Lloyd66
Ah!!! Depuis le temps que j'attend la date de sortie^^
Feather
Enfin une date, un jeu que j'attends impatiemment !
AreKusu
dur ils disent dans le test, ça veut dire a peu pres aussi dur qu'un jeu nes quelconque (je pense surtout aux shoot ou aux zelda NES) ou ça peut encore aller ^^' ?
Ex-Morpheus
J'espere que c'est une difficulte de [i:37x0xgpc]Meninges [/i:37x0xgpc]( [b:37x0xgpc]Link to the Past [/b:37x0xgpc]:link: ) et non de [i:37x0xgpc]Frustration[/i:37x0xgpc] ( [b:37x0xgpc]Sword of Mana[/b:37x0xgpc] :goomba: ).
Baldurien
C'est surtout un rpg tellement à l'ancienne que dés le début, dans une caverne, on a la sensation d'être dans les mines de la moria, avec son millier de gobelin... à combattre.

L'introduction est assez longue pour le peu que j'ai testé (personnellement, au 4è gobelin j'en avais marre, surtout qu'en sus on peut pas sortir du combat assez rapidement).

Ex-morpheus> critique pas trop Sword of mana. Son ancêtre, Mystic Quest, était aussi simple (fini en deux jours pour ma part).
Ex-Morpheus
[b:dm5rw9jf]Baldurien a dit[/b:dm5rw9jf] :

[quote:dm5rw9jf]Ex-morpheus> critique pas trop Sword of mana. Son ancêtre, Mystic Quest, était aussi simple (fini en deux jours pour ma part).[/quote:dm5rw9jf]

Mon vieux, t'es bon alors :1up: ! Et surtout patient... :1up: :1up: :1up: Cette histoire d'etre bloque toutes les 10 minutes etait trop frustrant. Et puis ce n'est pas a cause d'un boss... Non ! A cause de rochers qu'il faut faire sourire ou pleurer :ghost: ... De passages secrets invisibles ( [i:dm5rw9jf]mal fait ! :goomba: [/i:dm5rw9jf] ).

[u:dm5rw9jf]Exemple[/u:dm5rw9jf] : quand tu commences le monde dans le vaisseau, je suis reste au moins 20 minutes dans la chambre a ne pas savoir comment sortir... Pas evident de voir le passage secret ( [i:dm5rw9jf]je crois qu'il avait un truc avec un livre [/i:dm5rw9jf] :masque: ).

Bref, jamais un jeu m'a autant torture sur GBA ( [i:dm5rw9jf]avec ces satanes [b:dm5rw9jf]Megaman X Zero [/b:dm5rw9jf] :ghost: [/i:dm5rw9jf])... Digne de l'epoque NES\SNES ( [i:dm5rw9jf]et GB/GBC[/i:dm5rw9jf] )
Count Dooku
[quote="Ex-Morpheus":24tuocmp]J'espere que c'est une difficulte de [i:24tuocmp]Meninges [/i:24tuocmp]( [b:24tuocmp]Link to the Past [/b:24tuocmp]:link: ) et non de [i:24tuocmp]Frustration[/i:24tuocmp] ( [b:24tuocmp]Sword of Mana[/b:24tuocmp] :goomba: ).[/quote:24tuocmp]
Euh un FF ce n'est pas un jeu où se prend la tête sur des énigmes comme dans un Zelda, la seule difficulté vient des boss et de certains ennemis (level-up parfois nécessaire).

[quote:24tuocmp]C'est surtout un rpg tellement à l'ancienne que dés le début, dans une caverne, on a la sensation d'être dans les mines de la moria, avec son millier de gobelin... à combattre.
[/quote:24tuocmp]
Ah bon, parce que la fréquence des combats est aussi imbuvable que dans l'original ou encore dans les remakes GBA? Super, surtout qu'avec la 3D, les combats doivent être plus longs (surtout si c'est comme dans FFIX... >_<). :roll:
shelder
Enfin la possibilité de redécouvrir la saga. ^^
Anthony PN
FFIII n'est pas difficile. Juste très irritant et particulièrement peu agréable à jouer. Prenez la fréquence des combats, ajoutez la lenteur des chargements, un brin de système de jobs très désagréables... et vous aurez FFIII.

Et y'a quatre ou cinq boss qui demandent un level-up obligatoire. Mais alors vraiment obligatoire !
Count Dooku
[quote="Anthony PN":29bnyl7x]FFIII n'est pas difficile. Juste très irritant et particulièrement peu agréable à jouer. Prenez la fréquence des combats, ajoutez la lenteur des chargements, un brin de système de jobs très désagréables... et vous aurez FFIII.[/quote:29bnyl7x]
Et évidemment un scénario d'époque, soit bateau au possible et qui tient sur un timbre poste.
Mouais, je le prendrais quand même pour la collection quand j'aurais la DS, mais à mon avis j'y prendrais autant de plaisir qu'avec FF Dawn of Souls sur GBA... :-/