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Disney Epic Mickey Disponible sur Wii depuis le 25/11/2010
News Disney Epic Mickey (Wii)

Epic Mickey : revu et corrigé à l'E3 ?

News
Il y a de cela quelques mois, nous découvrions un nouveau jeu exclusif à la Wii : Epic Mickey, un jeu confié à Warren Spector au sujet duquel on n'a plus eu aucune nouvelle après l'annonce initiale du jeu.

Annoncé en fanfare par Disney Interactive Studio, Epic Mickey fait partie de ces jeux que l'on surveille de près, parce qu'il implique une franchise majeure du secteur du divertissement, et parce que le projet est exclusif à la Wii.

Le Mickey Mouse repris en main par Warren Spector est sujet à débat : Mickey est considéré comme une petite souris malicieuse, voire un peu sournoise, loin du cliché de gentille petite bébête toujours prête à rendre service que Disney met en avant dans ses récents dessins-animés et ses parcs à thème.

Après sa présentation, certains journalistes sont laissés de marbre face au travail abattu par les équipes de Warren Spector. Le rendu graphique, trop éloigné des beaux artworks diffusés par le studio, aurait incité les équipes de W. Spector à travailler dans l'ombre pendant quelques mois.

Le résultat pourrait, si l'on en croit nos confrères de Kingdom Hearts Island, surprendre lors de la prochaine apparition du jeu en public, à l'E3. Les changements pourraient concerner l'ensemble du jeu, finalement bien éloigné des premiers artworks diffusés par Disney sur le jeu.

Quoi qu'il devienne, voilà bien un projet intéressant : il est toujours difficile de travailler avec de vraies icônes. Et vouloir transformer Mickey, qui semble aller de pair avec une stratégie à long terme élaborée chez Disney, c'est aussi dangereux que de vouloir transformer Mario !

Source : KHIsland.info
Commentaires sur l'article

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johnkaffee
WTH ???[quote]Après sa présentation, certains journalistes sont [b]restés[/b] de marbre()[/quote][quote]Le rendu graphique, trop éloigné des beaux artworks diffusés par le studio()[/quote][quote]Les changements pourraient concerner l'ensemble du jeu, finalement bien éloigné des premiers artworks()[/quote]Ils s'attendaient à quoi, sérieux ? o_O
Anonymous
Moi je les adore les premiers artworks. J'ai construit un autel à epic mickey dans mes toilettes et je prie durant des heures jusqu'à ce que mes genous saignent et que des souris viennent lécher mes flaques de sang.
Flame
Ca peut être une bonne tuerie s'ils s'en donnent les moyens. :)
The Fly
[quote]Les changements pourraient concerner l'ensemble du jeu, finalement bien éloigné des premiers artworks()[/quote]

Bizarre...si on reste dans la logique, il semblerait que justement, les changements feront en sorte que le jeu ressemble plus aux artworks de départ qu'aux screens qu'on a déjà vu, non?
Halouc
Warren Spector..... Si on l'a fait dégagé de Ion Storm, c'était bien pour une raison. C'est dommage de voir ce qu'il est devenu car on lui doit des putains de grand hit (DeusEx).
Quizzman
Perso je ne jugerai pas Epic Mickey avant d'y avoir joué.



Parce que sur le papier, en tout cas, ça sonne super bien.
keoone
[quote="Halouc"]Warren Spector..... Si on l'a fait dégagé de Ion Storm, c'était bien pour une raison. C'est dommage de voir ce qu'il est devenu car on lui doit des putains de grand hit (DeusEx).[/quote]

:?:


[quote]En 2004, il quitte Ion Storm pour « poursuivre des intérêts personnels en dehors de la compagnie » et en 2005, il travaille pour une nouvelle compagnie : Junction Point Studios, racheté en 2007 par Disney Interactive Studios.[/quote]

http://fr.wikipedia.org/wiki/Warren_Spector


[quote]Ion Storm ..................... a fermé ses portes en 2005.[/quote]

http://fr.wikipedia.org/wiki/Ion_Storm




[quote="Flame"]Ca peut être une bonne tuerie s'ils s'en donnent les moyens. :)[/quote]

faut croire ...


[quote] le papa de Deus Ex ne s'est pas tari d'éloges pour son futur bébé : "Nous voulons faire le meilleur jeu dans le monde et c'est notre objectif. La possibilité de perdre son temps avec l'une des icônes les plus reconnaissables de la planète ne vient pas tous les jours, donc on doit respecter ceci." Un poil trop ambitieux peut-être ? Disney semble aussi avoir mis le paquet question argent dans ce projet, "C'est, de loin, le jeu ayant le plus de budget auquel j'ai pu participer" a dit Spector [/quote]

[quote] 'Que se passerait-il si je prenais l'exploration et l'utilisation d'objects d'un Zelda, l'aspect plateforme d'un Mario, si j'y ajoutai une sorte de customisation du personnage et de l'histoire ainsi que des éléments de jeux de rôle d'un Deus Ex, et que je mixai le tout ensemble ?'. Voilà ce que j'ai voulu apporter."[/quote]

reste a voir ce que cette "Soi-disante" débauche de moyens et d'ambition donnera au final ...
Halouc
[quote="keoone"][quote="Halouc"]Warren Spector..... Si on l'a fait dégagé de Ion Storm, c'était bien pour une raison. C'est dommage de voir ce qu'il est devenu car on lui doit des putains de grand hit (DeusEx).[/quote]

:?:


[quote]En 2004, il quitte Ion Storm pour « poursuivre des intérêts personnels en dehors de la compagnie » et en 2005, il travaille pour une nouvelle compagnie : Junction Point Studios, racheté en 2007 par Disney Interactive Studios.[/quote][/quote]


Il c'est clairement chier dessus avec DeusEx 2 et la suite n'a pas été glorieuse. Il c'est virer dans le sens qu'il avait énormément perdu en crédibilité et le faite que Ion Storm soit mort peu de temps après ne change rien (un studio sans son cerveau est mort d'avance).
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