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Yoshi and the Mysterious Book Disponible sur Switch 2 depuis le 21/05/2026
Test de Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2)

Test de Yoshi and the Mysterious Book, sous la coquille blanche et verte se cache une pépite d’inventivité

Notre jeu élu le plus mignon de l’année à l’unanimité de nous-même, mi-aouuu !

Test
Difficile de classer l’expérience que constitue Yoshi and the Mysterious Book sorti le 21 mai exclusivement sur Nintendo Switch 2 pour 59,99 € tant le jeu trace un chemin qui lui est propre. A la fois jeu de plateforme mais aussi d’aventure, le titre pourrait presque passer pour un jeu éducatif, sa plus grande vertu étant d’inculquer la curiosité et d’inciter à explorer. Petites aventurières ou grands curieux en herbe, chaussez vos meilleures lunettes et découvrons ensemble la faune colorée du monde poétique de Yoshi.

Enchanteur, doux et reposant

L’histoire du jeu est celle du livre vivant Mysterius tombé chez les Yoshi et qui requiert l’aide des mignons dinosaures à l’appétit démesuré. Ce n’est toutefois pas la faim des fruits qui taraude Yoshi dans cet épisode mais plutôt sa soif démesurée pour découvrir tous les secrets que contient Mysterius.

L’étrange ouvrage peut s’apparenter à une sorte d’encyclopédie sur les créatures de l’univers de Yoshi. A la manière d’un manuel de biologie, chacun des chapitres présente un paysage où évoluent des créatures étranges et sauvages. A l’aide de sa loupe le joueur s’approche d’une créature et plonge ensuite littéralement dans les pages du livre vivant pour comprendre comment celle-ci vit.
Traditionnellement les jeux Yoshi ont recours dans leur direction artistique à une inspiration artistique soignée, empruntant à plusieurs mediums. On se souvient de l’ambiance toute en laine et en coton de Yoshi Woolly World sur Wii U ou bien des jouets, des morceaux de ficelle et de carton dans Yoshi Crafted World sur Switch. Dans ce nouvel épisode, c’est un monde crayonné qui se déploie sous nos yeux. Les personnages évoluent sur des fonds aquarellés, les couleurs explosent de toute part à la manière d’un livre jeunesse où chaque page qui se tourne dévoile une vision ravissante et entièrement dédiée à la fantaisie.

Une filiation nous apparaît alors plus qu’évidente avec le parent lointain dans le temps qu’est Yoshi’s Story sorti en 1997 sur Nintendo 64. Dans ce jeu touchant et mignon, la trame est déjà celle d’une histoire racontée à la manière d’un ouvrage dont les Yoshi explorent les pages une à une, à la rencontre d’un monde fait de mystères et de créativité débordante. Sur un plan visuel, les jeux partagent aussi en commun cette presque 2,5D, avec des effets de trompe-l’œil et un rendu fait main dans le traitement des décors.
On y retrouve aussi beaucoup des créatures devenues emblématiques de la licence Yoshi, à commencer par ses habitants les plus marquants comme les facétieux Maskaas mais également les aériens Albatros ou encore les drôles de palmipèdes Huffin Puffin à l’allure pataude.

A noter aussi un certain regard du côté des productions des films Ghibli, que ce soit pour le design de certaines créatures inédites au jeu, ainsi que pour les thèmes musicaux. Les thèmes du jeu sont en grande majorité composés et joués avec des instruments d’orchestre classique, ce qui colle parfaitement à l’univers enfantin du titre mais contribue aussi à lui donner un petit côté enchanteur, voire précieux sous certains aspects, tranchant légèrement avec les musiques d’habitude un peu plus enjouées des opus précédents (voire un peu folles pour citer encore une fois Yoshi’s Story).
Dernière petite nouveauté scénaristique, l’ennemi juré et traditionnel des Yoshi, Bébé Bowser qui est la version jeune du grand méchant par excellence Bowser, a ici été remplacé par Bowser Jr. qui n’est autre que le fils de Bowser. Peut-être inspiré par son rôle majeur dans le film Super Mario Galaxy récemment sorti, le coléreux antagoniste est comme à l’accoutumée accompagné de Kamek et les deux évoluent de chapitre en chapitre, dans une découverte parallèle de l’univers de Mysterius. Ils offrent ainsi au joueur dans quelques niveaux des séquences plutôt drôles et amenant également des passages au gameplay un peu différent du reste du jeu.

