C'est dingue tout ces gens catégoriques et hermétiques aux goûts des autres.
Que TP ait déçu, c'est une chose. Qu'on ne puisse pas admettre qu'il reste une digne suite à OOT en est une autre. Personnellement justement, la seule chose que je lui reprocherais, c'est qu'il propose une expérience bien trop proche de celle de OOT.
Maintenant, moi aussi, au risque de paraitre "aveugle" et "idiot", j'ai tout de même préféré, objectivement, TP. C'est certain que la découverte et l'exaltation fut plus forte lorsque j'ai joué à OOT, c'est une évidence que tout le monde ici ne peut que confirmer. Mais pour ceux n'ayant jamais fait ce premier jeu, je peux vous assurer qu'ils ont pris la même claque avec TP que nous à l'époque (je vais pas énumérer les jeunes de ma famille pour vous le prouver mais bon). TP est meilleur que OOT, techniquement c'est aussi sur que ça. Le gameplay, très similaire, est juste un poil améliorer (comme justement tirer les flèches depuis le dos d'Epona est juste plus facile... tout comme l'ensemble du gameplay, notamment sur les sauts, est beaucoup moins rigide).
Moins de quête annexes ? Je suis pas franchement sur. OOT n'en contenait pas légion non plus (par rapport à MM en tout cas). On a pas de fil rouge aussi dément que les skultulas d'or dans TP, mais les fantômes propose tout de même un challenge difficile et décent.
Quand au scénario... je ne sais pas trop ce qu'il vous faut. Parce que c'est vraiment sur ce point précis que TP m'a conquis. Le monde des ténèbres n'a jamais eu autant de personnalité et de profondeur que dans cette épisode. Midna est juste un personnage formidable. Zelda montre ici une image très sombre, similaire à celle d'un Sheik, sans la ninja touch, et le tout est renforcé par les musiques qui dépeignent ce même univers (bien que globalement moins bonne que OOT, ça je veux bien vous l'accorder) reste quand même assez géniale (le Midna's theme en tête)... L'ambiance des décors en générale participe à l'immersion dans l'histoire. Je la trouve clairement plus en adéquation avec un Zelda adulte que ne l'a jamais été OOT (et un peu plus qu'MM encore, que j'ai particulièrement adoré pour les mêmes raisons), question de point de vue certainement.
Ce jeu nous dépeint Hyrule en profondeur, un peu comme l'a aussi fait WW, mais de manière plus subtile et franche en même temps, avec un passé lourd, impliquant donc une évocation aux épisodes précédent, tissant doucement mais surement le lien entre les épisodes qu'on a longtemps cru indépendant les uns des autres. Mais l'arrivé par exemple dans ce chateau d'Hyrule du passé, avec la musique directement tiré de Zelda III, cette statue de Link, et l'apparition furtive du temple du Temps... Tout ça ne peut être ignoré. On atteint ici une profondeur d'univers jamais atteinte par un Zelda, ou si peu. L'intrigue en elle même peut paraitre simpliste, mais elle n'existe que pour révéler Hyrule un peu plus précisément. Et la rencontre avec Ganon n'en est que plus épique justement. Si l'on maintient que ce dernier, contrairement à Link qui n'est qu'une réincarnation de lui-même, est toujours ce même personnage qui a juré revenir sur ce monde pour le porter à sa destruction. On imagine la rancoeur et le reste suit. On y croit et on aime. Ou du moins, j'y crois et j'aime.
Je trouve dommage et un peu triste que vous soyez passé à côté de ça, quand bien même je puisse comprendre la frustration de ne pas retrouver cette folle découverte et émotion procuré par OOT, parce que ça c'est vrai, on ne peut pas retrouver ces mêmes sensations avec un jeu à la découpe et l'allure presque similaire, puis il ne faut pas oublier que l'on a grandit entre temps... Mais non, pour moi, TP n'a rien d'un jeu en deçà d'OOT, et je comprend totalement la direction de ce billet. Seule la nostalgie pèse sur ses épaules comme un poids trop lourd à porter. Mais TP est vraiment excellent, immersif et prenant, si on prend bien la peine de s'y plonger et de comprendre ce qu'on voulu faire les développeurs.
