Avec la PS4, pas question pour eux de débourser autant d'argent au départ, sauf si le format Bluray 4K avait été prêt, ce qui n'a pas été le cas, le standard ayant mis du temps à se standardiser. Il ne sera montré que cette année. Ils se sont donc concentré sur le jeu classique du moment puisque le toujours plus ne servait à rien, un nouveau standard devant arriver peu après.
Microsoft, c'est différent. Ils ont eu la volonté de créer un gameplay nouveau avec le kinect intégré. Cela a coûté cher. Ils étaient en revanche en retard d'une génération console pour l'intégration du bluray. EN voulant tout intégrer, ils se sont rendus compte que la console était trop cher, il a fallu rogner un peu sur la puissance processeur. Le kinect ayant bidé, ils ont très vite sorti une console One sans kinect pour s'aligner sur le tarif de la PS4, mais ce fut un départ loupé qu'ils n'ont jamais vraiment comblé. La légère différence de perf du processeur fait que dans l'imaginaire la Xbox One est moins bonne que la PS4 pour gérer le 1080p.
Nintendo qui conçoit ses consoles au japon (même si ensuite elle les fait fabriquer ailleurs car à part de l'assemblage, elle n'a pas, sauf oubli de ma part, d'usine pour fabriquer ses propres composants), doit toujours étudier ce qui existe sur le marché pour définir les coûts. SOny a ses propres usines de composants (elle avait d'ailleurs racheté un fabriquant qui réalisait des éléments mémoires de la Wii U, d'où un gros coup de stress de la firme en 2013). Microsoft a ses partenariat privilégié avec Intel et IBM.
Honnêtement les gars, il y a un truc que je pige pas dans vos remarques. Depuis le début je dis que Nintendo doit faire plus attention à ses choix de conception car il ne maîtrise pas la fabrication des éléments clés de ses consoles, que l'histoire lui a montré qu'il peut y avoir des pénuries de disque dur pour cause d'inondation (suite à la concentration des usines de fabrication de ce périphérique), même de mémoire quand un fondeur attitré se fait racheter par un concurrent, qu'il n'a pas la même assise que les autres car il n'a pas les pieds dans divers secteurs comme le cinéma, la musique, le réseau, la téléphonie et tablette, le monde PC etc..... et vous voudriez rester sur une simple comparaison département par département alors que les cartes ne sont pas les mêmes au départ? Ils font le choix d'un matériel un peu plus éprouvé pour éviter certaines pannes (chaleur) qui a fait de gros dégâts dans des séries complètes de Xbox360 et PS3 et avoir un peu moins de retour SAV (si quelqu'un a les données de retour SAV de Nintendo je suis preneur) et préfère compenser cette puissance moindre par un gameplay différent et vous les critiquez en annonçant presque qu'ils font de la merde. Si vous n'êtes pas content, n'achetez pas mais cessez de râler quand on vous expose les données du problème. Quand on n'a pas les mêmes armes que les autres, on cherche un marché différent.$
La PS4 et la Xbox one ne sont pas prévus pour les moins de 9 ans, seul le fait d'avoir skylander et disney infinity permet à ces enfants de s'y intéresser. Après c'est surtout les 10-25 ans, avec du FPS et le sport. Est-ce pour les filles? pas vraiment! Pour les joueurs occasionnels? non! Pour les personnes âgés? non. Nintendo regarde ce qui est laissé de côté par la concurrence et essaie de trouver une proposition pour ce marché laissé de côté. Et là est leur force car ils font leurs jeux, ils se bougent pour sortir régulièrement de leurs équipes des jeux de grande qualité salués par la presse et le public. Sony et Microsoft ont un peu laissé tombé ou ne lance pas autant de produit.