Un gameplay à résumer en un mot : la curiosité

Si l’on en vient au gameplay de Yoshi and the Mysterious Book il est avant toute chose important de remarquer et d’applaudir la variété qui est proposée au joueur. Les développeurs ne se sont en effet pas contenté de construire un univers cohérent fait de plateformes à traverser et d’ennemis à battre comme l’étaient les deux précédentes aventures de Yoshi sur Wii U et Switch. Les niveaux baptisés Habitats, sont en effet ici clos et se concentrent autour d’une créature principale. Le joueur peut traverser de part en part le terrain pour aller à la rencontre de cet être étrange dont on ne sait rien au départ. Le niveau n’a pas ni vrai début ni vraie fin, encore une fois comme l’était Yoshi’s Story avec ses pérégrinations à la recherche de fruits.

La grosse différence avec ce dernier réside dans l’objectif principal proposé au joueur qui est à présent de faire preuve de créativité et d’inventivité pour interagir avec chaque créature. Si certaines actions basiques comme tenter de l’avaler, lui sauter dessus ou bien lui lancer un œuf à la figure sont évidentes et rapportent facilement quelques étoiles en récompenses, des dizaines et des dizaines d’autres d’interactions sont nécessaires pour compléter chaque page Habitat en totalité.

Si l’on s’en tient aux créatures que l’on croise dans les premiers chapitres du jeu, par exemple la piquante abeille que nous avons baptisée Bzz Bzz pour notre part, les interactions de base sont de découvrir le goût de ce petit insecte mais aussi de lui proposer un fruit à déguster ou encore de dévorer sa ruche. En faisant marcher davantage sa curiosité, on peut alors tenter d’apporter à Bzz Bzz une autre créature partageant le même habitant pour voir comment la rencontre se passe ou bien encore de se plonger dans un étang de miel créé par les essaims de Bzz Bzz. répandu au sol.

Parfois très anodines, ces actions permettant de débloquer les étoiles récompenses, sont bel et bien le cœur du jeu. A noter aussi que Mysterius se montre très progressiste et qu’il est parfaitement possible de rebaptiser chacune des créatures croisées à notre convenance et même jusqu’aux Maskaas. Laissez libre court à votre imagination !

Concrètement, les interactions que l’on a avec chacune des créatures servent non seulement à mobiliser notre esprit créatif mais tiennent également lieu de petit scénario interne à chaque page que l’on explore. En arrivant dans un niveau, il n’est ainsi par rare qu’une petite cinématique se déclenche faisant office de nouvelle quête à remplir. Le jeu a ainsi cela de malin et de brillant de renouveler sans cesse l’expérience du joueur qui n’a de cette façon jamais l’impression de vivre les mêmes minutes en jeu.

Facile à parcourir, ardu à compléter ? Le mantra des jeux issus de la licence Yoshi se confirme plus que jamais

Si un seul et unique jeu pouvait le mieux caractériser cet adage du « facile à parcourir mais ardu à compléter » ce serait sans aucun doute Yoshi and the Mysterious Book. Le jeu n’a en effet pour ainsi dire presque aucune contrainte de danger menaçant. Yoshi ne subit aucun dégât, il ne peut pas vraiment mourir, ne perd aucun point de vie et ne relâche même aucun bonus en cas de dommage.

