Pour moi, le public auquel la version Switch s'adresse n'est pas encore installé sur la console. Il le sera certainement déjà plus après les fêtes mais pour le moment ce n'est pas encore le cas ! Tout ceux qui m'entourent et qui ont une Switch ont également soit une Xbox, soit une PS4 et ceux qui jouent à FIFA ne veulent pas entendre parler d'une version tronquée ou qui ne bénéficie pas des évolutions de gameplay de la version "pending". Les gens comme moi qui souhaitent un jeu de foot juste pour rigoler en local pendant une soirée entre pote sont bien moins nombreux que les joueurs assidus !
Je pense qu'EA le sait et que c'est pour cela qu'ils n'ont pas accéléré le portage de Frostbyte sur la console pour qu'il soit prêt sur cet opus. Cela explique aussi peut-être la mise en commercialisation d'un faible nombre de copies les premiers temps. Je reste persuadé que ce FIFA est une version faite à l'économie (même si on sent qu'il y a tout de même eu du travail et les bugs dayone sont légion dans les jeux actuels, les patch correctifs sont presque devenu une habitude... triste mais réaliste) histoire de ne pas rater le coche de leur présence sur la console juste au cas où la console se vendrait en masse (car pour EA, c'est surtout le parc installé qui prime) ! Si la console atteint ses objectifs de vente, EA sortira FIFA 19 sur son moteur et en version complète. Sinon, ils feront comme sur WiiU : un petit tour et puis s'en vont !
Effectivement, les éditeurs tiers ne savent pas juger le potentiel des ventes sur consoles Nintendo. Ils ont peur des joueurs Nintendo qui depuis la N64 priorisent les productions maison aux productions tiers (d'où les messages menaçante de certains comme Capcom ou Bandai, les fameux "achetez déjà ce qu'on vous propose et après on verra). C'est triste à dire mais c'est malheureusement une réalité !
Je pense qu'EA le sait et que c'est pour cela qu'ils n'ont pas accéléré le portage de Frostbyte sur la console pour qu'il soit prêt sur cet opus. Cela explique aussi peut-être la mise en commercialisation d'un faible nombre de copies les premiers temps. Je reste persuadé que ce FIFA est une version faite à l'économie (même si on sent qu'il y a tout de même eu du travail et les bugs dayone sont légion dans les jeux actuels, les patch correctifs sont presque devenu une habitude... triste mais réaliste) histoire de ne pas rater le coche de leur présence sur la console juste au cas où la console se vendrait en masse (car pour EA, c'est surtout le parc installé qui prime) ! Si la console atteint ses objectifs de vente, EA sortira FIFA 19 sur son moteur et en version complète. Sinon, ils feront comme sur WiiU : un petit tour et puis s'en vont !
Effectivement, les éditeurs tiers ne savent pas juger le potentiel des ventes sur consoles Nintendo. Ils ont peur des joueurs Nintendo qui depuis la N64 priorisent les productions maison aux productions tiers (d'où les messages menaçante de certains comme Capcom ou Bandai, les fameux "achetez déjà ce qu'on vous propose et après on verra). C'est triste à dire mais c'est malheureusement une réalité !