[quote="Jumpman":1nh5v4hm][quote="yoann[007]":1nh5v4hm]Jumpman, as-tu seulement lu mon post juste un peu plus haut ? Parce que j'y explique avec des termes TRES CONCRETS pourquoi c'est illégal de modifier ta console, même si ce n'est pas pour y faire tourner des jeux commerciaux.
Et non, ce n'est pas parce que les CGV te disent que tu n'as pas le droit d'y toucher (ça ne suffirait pas à le rendre illégal), mais simplement parce que quand tu utilises un hack, tu fais du piratage aussi : tu télécharges illégalement du code interne de la console, qui appartient à Nintendo, et modifié.[/quote:1nh5v4hm]
Tu peux faire un hack sans télécharger des IOS.
Je n'ai pas dit que les hack couramment utilisés étaient légaux.
J'ai dit que le principe même de modifier sa console n'a rien d'illégal.[/quote:1nh5v4hm]Pardon mais comment peux-tu interfacer le MOINDRE bout de code avec ta console (a.k.a. MODIFIER ta console, en des termes software) sans utiliser le code original de la console ?
A moins d'installer un noyau Linux totalement neuf sur ta console, ce qui ne te servirait à rien du tout (et même là, le code que tu utilises pour accéder à la mémoire de la console dans un premier temps serait forcément issu de reverse engineering)....
J'attend que tu m'expliques à quoi tu fais référence. Il n'existe AUCUNE (je dis bien aucune) méthode de hacking qui répond à ta définition. L'IOS n'était qu'un exemple. En pratique, tous les softs de hack utilisent du code appartenant à Nintendo, et comment pourraient-ils faire autrement ?
Sans IOS, pas de jeu (ni commercial, ni homebrew).
Sans les drivers, pas de jeu (ni commercial, ni homebrew).
Sans accès à la mémoire de la console, ROM ou RAM... pas de jeu (ni commercial, ni homebrew).
Sans librairie audio, graphique, etc., pas de jeu (ni commercial, ni homebrew).
Je pourrais développer longtemps, mais je pense que tu m'as compris