[quote="KILLIX":2ieo14ay][quote="yoann007":2ieo14ay]le truc, c'est que pour être "révolutionnaire technologiquement", la Revo semble manquer sacrément de puissance. Tu me donnes l'occasion de parler de technologie, alors parlons-en...
Baser une console *uniquement* sur un périphérique de contrôle, aussi génial soit-il (j'en doute, mais on verra)... c'est une erreur. J'en veux pour preuve ce qui se passe actuellement sur DS : si l'on excepte les premiers jeux faisant office de démos technologiques (et particulièrement WarioWare), quels jeux restent de nos jours jouables au stylet à part quelques genres particulièrement adaptés (Advance Wars, Metroid Hunters) ?? Mario Kart DS est un bon jeu, qui n'a pas besoin de stylet pour cela.
Ce que je suis en train de dire c'est que la Revo peut certes miser *en partie* sur un contrôleur innovant, mais pas uniquement. Il faut équilibrer l'affaire en proposant une console à la mesure de ses concurrentes. Le problème c'est que Nintendo se met (volontairement) à l'écart, et donc ne considère pas la faible puissance comme un handicap (bien que ça prive instantanément de la plupart des jeux multiplateformes, et du soutien de pas mal de développeurs tiers par là même). Pour que la Revo soit une console intéressante, il faudrait quand même arrêter cette stratégie de petit joueurs, et proposer une console plus équilibrée technologiquement (Baka dirait "sans maîtrise, la puissance n'est rien", j'ai envie de rajouter "sans puissance, la maîtrise n'est rien" ^^). Et pour ceux qui se poseraient la question, OUI, cela comprend la compatibilité HD, car il est absolument impensable qu'une console compte tenir jusqu'à (disons) 2010 sans intégrer ce nouveau standard.[/quote:2ieo14ay]
Concernant les jeux DS, je ne suis pas d'accord avec toi. Si Mario Kart DS n'est effectivement pas des plus tactiles, ils exploitent très bien les deux écrans. Et les jeux utilisant l'écran tactile et le micro se font toujours plus nombreux.
Ensuite, le graphisme est effectivement important pour apprécier pleinement un jeu, et Nintendo le sait bien. Sans doute y aura-t-il un bel écart technique (et non pas technologique) entre la Revolution et ses concurrentes, mais ce sera aux développeurs de voir s'ils seront capables longtemps d'assumer financièrement et professionnellement les capacités de la XBOX 360 et, à plus forte raison, de la PS3. Enfin, il y a le problème de la lassitude. Quand certains se seront rendu compte à quel point ressortir des licences sans innovations devient pénible aussi bien pour ceux qui créent que pour ceux qui jouent, peut-être auront-ils envie de développer de nouveaux concepts...
[/quote:2ieo14ay]j'ai l'impression que tu inverses parfaitement le problème. Les développeurs se focaliseront principalement sur la Xbox360 et la PS3. Pourquoi ? Parce que ce sont les leaders du marché, tout simplement (avant même que Nintendo ne lance sa console, on sait déjà qu'il sera 3è, affligeant). Par conséquent, c'est plutôt la Revo qui doit s'inquiéter, car au vu de ses spécificités (contrôleur bien particulier, faible puissance), les jeux pour cette console nécessiteront un développement séparé. Or, on est en droit de penser que les développeurs (hors Nintendo himself) ne se permettront pas de lancer des développements rien que pour la Revo, alors que cette dernière disposera d'un parc nettement plus restreint que ses deux concurrentes et le PC.
Pour finir, je dirais juste que ton vieux cliché sur le manque d'innovations et de licence hors Nintendo, est complètement dépassé. Ce que je vois, c'est que Sony a une branche développement qui ne cesse de s'améliorer et de fournir des bombes, que Microsoft a un parc intéressant de développeurs affiliés au fort potentiel, et que tous deux s'attirent les faveurs des développeurs tiers en plus de tout ça. Par contre, Nintendo n'a quasiment plus que lui-même sur qui compter (pour les spécificités que j'ai énoncées ci-dessus, notamment, mais aussi en raison d'une "certaine" politique). Et franchement, en terme de développement de jeux, ils sont bien mal placés pour parler d'innovation (l'innovation matérielle est bien gentille, mais elle ne fait pas tout) et surtout de nouvelles licences (Mario, Zelda, Metroid, Mario, Zelda, Metroid, Mario, Metroid, Zelda -__-)