous faudra débourser quasimment la même somme que lors de l'achat !
Reste à voir si le jeu reste suffisamment consistant de base, sans avoir à mettre la main à la poche ! Verdict prochainement !

Commentaires sur l'article

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Anonymous
Des informations ont également filtré au sujet de Megaman 10 :
- possibilité de régler le volume des bruitages et de la musique dans les options : 400 points
- possibilité de régler le contraste : 500 points
- possibilité de jouer plus d'une heure d'affilée : 100 points

Mais où va-t-on, où va-t-on...
benji210388
Bof, on va juste avoir droit à un jeu à 2000 points....

...Quoi ??? 2000 points ça fait 20 euros ?

Oh lala c'est cher quand même !!!^^

Clients pigeons, faisez gaffe !
Tyman
Ridicule et extrêmement cher pour une production 8bits en 2008… a croire qu'ils cherchent à nous dégoûter du jeu c'est vache !
lupevibe
HAHA RE FOUTAGE DE GUEULE ^^
RYoGA
En même temps à part le niveau supplémentaire, il me semble que le reste est largement dispensable.
saturax
ben moi je viens de charger megaman2 sur la CV pour 500 points, je dois avouer que je n'y ai jamais joué :oops:

le 9 en kit, ça attendra.

par contre je pense que ce modèle économique est bien rentable, mais que nous aussi on peut y trouver notre compte sur un grand nombre de jeux.

ça peut aussi servir aux petits éditeurs, comme ceux qui ont fait lost winds, qui avec le pognon rentré peuvent maintenant se bouger de nous faire la suite (et vite svp).
Tgabs
2500 points donc,pour un jeu en kit?

L'enfilage a du bon,sur Console virtuelle.....et a sec,en plus !
shelder
Tgabs a écrit:2500 points donc,pour un jeu en kit?

L'enfilage a du bon,sur Console virtuelle.....et a sec,en plus !


Le total donnerait 1800. Et la plupart du contenu additionnel est franchement dispensable. :)
UMX
effectivement c'est totalement abusé, pour se qui est de la difficulté du jeu, croyais moi ou pas elle est déjà bien présente sa empêche pas le 1er du ranking de faire le jeu en - de 32 minute pour des joueur comme eu qui relève des exploit pareil sa peut être prix pour un challenge mais pour le commun des joueur finir le jeu est déjà une bonne perf en soit (rien a voir avec la difficulté ridicule des jeu actuel) a la limite le mode protoman et peut être le stage supplémentaire pour le fan hardcore (bon je sais il y a marqué pigeon sur mon front) mais s'arrêtera la pour moi.

Donc même pour moi qui suis un grand fan de Rockman a plus forte raison de la série classic je n'irai pas mètre 18€ dans un jeu sans boite ni notice qui faite aussi le charme de la chose, je me contenterai de l'achat de base et pour le reste peut etre si j'ia des étoile inutile a convertir je prendrai une ou 2 option histoire de dire que je paye pas directement ses supplement
ouba
Bom jsuis fan de capcom, mais la ils abusent ;)
Toute facon moi jsuis pas preneur !

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