[quote="looping":3ojkuzto]Ba non . vu que le gain de puissance ils le mettront dans la qualité visuel.
Un peu comme sur ps3 qui est compatible 1080p mais généralement les développeurs préfère faire un jeux plus riche en terme de rendu et le mettre en 720p.
C'est un peu diffèrent mais la logique que j'essaie d'expliqué y ressemble. Après ils peuvent faire un compromis des deux mais visuellement ca sera une perte assez importante par apport au bénéfice gagner.
Même sur ps4 ou xbox3 j'imagine que certain développeur feront ce choix.
Pour avoir l'effet 3D il faut calculé 2 fois l'images. D'où la division du nombre d'image par seconde .
Imaginons, Uncharted sur NGP il tourne a 60 FPS, si il était en 3D il faudrait que la NGP soit capable de l'afficher théoriquement environ a 120 images seconde sans la 3D pour avoir 60 images par seconde en 3D.
Tu imagines bien que ce n'est pas possible vu la qualité visuel du titre, d'avoir une portable aussi puissante puisque même la psp3 n'en est pas capable. Du coup il faudrait baissé énormément la qualité visuel du jeu pour arriver a ce résultat.
C'est pour ca que c'est pas du tout rentable d'avoir 60image/s en 3D même si la machine était plus puissante. Les développeurs ne ferait pas ce choix.
Le bon coté des choses c'est que tout les jeux devrait être a 60 images seconde sans 3D sur 3DS.[/quote:3ojkuzto]
Je savais que j'aurai du mettre l'exemple des PC ...
Sur PC, pour bénéficier de la 3D, il est justement préconisé d'avoir un écran 120Htz justement pour ça.
Il y a déjà des PC qui font largement tourner des jeux à + de 120 ips sans problème donc pour une console, c'est encore + "simple".
La comparaison avec la NGP n'a pas lieu d'être vu que Sony a fait le choix de passer outre la 3D pour sa portable (et quand on voit au final ce que propose la 3DS, Sony a clairement fait le bon choix, rien que l'écran OLED ).
Donc je ne vois absolument aucune raison pour que les prochaines console de salon, si tant est que la 3D soit vraiment de la partie, ne puisse pas avoir une fluidité totale que ça soit en 3D ou non.
Vu que contrairement à Nintendo, l'aspect visuel reste important (et c'est loin d'être le seul) pour les autres.
Un peu comme sur ps3 qui est compatible 1080p mais généralement les développeurs préfère faire un jeux plus riche en terme de rendu et le mettre en 720p.
C'est un peu diffèrent mais la logique que j'essaie d'expliqué y ressemble. Après ils peuvent faire un compromis des deux mais visuellement ca sera une perte assez importante par apport au bénéfice gagner.
Même sur ps4 ou xbox3 j'imagine que certain développeur feront ce choix.
Pour avoir l'effet 3D il faut calculé 2 fois l'images. D'où la division du nombre d'image par seconde .
Imaginons, Uncharted sur NGP il tourne a 60 FPS, si il était en 3D il faudrait que la NGP soit capable de l'afficher théoriquement environ a 120 images seconde sans la 3D pour avoir 60 images par seconde en 3D.
Tu imagines bien que ce n'est pas possible vu la qualité visuel du titre, d'avoir une portable aussi puissante puisque même la psp3 n'en est pas capable. Du coup il faudrait baissé énormément la qualité visuel du jeu pour arriver a ce résultat.
C'est pour ca que c'est pas du tout rentable d'avoir 60image/s en 3D même si la machine était plus puissante. Les développeurs ne ferait pas ce choix.
Le bon coté des choses c'est que tout les jeux devrait être a 60 images seconde sans 3D sur 3DS.[/quote:3ojkuzto]
Je savais que j'aurai du mettre l'exemple des PC ...
Sur PC, pour bénéficier de la 3D, il est justement préconisé d'avoir un écran 120Htz justement pour ça.
Il y a déjà des PC qui font largement tourner des jeux à + de 120 ips sans problème donc pour une console, c'est encore + "simple".
La comparaison avec la NGP n'a pas lieu d'être vu que Sony a fait le choix de passer outre la 3D pour sa portable (et quand on voit au final ce que propose la 3DS, Sony a clairement fait le bon choix, rien que l'écran OLED ).
Donc je ne vois absolument aucune raison pour que les prochaines console de salon, si tant est que la 3D soit vraiment de la partie, ne puisse pas avoir une fluidité totale que ça soit en 3D ou non.
Vu que contrairement à Nintendo, l'aspect visuel reste important (et c'est loin d'être le seul) pour les autres.