La monnaie du jeu est la Rune, sorte de petite lettre dorée étrange que l’on collecte ici ou là et qui permet ensuite de débloquer des indices sur les prochaines étoiles à chercher pour chaque créature. Même en étant touché par un ennemi ou bien en tombant au fond d’un des rares gouffres du jeu, le joueur n’a à subir aucune conséquence fâcheuse.
En cela le titre se montre extrêmement accessible et une porte ouverte pour les plus néophytes qui ne ressentiront jamais de frustration face à un obstacle trop difficile à passer. Le jeu est ainsi un formidable outil pédagogique à partager avec un joueur plus jeune que l’on accompagne dans sa découverte, sans avoir à subir la contrainte du temps qui s’écoule ou des ennemis trop ardus à battre. Sans accueillir de mode coopératif ou de multijoueur, la progression potentiellement très tranquille du jeu fait de l’expérience un prétexte à développer sa curiosité en douceur.
Toutefois c’est dans les détails que Yoshi and the Mysterious Book révèle ses plus grandes qualités. Au fur et à mesure des chapitres, l’exigence grimpe et il n’est pas rare de se sentir un peu dubitatif devant ce qu’il faut faire. Heureusement, poussé par la construction des niveaux qui n’est jamais la même et grâce à un bestiaire varié, notre expérience ne fait que s’enrichir et l’on en vient même à développer quelques réflexes.
Alors que l’encyclopédie Mysterius peut se parcourir sans forcément respecter l’ordre de ses chapitres, la découverte progressive de plus en plus de créatures permet malgré tout dans les derniers chapitres de croiser un grand nombre d’entre-elles simultanément. Par exemple, le niveau des petits rats cambrioleurs de la maison Maskaas voit ainsi se mélanger plusieurs créatures dans les galeries souterraines. Pour découvrir le plus d’informations sur ces petits rats vagabonds, il est alors crucial de se souvenir et de mobiliser les connaissances déjà acquises au sujet des autres créatures. Heureusement les pages de Mysterius sont constamment accessibles pour qui voudrait vérifier certaines des découvertes déjà faites. C’est donc une très bonne manière trouvée par les développeurs pour développer le gameplay en croisant les informations.
18/20
Yoshi and the Mysterious Book est un jeu à part dans les sorties Nintendo et même dans la franchise Yoshi. Autant jeu de plateforme, jeu d’aventure et presque jeu pédagogique, il développe la curiosité et le sens de l’exploration grâce à son gameplay fourmillant d’idées. L’univers est un concentré de tout ce que cette licence a de plus attachant, des créatures colorées, des hybrides aux comportements singuliers qui permettent au joueur d’interagir au sol, dans l’eau, dans les airs et même sous terre. Sous des aspects extrêmement pacifistes et à contre-courant de tout esprit compétitif, le jeu est une ode à la délectation, sans pour autant oublier une part de challenge pour qui se mettra en quête de le compléter entièrement.
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PNCAST - La Switch 2 a un an !
18 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Une vraie bouffée d’air rafraichissante, c’est ainsi que s’est déroulée notre exploration des mystères des habitants du monde des Yoshi. Nous avons été emballés par l’ingéniosité de tous ces personnages et par l’originalité du gameplay proposé qui se renouvelle sans cesse ! Loin d’être seulement un jeu pour tout petit, le titre invite le joueur curieux à parcourir de fond en comble chaque tableau pour une quête longue voire même méticuleuse. On a adoré !

Jouabilité
Fourmillant d’idées nouvelles, le jeu est loin d’être avare en trouvailles pour donner à chaque créature une vraie identité. Si évidemment chacune et chacun aura ses petits préférés (Kirby es-tu là ?), le jeu n’offre aucune lassitude. Encore mieux, dans les chapitres plus avancés du jeu la recherche des interactions se complexifie et certaines d’entre-elles demandent un peu plus de technique. Fort heureusement le jeu permet de lancer et de relancer chaque niveau à loisir pour toutes les trouver et collectionner les étoiles !
Durée de vie
Pour parvenir au premier générique de fin, il vous faudra compter environ la dizaine d’heures, un total bien sûr qui pourra varier en fonction de votre esprit curieux qui refusera de lâcher certaines créatures avant d’avoir déniché le plus d’informations possibles à leur sujet. Heureuse et bonne surprise, encore énormément de choses vous attendent après cela !
Graphismes
Comment ne pas fondre devant ces panoramas colorés, la Switch 2 affiche sans peine et avec fluidité des créatures très bien dessinées, de quoi toujours ravir les yeux et techniquement tenir parfaitement le coup même lorsque beaucoup de personnages sont en action.
Son
Très classique dans le sens d’orchestre classique, les musiques du jeu sont calmes, douces et accompagnent joliment nos investigations. Si classiques même qu’on en perdrait peut-être le côté très enjoué des opus précédents ?
Intérêt
Pour son originalité, pour son accessibilité et le pas de côté qu’il propose dans le genre plateforme, ce Yoshi and the Mysterious Book peut convenir à beaucoup de publics, à commencer les amoureux de l’univers tout mignon de Yoshi mais aussi aux familles qui veulent initier les plus petits à un jeu sans la contrainte du danger ou du chrono. Un vrai modèle du genre !

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