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Lootbox Lyfe+ Disponible sur Switch depuis le 24/02/2023
Test de Lootbox Lyfe+ (Switch)

Test de Lootbox Lyfe+ : le jeu qui fait perdre la boule

Un chara-design enfantin, avec un univers complexe mais linéaire et des défis labyrinthiques un peu sadiques. Un jeu à réserver aux seuls mordus des Metroidvania ?

Test
Le jeu Lootbox Lyfe+ développé par Conradical Games et édité par Ratalaika Games est un Metroidvania qui nous plonge dans un univers post-apocalyptique où règnent dévastation, danger et passages tortueux, pour une expérience de plateforme à la hauteur des attentes des plus purs inconditionnels du die & retry. Que les joueurs sujets à la frustration et les moins expérimentés se méfient toutefois de ce titre qui risque vite de lasser devant son exigence, même si quelques astuces bien pensées pourraient réconcilier tout le monde. Le jeu le mérite-t-il pour autant ?

Une sombre histoire un peu anecdotique

Quel monde étrange et désolé que celui proposé au joueur qui se retrouve plongé dans des souterrains moribonds et des paysages parsemés de pièges mortels. Les ruines sont partout dans les onze zones du jeu et l’exploration commence sans tarder, avec pour seule limite notre capacité à nous mouvoir.

Les explications données quant à la disparition apparente de la société du passé ne surgissent que par bribes à travers des messages oubliés et des flash-backs en noir et blanc.
Ces souvenirs proviennent d’un passé en proie à la peur et à la destruction où quelques courageux tentaient de survivre en laissant des témoignages. Ce sont les seuls et fragiles petits indices donnés au joueur à qui revient la charge d’imaginer l’histoire derrière le gameplay.

Pourtant sans être particulièrement inquiétante ou comporter des passages trop lugubres, Lootbox Lyfe+ dessine une histoire trop discrète et loin de déclencher des sursauts chez le joueur. Le jeu entend surtout se concentrer sur les plateformes qui composent son environnement 2D jusqu’à ne devenir qu’un jeu essentiellement technique.

Un Metroidvania plateformeur très technique

Le but du jeu consiste en effet à arpenter onze zones afin de collecter différents bonus bien dissimulés, en accédant notamment à des corridors souterrains hors du monde, sortes de longs couloirs requérant adresse et sang-froid, pour parvenir à atteindre ces fameuses boites qui donnent leur nom au jeu.

Celles-ci contiennent des aptitudes nouvelles qui nous permettent progressivement de nous déplacer avec plus d’aisance, sur de plus grandes distances et surtout nous offrent accès aux zones les plus lointaines d’un monde entièrement interconnecté.
Les allers-retours ne sont en effet pas rares car le joueur progresse pas à pas, au rythme des nouvelles capacités permettant d’explorer de nouveaux territoires. Le jeu est conscient de cela car des téléporteurs au centre de la carte permettent de relier d’autres zones et ainsi de s’éviter de longues traversées.

Pourtant nous ne sommes pas là face à un monde des plus enchanteurs en termes de level-design. Les environnements évoluent peu, seules les couleurs attribuées à chaque zone changent mais les obstacles en eux-mêmes sont souvent identiques. Ce ne sont que pics meurtriers, lames sortant du sol, rayons laser mortels, tant et si bien que la mort s’invite très fréquemment.

L’âme du titre réside ainsi dans la plus pure expérience du die & retry, avec des checkpoints régulièrement placés au sol qui rétablissent notre quota de cœurs et nous permettent de multiplier les tentatives de traversée des passages les plus retors du jeu.
Ces points de contrôle ainsi que les cœurs de vie servent d’ailleurs à déterminer la difficulté du jeu lorsqu’on le lance. Le joueur peut en effet choisir d’avoir accès à davantage de ces aides ou au contraire se lancer avec une seule vie et le strict minimum de check points.

Cela signifie par conséquent que l’expérience des zones et de leurs obstacles sera la même pour tous. Les joueurs armés d’une maigre patience devront dès lors chercher au fond d’eux-mêmes la motivation pour traverser ces passages complexes, redoublant de précision et d’habileté.

Il n’est en effet pas rare de devoir franchir un obstacle grâce à un sens du timing parfait, en propulsant notre personnage aussi vite que possible pour éviter les pics qui se déclenchent au sol ou en évitant les dangerosités accrochées aux parois.

Une difficulté mal dosée malgré quelques aides bienvenues

Même si ce programme alléchant pourrait mettre l’eau à la bouche des plus gourmands en termes d’exigence, on risque de tempérer quelque peu leur enthousiasme. Face au manque de renouvellement dans les zones, la difficulté tient principalement à la multiplication des mêmes obstacles à franchir continuellement, parfois jusqu’à l’extrême.

Quelques bonnes idées sont présentes, notamment cette capacité de déplacement sur les parois à la verticale qui apporte de l’originalité dans le maniement de notre personnage. Cela ne suffit pourtant pas à faire de Lootbox Lyfe+ l’expérience plateforme la plus originale de l’année.

