[quote="Benn":2tvj9352]need quote
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Suffit de demander.
viewtopic.php?f=1&t=47354&start=1275
[quote="yoann[007]":2tvj9352][quote="Quizzman":2tvj9352][quote="yoann[007]":2tvj9352]vu que j'ai quand même un Skyrim d'une autre envergure[/quote:2tvj9352]
En même temps, les 2 jeux ont à peu près autant en commun que Mario Kart est similaire à Pokemon...
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Eh bien pour commencer, ils appartiennent au même genre vidéoludique et sont par conséquent tout à fait comparables ?
Mais je suis d'accord avec toi, il y a un tel fossé d'ambition entre les deux que ça fait un peu bizarre.[/quote:2tvj9352]
[quote="yoann[007]":2tvj9352][quote="Count Dooku":2tvj9352][quote="yoann[007]":2tvj9352]
Eh bien pour commencer, ils appartiennent au même genre vidéoludique et sont par conséquent tout à fait comparables ?[/quote:2tvj9352]
"Même genre vidéoludique"? Depuis quand les RPG occidentaux et les jeux d'action-aventure font partie du même genre? Je n'ai pas souvenir qu'on mettait Ocarina of Time et Baldur's Gate dans le même panier en leur temps, je ne vois donc pas pourquoi il en serait autrement avec Skyward Sword et Skyrim. Les expériences de jeu sont totalement différentes, les attentes également : je joue à un Zelda pour trouver quelque chose de plus "léger" qu'un RPG, et plus axé sur les énigmes et l'action que sur la gestion des personnages et l'exploration.[/quote:2tvj9352]
Je ne sais pas toi, mais de mon côté, je ne vois ni Skyrim (ni Oblivion) comme un RPG. On est très loin d'un Baldur's Gate, puisque tu le cites — et même d'un Morrowind. Personnellement j'y vois clairement un jeu centré sur l'aventure, l'exploration et les combats.
Disons que c'est un peu facile de toujours éviter la comparaison entre Zelda et (x jeu) parce que (x jeu) n'est pas du même genre. Je lis cet argument depuis des années. "Oui, mais Darksiders, c'est pas du tout pareil, tu comprend, c'est beaucoup plus sombre et plutôt beat em all..."
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Sinon perso je suis de l'avis de Quizzman, Zelda et TES ça n'a pas grand chose à voir. Quoique je ne serais pas contre voir la série de Nintendo s'inspirer de celle de Bethesda sur certains aspects (notamment la richesse de l'univers et des quêtes annexes) mais le gameplay et les mécaniques de jeu sont très différentes et doivent le rester.
Par contre je suis d'accord avec Eggfool quand il dit qu'Ocarina en 1998 était une claque monumentale qui mettait toute la concurrence à genoux. C'est exactement le problème des Zelda depuis 10 ans : ce sont de bons jeux d'action/aventure, parmi les meilleurs dans leur créneau, mais ils ne représentent plus une révolution technique, artistique et ludique comme Ocarina en son temps. Le cas Skyward est particulièrement éloquent : pour un Zelda, ce jeu n'a guère déchainé les passions, et il a davantage fait parler de lui pour sa jouabilité au WM+ que pour le jeu en lui-même, ce qui est assez révélateur. On est bien loin du raz-de-marée qu'avait causé la sortie d'OoT en '98, signe que Zelda n'est plus une licence aussi influente qu'auparavant, la faute évidemment à Nintendo qui n'a pas réussi à adapter sa série aux exigences du JV moderne.