[quote="hde226868":3szsrp0c]Non, non et encore non. C'est presque impossible. Pourquoi?
Je re-propose mon post de hier:[/quote:3szsrp0c]
N'oublions pas trois choses. Tout d'abord, l'essentiel de [i:3szsrp0c]TP[/i:3szsrp0c] était achevé bien longtemps avant sa sortie, soit environ un an avant. Plutôt que fin 2006, c'est fin 2005 qu'il était presque achevé, ce report n'ayant eu lieu qu'à cause de la colorisation du monde crépusculaire et de l'adaptation à la Wiimote. Ensuite, il faut garder à l'esprit qu'entre l'annonce d'un Zelda et sa sortie, il se passe très généralement bien des années. Voilà un an ou deux ans et demi que [i:3szsrp0c]TP[/i:3szsrp0c] est suffisamment bouclé pour permettre aux développeurs de se concentrer sur le prochain. Je ne serais donc personnellement pas étonné que dans le courant de l'année l'opus Wii soit annoncé, quitte à donner la date de Noël 2010. Enfin, troisième chose qui découle de la seconde, Nintendo est spécialisé dans l'attente et n'hésitera pas à repousser la date annoncé pour peaufiner son jeu. Annoncer un jeu trois à quatre ans avant sa sortie, en l'occurrence, n'aurait pour moi rien d'étonnant.
[quote="sakuragi":3szsrp0c]Moi je veu un Zelda avec un style graphique a la Wind Waker ... mais sans cet horrible chara design
[/quote:3szsrp0c]
Je me demande quand même si le style graphique n'est justement pas dépendant du chara design. J'avoue très mal imaginer un Link à la [i:3szsrp0c]TP[/i:3szsrp0c] en cell shading, qui me semble plus propice aux personnages en SD (surtout dans une licence Nintendo). On perdrait à mon avis de vue l'objectif principal du cell shading dans un Zelda, à savoir donner au titre une atmosphère fraîche et détendue, contrairement à un [i:3szsrp0c]No More Heroes[/i:3szsrp0c].
Tu attendrais que Nintendo garde et supprime quoi en fait ?
Un Link SD t'irait s'il n'avait pas les sourcils noirs ?
[quote="Halouc":3szsrp0c]Enfin bref Okami a surpasser le maitre et facilement.[/quote:3szsrp0c]
Encore eût-il fallu qu'ils jouent exactement dans la même cour :p Autant on peut reprocher plusieurs choses à cet épisode, sur lesquelles je suis tout à fait d'accord, autant on peut difficilement l'attaquer sur les donjons qui sont pour la plupart bien meilleurs que ceux des précédents opus. Et les donjons font l'essence d'un Zelda contrairement à [i:3szsrp0c]Okami[/i:3szsrp0c] où l'on parcourt davantage des lieux sans grande conviction architecturale.
Et puis, malheureusement pour [i:3szsrp0c]TP[/i:3szsrp0c], il a voulu faire avec l'univers d'un Zelda, et cela n'a donné [b:3szsrp0c]qu'[/b:3szsrp0c]un [i:3szsrp0c]OoT +[/i:3szsrp0c]. Mais c'est quelque chose qu'on a senti dès le début, et que seuls les autres épisodes ont su dépasser (Les [i:3szsrp0c]Oracles[/i:3szsrp0c], [i:3szsrp0c]L's A[/i:3szsrp0c], [i:3szsrp0c]MC[/i:3szsrp0c], [i:3szsrp0c]WW[/i:3szsrp0c] et le Majora proposaient chacun leur version d'un Hyrule bien changé).
Bon après, on n'est pas là pour faire l'éloge ou le blâme de [i:3szsrp0c]TP[/i:3szsrp0c], qui en dépit des critiques reste un jeu tout à fait intéressant. Le grand avantage de l'opus Wii [b:3szsrp0c]devra[/b:3szsrp0c] être l'apport de la Wiimote, qui aura vraiment intérêt à nous proposer un gameplay digne de ce nom, combinant à merveille univers et maniabilité. J'attends vraiment Nintendo au tournant pour celui-là.
Et pourquoi pas un changement de héros