[quote="Oko"]C'est pas tant le fait que ce soit un MMO qui bloquerait, mais un système de jeu trop "riche" pour une console.
— Kayron
Le truc c'est que MMO c'est hyper vague... Faire du Aion, Wow est je pense inimaginable avec un PAD mais faire un MMO n'a rien d'impossible. Il faut juste transposer un univers persistant avec un gameplay typique à la console et c'est pas franchement ce qui manque.
— Halouc
Je vois pas très bien où vous voulez en venir quand vous parlez de "MMO". Battlefield est typiquement un jeu multijoueur, et la plupart des jeux récents proposent un mode en ligne. Donc j'ai presque envie de répondre que ça existe déjà ce que vous décrivez.
Le monde persistant, c'est encore autre chose. Ce qui va garantir sa pérénnité, c'est en grande partie sa richesse de contenu (gameplay, classes, quêtes, donjons, items etc). Le but étant, bien entendu, d'inciter le joueur a rester sur le jeu le plus longtemps possible pour qu'il continue de payer un abonnement.
Si tout est simplifié à l'extrême pour qu'on puisse y jouer à la manette...Les gens ne resteront pas longtemps sur le jeu. C'est peut-être pour ça qu'aujourd'hui, tous les MMORPG sont sur PC et pas sur consoles (et les MMORPG PC qui n'ont pas assez de contenu crèvent assez vite d'ailleurs, alors sur console...lol.)[/quote]
On peut faire des donjons, quêtes,... sans forcément faire un MMO calqué sur les RPG occidentaux ou tu séléctionnes tes skills via des raccourcis....
Faire un MMO en calquant un gameplay typique à la console (plus orienté temps réel et beat'm all).