Moi ça m'amuserait de voir la résistance des ennemis changer en fonction de mon stress, mais plutôt dans l'autre sens de ce qu'il dit. Parce que, si j'ai peur de crever parce que mon perso est au bout du rouleau, j'ai plus tendance à faire n'importe quoi, et donc à crever... Alors si après je reviens au même endroit avec la peur de crever de nouveau parce que le monstre est plus fort parce que j'ai peur, ça en devient frustrant...
Mais comme dit en option (et pas en mission bonus...) ça pourrait être fun. Ça ne ferait pas baisser bêtement leurs ventes et pourrait faire grimper celles du Vitality Sensor de par les petits curieux comme moi (si c'est pas hors de prix...) qui voudraient aller plus loin dans Zelda.
[quote="l'artist":1zycc9j5]Dans un Zelda, je me vois mal jouer avec l'accessoire au bout du doigt. Wiimote + Nunchunk + Vitality ça serait trop.[/quote:1zycc9j5]Tu peux aussi te le coller à un doigt de pied, à une oreille, dans le nez, au... euh non, je passe.