gamegenerators
[quote="Halouc":39h5whe0]

[quote:39h5whe0]En plus d'être honteusement courte, ta liste ne vaut pas grand chose à l'heure actuel. On juge un constructeur sur la façon et [b:39h5whe0]la capacité à contribuer aux jeux vidéo aujourd'hui.

Prendre des innovations d'une époque ou le média était jeune et où il était facile d'innover est un peu facile. A cette époque, le jeux vidéo a connus tellement d'innovation et d'évolution que Nintendo n'était qu'une goute dans cette ocean de concept.[/b:39h5whe0][/quote:39h5whe0]

Maintenant c'est déjà hier. Si je prend ton propos pas la peine d'étudier l'histoire (il n'a pas d'avenir sans passé)

[quote:39h5whe0]L'intellivision en avait aussi.[/quote:39h5whe0]

[img:39h5whe0]http://www.max-emulators.com/aimg/intellivision/intellivision.jpg[/img:39h5whe0]

Où?

[quote:39h5whe0]Sega l'a fait avant Nintendo mais si on remonte en arrière, tu trouvais déjà des sticks sur des machines plus vielles que la Nes. La CBS ColecoVision par exemple.[/quote:39h5whe0]

Sega oui, mais pas en natif,. CBS ColecoVision avait un simple stick directionnel pas analogique.

[quote:39h5whe0]Argumentation. Prends pour référence des titres comme Sly, Jak and dexter 1 pour nous expliquer en quoi elle est supérieur?[/quote:39h5whe0]

Pour avoir test Jak and dexter 1 (Je rejoue encore à Mario 64)

[quote:39h5whe0]Super.... Des innovations de gameplay comme il en existe par centaines chaque années. [/quote:39h5whe0]

Nintendo n'est pas le messi. Mais c'est un ingrédient qui donne de la saveur dans la marmite du jeu vidéo.

[quote:39h5whe0]L'analogique sur console existait déjà bien avant la Nes. De plus le PAD GAME CUBE n'avait aucun bouton analogique.[/quote:39h5whe0]

[url=http://www.gamekult.com/tout/materiel/MA00000015:39h5whe0]2 sticks et 2 gâchettes analogiques, croix directionnelle, 5 boutons numériques.[/url:39h5whe0]
Sa prouve que tu n'a pas jouer à super mario sunshine.

[quote:39h5whe0]Entre la Psx et la Game Cube, on trouvait déjà des interfaces.[/quote:39h5whe0]

Là c'est un peut de ma faute je n'ai pas fait comprendre ma phrase.
Interface homme machine facilité (Natal est intéressant dans la même mesure voir plus)



[quote:39h5whe0]Ps: Non pitié, pas la Satellaview pour nous dire que c'était le 1er online. Le 1er vrai online console, c'était la Dreamcast. Puis Microsoft à été le premier a créer un online pour console avec toute une interface et une gestion vraiment extra.[/quote:39h5whe0][/quote:39h5whe0]

Satellaview qu'on le veuillent ou non c'est un modem internet par satellite.
Count Dooku
Allez-y molo avec les accusations de multi-nick, jusqu'à preuve du contraire c'est encore nous qui sommes les mieux placés pour démasquer les rigolos qui jouent à ce petit jeu. Et pour le moment il n'y a aucune preuve tangible que ModernPrometheus et Eiph3l soient la même personne.
ModernPrometheus
[quote="Count Dooku":3cemi9x0]Allez-y molo avec les accusations de multi-nick, jusqu'à preuve du contraire c'est encore nous qui sommes les mieux placés pour démasquer les rigolos qui jouent à ce petit jeu. Et pour le moment il n'y a [b:3cemi9x0]aucune preuve tangible que ModernPrometheus[/b:3cemi9x0] et Eiph3l soient la même personne.[/quote:3cemi9x0]

Et il n'y en aura jamais puisque ce n'est même pas moi qu'Halouc a accusé d'être Eiph3l mais gamegenerators.
Enfin bref, c'était de la pure diffamation de toute façon.
gamegenerators
[quote="ModernPrometheus":2yl4x384][quote="Count Dooku":2yl4x384]Allez-y molo avec les accusations de multi-nick, jusqu'à preuve du contraire c'est encore nous qui sommes les mieux placés pour démasquer les rigolos qui jouent à ce petit jeu. Et pour le moment il n'y a [b:2yl4x384]aucune preuve tangible que ModernPrometheus[/b:2yl4x384] et Eiph3l soient la même personne.[/quote:2yl4x384]

Et il n'y en aura jamais puisque ce n'est même pas moi qu'Halouc a accusé d'être Eiph3l mais gamegenerators.
Enfin bref, c'était de la pure diffamation de toute façon.[/quote:2yl4x384]

Je suis un espion au service du grand Nintendo.

