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GC 2007 - Des jeux partout, partout... par... tout !

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Les éditeurs-tiers en vraies vedettes Wii et DS

La popularité de la console, après tout la Wii est sur le point de dépasser la XBox 360 en termes de ventes dans le monde, incite tous les éditeurs à tenter leur chance. On trouve de tout, du mauvais et du très mauvais, mais aussi du bon, comme Tomb Raider d'Eidos en version jouable sur le salon. Aussi étrange que cela puisse paraître, les jeux pour Gamers étaient sur les stands d'éditeurs-tiers. Nintendo voulait-il leur laisser la vedette, sachant que de toutes les façons, ses propres jeux cartonneront en fin d'année quand même ?


Les jeunes filles sont curieuses de voir Lara Croft sur Wii

Chez Ubisoft, on a pu voir le public s'essayer à Rayman contre les lapins encore plus crétins, une autre valeur sûre qui a su corriger certains défauts inhérents au premier volet, du pur plaisir en perspective ! On parle beaucoup des suites, c'est à croire que le public n'aime que ça. Or, cette Games Convention nous a aussi permis de découvrir de nouveaux jeux, comme Dewy's Adventure qui même si son esprit est proche d'Eledees, son histoire est originale, son personnage unique, et son principe de base encore rare même si déjà éprouvé dans Super Monkey Ball et autres Kororinpa.

Les nouveaux jeux sont présents chez tout le monde : Ghost Squad est un exemple de ces jeux qui ne sortiront que sur Wii. D'accord, Sega réserve aussi son Time Crisis à la Playstation 3, mais on apprécie de voir des jeux exclusifs à la console sortir sur Wii. Tout le monde n'apprécie pas ce type de jeu qui nous emmène au coeur de l'action sur un rail, mais force est de reconnaître que ça défoule, et on n'a pas toujours besoin de plus que cela pour passer un bon moment.

Tous ces jeux ont fait l'objet d'une grande attention non seulement des joueurs, ils étaient 185.000 à avoir visité la GC à la fin de la journée dimanche, mais aussi des jurys des différentes compétitions organisées par différents comités. On connaissait les Best of GC, on devra aussi compter avec les OMeGA Awards, qui ont vu plusieurs jeux Nintendo recevoir des trophées.

Best of GC 2007

Catégorie Wii : Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (SEGA Germany GmbH)
Jury : 'On sait enfin qui peut courir plus vite et sauter plus haut. Le jeu réunit les anciens rivaux de Sega et Nintendo, renouvelant les vieux rivaux sous la forme d'une compétition sportive. Mario et Sonic parviennent à traduire les discipline olympiques dans des jeux faciles à comprendre, amusants et divertissants'

Catégorie NDS : Eye Training (Nintendo of Europe GmbH)
Jury : 'ouvrez les yeux et entrainez-les comme un athlète de haut niveau. Eye training entraîne la coordination main-oeil, les réflexes, l'acuité visuelle - et est aussi amusant. Un jeu DS sans prescription à prendre chaque jour.'

Catégie Meilleur accessoire hardware, : Wii Balance Board (Nintendo of Europe GmbH)
Jury : 'Nintendo parvient à combiner des jeux vidéo avec du fitness physique et le porpose à un nouveau public. Après avoir transformé la télécommande en manette, le fabricant transforme maintenant les balances en accessoire de jeu'

Les autres récompenses :
PC : Crysis (Electronic Arts GmbH)
Xbox 360 : BioShock (Take 2 Interactive GmbH)
PSP : God of War: Chains of Olympus (Sony Computer Entertainment GmbH)
PS2 : Pro Evolution Soccer 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)
PS3 : Pro Evolution Soccer 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)
Online: Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos GmbH)
Mobile: aucun titre


OMeGA Awards 2007

- Prix pour l'innovation :
Wii Fitness (Nintendo)

- Meilleur jeu portable :
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)

- Meilleur jeu pour la famille :
Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft)

Les autres récompenses :
- Meilleure présentation: Bioshock (Take2)
- Meilleure production allemande: Crysis (EA)
- Meilleure histoire: Far Cry 2 (Ubisoft)
- Meilleur jeu pour les plus de 18 ans : Bioshock (Take2)
- Meilleur jeu PC : Bioshock (Take2)
- Meilleur jeu console : Bioshock (Take2)
- Meilleur jeu online : Age of Conan (Eidos)


Leipzig, l'âme de la Games Convention

Mais plus qu'un festival de jeux vidéo, la Games Convention est aussi un état d'esprit : tous les ans, on est surpris de voir la ville se couvrir du vert symbole de la GC. Et cette édition 2007 ne fait pas exception avec des apparitions un peu partout de nouveaux jeux, d'affiches, de camions de promotion, de vidéos sur les écrans géants présents dans la ville. Le jeu vidéo est surtout l'occasion de faire la fête, tous ensemble, tard dans les rues de Leipzig !


Un grand magasin célèbre la GC avec Boogie sur Wii notamment


Des panneaux rappellent partout l'organisation de la GC

La présence de Nintendo se limite au rappel de l'existence de ses Mii par le biais d'affiches publicitaires dans la ville :

Les Mii sont nos amis et nous donnent RDV à la GC !
Avec plus de 185.000 visiteurs venus au Messe à la fermeture des portes, la Games Convention est de loin le salon le plus important en Occident. Avec la fin de l'E3 l'an dernier, les Américains ont eu la gentillesse de laisser à l'Europe le privilège d'accueillir le plus grand salon au monde ! La force de la GC est de savoir combiner business et loisir, avec une partie du salon réservée aux professionnels et à la presse, et permettant dans d'autres Halles au public de découvrir des dizaines de nouveaux jeux. Aussi étrange que cela puisse paraître, on ne doit pas à Nintendo le succès de ses consoles à cette GC, mais plutôt aux éditeurs tiers comme Sega dont le stand ne présentait que Mario et Sonic aux JO, ou Ubisoft qui montrait Rayman en version jouable sur son stand. Chez Nintendo, on a tout misé sur le grand public avec Wii Fitness et Brain Training, un choix que les spécialistes du jeu vidéo ne manquent pas de contester : on a pu voir les perles dans l'arrière-boutique, mais le commun des mortels, lui, ne les a pas encore vues !
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