Mais ce n'est que mon humble avis.
Que TP ait déçu, c'est une chose. Qu'on ne puisse pas admettre qu'il reste une digne suite à OOT en est une autre. Personnellement justement, la seule chose que je lui reprocherais, c'est qu'il propose une expérience bien trop proche de celle de OOT.
Maintenant, moi aussi, au risque de paraitre "aveugle" et "idiot", j'ai tout de même préféré, objectivement, TP. C'est certain que la découverte et l'exaltation fut plus forte lorsque j'ai joué à OOT, c'est une évidence que tout le monde ici ne peut que confirmer. Mais pour ceux n'ayant jamais fait ce premier jeu, je peux vous assurer qu'ils ont pris la même claque avec TP que nous à l'époque (je vais pas énumérer les jeunes de ma famille pour vous le prouver mais bon). TP est meilleur que OOT, techniquement c'est aussi sur que ça. Le gameplay, très similaire, est juste un poil améliorer (comme justement tirer les flèches depuis le dos d'Epona est juste plus facile... tout comme l'ensemble du gameplay, notamment sur les sauts, est beaucoup moins rigide).
Moins de quête annexes ? Je suis pas franchement sur. OOT n'en contenait pas légion non plus (par rapport à MM en tout cas). On a pas de fil rouge aussi dément que les skultulas d'or dans TP, mais les fantômes propose tout de même un challenge difficile et décent.
Quand au scénario... je ne sais pas trop ce qu'il vous faut. Parce que c'est vraiment sur ce point précis que TP m'a conquis. Le monde des ténèbres n'a jamais eu autant de personnalité et de profondeur que dans cette épisode. Midna est juste un personnage formidable. Zelda montre ici une image très sombre, similaire à celle d'un Sheik, sans la ninja touch, et le tout est renforcé par les musiques qui dépeignent ce même univers (bien que globalement moins bonne que OOT, ça je veux bien vous l'accorder) reste quand même assez géniale (le Midna's theme en tête)... L'ambiance des décors en générale participe à l'immersion dans l'histoire. Je la trouve clairement plus en adéquation avec un Zelda adulte que ne l'a jamais été OOT (et un peu plus qu'MM encore, que j'ai particulièrement adoré pour les mêmes raisons), question de point de vue certainement.
Ce jeu nous dépeint Hyrule en profondeur, un peu comme l'a aussi fait WW, mais de manière plus subtile et franche en même temps, avec un passé lourd, impliquant donc une évocation aux épisodes précédent, tissant doucement mais surement le lien entre les épisodes qu'on a longtemps cru indépendant les uns des autres. Mais l'arrivé par exemple dans ce chateau d'Hyrule du passé, avec la musique directement tiré de Zelda III, cette statue de Link, et l'apparition furtive du temple du Temps... Tout ça ne peut être ignoré. On atteint ici une profondeur d'univers jamais atteinte par un Zelda, ou si peu. L'intrigue en elle même peut paraitre simpliste, mais elle n'existe que pour révéler Hyrule un peu plus précisément. Et la rencontre avec Ganon n'en est que plus épique justement. Si l'on maintient que ce dernier, contrairement à Link qui n'est qu'une réincarnation de lui-même, est toujours ce même personnage qui a juré revenir sur ce monde pour le porter à sa destruction. On imagine la rancoeur et le reste suit. On y croit et on aime. Ou du moins, j'y crois et j'aime.
Je trouve dommage et un peu triste que vous soyez passé à côté de ça, quand bien même je puisse comprendre la frustration de ne pas retrouver cette folle découverte et émotion procuré par OOT, parce que ça c'est vrai, on ne peut pas retrouver ces mêmes sensations avec un jeu à la découpe et l'allure presque similaire, puis il ne faut pas oublier que l'on a grandit entre temps... Mais non, pour moi, TP n'a rien d'un jeu en deçà d'OOT, et je comprend totalement la direction de ce billet. Seule la nostalgie pèse sur ses épaules comme un poids trop lourd à porter. Mais TP est vraiment excellent, immersif et prenant, si on prend bien la peine de s'y plonger et de comprendre ce qu'on voulu faire les développeurs.
Mais ce n'est que mon humble avis.