[b:2yl4x384]Halouc[/b:2yl4x384], c'est un mini forum on débatte sur des idées. on vas pas avencer le schmilblick.
Count Dooku
Ah oui zut. Bah comme quoi vous êtes tellement similaires dans vos propos et attitudes les gars que même les admins en arrivent à vous confondre! :@
Pas étonnant dès lors que les users parlent de multi-nick... :lol:
ModernPrometheus
[quote="Count Dooku":2iq29qqw]Ah oui zut. Bah comme quoi vous êtes tellement similaires dans vos propos et attitudes les gars que même les admins en arrivent à vous confondre! :@
Pas étonnant dès lors que les users parlent de multi-nick... :lol:[/quote:2iq29qqw]

C'est censé être de l'humour là?
Le délit de diffamation te fait rire?
T'es vraiment admin?
Halouc
[quote="gamegenerators":1kntd4i7]Maintenant c'est déjà hier. Si je prend ton propos pas la peine d'étudier l'histoire (il n'a pas d'avenir sans passé)[/quote:1kntd4i7]

Je ne remet rien en cause. Je dis simplement qu'il faut crier au génie en se basant sur des innovations fait dans une période ou n'importe qui innovait tellement le média était jeune. En partant du principe, c'est logique que Nintendo en à plus fait que Microsoft qui n'est là que depuis deux génération (du moins sur le secteur console).

Pour tout ce qui touche les pads:
http://ludopad.over-blog.com/

Trés bon site.

[quote:1kntd4i7]Pour avoir test Jak and dexter 1 (Je rejoue encore à Mario 64)
[/quote:1kntd4i7]

Ca me dit pas en quoi Jak and dexter à une moins bonne caméra que Mario 64.

[quote:1kntd4i7]Nintendo n'est pas le messi. Mais c'est un ingrédient qui donne de la saveur dans la marmite du jeu vidéo.[/quote:1kntd4i7]

Le problème c'est que quand on se limite à Nintendo, on retient facilement les innovations. Moi, j'ai un peu de mal car j'ai souvent entre mes mains des jeux avec des concepts génial. RoF et son système de combat assez innovant (une amélioration de VP2 qui était déjà génial), Mass Effect et son système de dialogue qui amène des dialogues fluide, Gear of Wars et son système de couverture, Shadow of Collusus avec son concept de boss assez original, FF10 qui a inventé le meilleur système de combat au tour par tour, DeusEx et son savant mélange de RPG et de FPS, Half life qui a boulversé la narration dans les fps, Valkyria Chronicles et son système de combat original,.... Ouais je peux inclure le système de combat de Zelda qui était vraiment bien trouvé.


[quote:1kntd4i7][quote:1kntd4i7]L'analogique sur console existait déjà bien avant la Nes. De plus le PAD GAME CUBE n'avait aucun bouton analogique.[/quote:1kntd4i7]

[url=http://www.gamekult.com/tout/materiel/MA00000015:1kntd4i7]2 sticks et 2 gâchettes analogiques, croix directionnelle, [color=red:1kntd4i7]5 boutons numériques[/color:1kntd4i7].[/url:1kntd4i7]
Sa prouve que tu n'a pas jouer à super mario sunshine.[/quote:1kntd4i7]

C'est bien ce que je dis "5 boutons numériques".

numérique c'est binaire donc soit 1, soit 0.

[quote:1kntd4i7]Là c'est un peut de ma faute je n'ai pas fait comprendre ma phrase.
Interface homme machine facilité (Natal est intéressant dans la même mesure voir plus)[/quote:1kntd4i7]

heu si on retire le monde de l'arcade, il y avait déjà beaucoup d'accessoire qui allait dans le sens de la reconnaissance.

Le plus récent après la Wiimote est l'Eye Toys et tout son lot de jeux casual bidon (on trouve même un ancêtre de WiiFit dans la collection).

L'Eye Toy est certainement le périphérique précurseur de la Wiimote et compagnie. Pas technologiquement mais philosophiquement. Un des dirigeants de Sony (qui est parti chez Atari) était bien deg quand il a vu le succès de la Wii alors qu'il avait présenté un projet similaire (pas au niveau de la technologie) au dirigeant de Sony et qu'il c'était fait bouler par des "ca ne marchera jamais lol lol lol".

[quote:1kntd4i7]Satellaview qu'on le veuillent ou non c'est un modem internet par satellite.[/quote:1kntd4i7]

Et? J'ai expliqué sur un autre message la stupidité de citer Satellaview.
Count Dooku
[quote="ModernPrometheus":2zgqk3d9]C'est censé être de l'humour là?
Le délit de diffamation te fait rire?
T'es vraiment admin?[/quote:2zgqk3d9]
Oui c'était de l'humour, ça me semblait clair.
Bon par contre je constate que j'ai voulu être sympa et qu'en réponse je me prends une remarque hautement désobligeante, ce qui me déplait assez. Tu as déjà attaqué un modo dans la journée, tu t'en prends maintenant à un admin, tu n'auras décidément pas volé ton ban. :@
gamegenerators
c'est leur de dormir, demain je travail.
On reprendra le débat demain.
Gontrand00
[i:2zoosk74]''Oué mais nan, ici y fai encor jour pcq chu au kébec !''[/i:2zoosk74]

;-)