En normal par contre, j'ai bourré WW HD tout droit, je l'ai fini avec 9 coeurs et 1 flacon sans probleme, juste un Gameover un peu foireux contre Ganondorf
Vous regardez trop YouTube, bonsoir !
— yoann[007]
[quote]Et puis, toujours comparé aux autres Zelda (on n'oublie pas ce point, hein), c'est définitivement celui qui a le plus de contenu annexe et des trucs cachés, pas de doute là-dessus.[/quote]
[quote="yoann[007]"]C'est d'ailleurs un des plus gros reproches que je fais à Wind Waker (et que j'oppose systématiquement à ceux qui viennent dire que c'est leur "Zelda préféré") : AUCUNE DIFFICULTÉ, les donjons sont nullissimes !
— superzelda17
Sauf que l'intérêt de Wind Waker n'était pas dans la difficulté, mais dans l'exploration. Il y avait tout plein de passages secrets, trous cachés, coffres et autres trucs du genre à découvrir, dont certains dans des endroits où on ne pense pas toujours aller. (Qui s'est amusé à aller dans chaque tour de guet et chaque sous-marin dans l'océan pour y faire les défis et y ramasser les coffres ?). Les donjons ont été construits de la même manière, et eux aussi ont plein de secrets cachés (les statues de Tingle, par exemple). À mon avis, il n'y a pas eu de Zelda autant orienté exploration que WW, et c'est ce qui, à mon avis, fait la force de cet opus.
Et puis les donjons de WW n'étaient pas si mal, quoique j'ai mieux aimé le level design de ceux de TP. J'avais particulièrement aimé la Tour des Dieux et le Temple de la Terre (celui avec Médolie). Et les boss étaient quand même impressionnants.
"Je pense que dans le passé, nous avons essayé de sortir des jeux Zelda plus rapidement. Mais l'attente autour de ces titres Zelda est désormais si grande, nous devons nous assurer qu'un certain niveau de qualité soit atteint, et c'est pourquoi nous avons commencé à prendre notre temps. "
Suis-je le seul à trouver ce paragraphe, disons... plutôt comique?
— flammen
Qui n'aurais pas crié au scandale pour des modèles 3D réutilisés et "un manque d'innovation" graphique ? Ou bien d'un manque de quête annexe / de donjon ? Ou bien d'un scénario à 2 balles ?
De toute façon, leurs délais de production sont dans les standards de l'industrie, alors je ne vois pas le problème...[/quote]