Que les moins téméraires se rassurent, cette version du jeu sortie du Switch tente le pari de l’inclusion la plus complète et de la passerelle entre les générations. En effet dans les options du jeu il est possible de choisir parmi des possibilités qui s’apparent ni plus ni moins à un cheat mode.
Le joueur peut en effet décider de se protéger contre tous les dommages, de devenir insensible à l’eau qui est en temps normal mortelle, ou bien encore de sauter infiniment, autrement dit de littéralement pouvoir purement et simplement voler partout.

Notre petite boule rouge devient ainsi une sorte de réminiscence de la petite boule rose bien connue de chez Nintendo, rapprochant l’expérience en jeu de celle d’un Kirby flottant par-dessus les obstacles.
Le défaut à ces aides parfois salvatrices quand vient un passage où l’on s’arrache les cheveux est qu’elles annihilent tout le sel du jeu diront certains. En effet les ennemis sont loin d’être légion au sein des zones, de même que les environnements du jeu n’ont pas été imaginés initialement pour être parcourus dans les airs.

Aussi les joueurs les moins fair-play risquent de trouver la balade invincible ou dans les airs beaucoup trop calme et manquant de challenge voire tout simplement d’intérêt.

Il convient toutefois d’y voir là une sympathique opportunité totalement optionnelle qui permettra aux parents en particulier de laisser les plus jeunes joueurs s’essayer à leur premier Metroidvania, même si avec son contenu peu fourni et son ambiance en demi-teinte, on aurait tendance à les orienter vers d’autres expériences plus convaincantes.
12/20
Lootbox Lyfe+ propose une expérience essentiellement fondée sur la plateforme en 2D exigeante mais peu inventive. Le défi est présent et plaira aux plus acharnés du die & retry qui en auront pour leur argent. À dire qu’ils y trouveront une expérience originale et mémorable c’est toutefois trop ambitieux car le jeu dessine un univers morose peu attrayant qui ne restera pas dans les annales pour l’originalité de son gameplay souvent redondant et essentiellement basé sur l’accumulation plutôt que la créativité.
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12 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Lootbox Lyfe+ investit le champ des Metroidvania à l’ambitieux élevée mais aux moyens un peu restreints. Le jeu mérite le détour pour ses défis outrageusement difficiles, surtout si l’on s’acharne à jouer avec le niveau de difficulté le plus élevé. En revanche il ne récompense pas suffisamment le joueur avec son univers faussement profond et trop vite répétitif. Heureusement que le titre a la bonne idée d’offrir des options des plus complètes qui permettront à toute la gamme des joueurs de s’y essayer, de quoi alors initier les moins patients ou les plus jeunes à ce genre exigeant.

Jouabilité
Le jeu a bien compris le principe de progression avec un ADN reposant sur l’acquisition des capacités de son personnage petit à petit au fur et à mesure de l’avancée dans ce monde tortueux. Pour autant la progression laborieuse est trop peu marquée par des temps forts mémorables ce qui n’aide pas à investir le joueur dans l’univers certes dense mais finalement peu attachant proposé. Le maniement d’une petite boule ne remplacera jamais les formidables aptitudes d’un Hollow Knight.
Durée de vie
Malgré la difficulté du jeu, son univers pas si étendu et la rapidité avec laquelle il est possible de le traverser, il ne faut pas compter plus de 5 heures pour s’assurer d’avoir foulé l’ensemble des zones du jeu à la recherche des multiples secrets qu’il renferme.
Graphismes
Loin du meilleur de ce qu’on est droit d’attendre sur la Switch, le jeu mise sur un pixel art un peu baveux où les environnements très rocailleux se ressemblent trop et que notre petit personnage tout en rondeur n’aide pas à égayer. Signalons toutefois que l’ensemble tourne sans aucun accroc.
Son
Les thèmes très discrets et surtout peu marquants sont loin d’être le point fort du jeu, clairement pas un jeu à garder dans les annales pour son ambiance sonore qui fait le strict minimum et le qui le fait mal.
Intérêt
Les mordus des Metroidvania qui ont exploré de fond en comble un certain Hollow Knight et qui auraient envie de se frotter à quelques défis lugubres parfois coriaces peuvent aller vers Lootbox Lyfe+ avec la certitude de certes ne pas trouver le jeu de l’année mais d’avoir là une dose de défi bien relevé pour les rassasier. Pour les autres on les invitera à se tourner en premier lieu vers les jeux modèles du genre car ils risqueront de trouver l’essai trop redondant et peu inventif sur le plan du level design en particulier, même pour 9,99€.
Ergonomie
Plus riche que son esthétique ne le laisse présager, l’ergonomie du jeu s’appuie sur des menus fournis qui offrent de quoi personnaliser son expérience comme rarement un petit jeu de cette trempe le permet. Lootbox Lyfe+ c’est l’inclusivité portant haut et fort ses lettres de noblesse, qui offre à quiconque souhaitant s’acharner sur les obstacles les plus retors le loisir de le faire mais ne négligeant pas non plus le joueur néophyte qui peut progresser avec fluidité, en s’aidant à tout moment des options d’assistance facultatives à disposition.

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