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Mario Kart 8 Disponible sur WiiU depuis le 30/05/2014
News Mario Kart 8 (WiiU)

[Rumeur] Des injures dissimulées dans Mario Kart 8?

Voilà quelque chose d'assez inhabituel. Le jeu Mario Kart 8, qui avait révolutionné avec son anti-gravité, dissimulerait quelques injures cachées dans les pistes audio du jeu. Une trouvaille aussi inattendue que surprenante.

News
La sortie de Mario Kart 8 avait fait pas mal de bruit avec son idée de faire des circuits qui pouvait retourner la tête, littéralement. Un succès qui fut retentissant. Mais voilà, il semblerait qu'un petit curieux, du nom de Harm sur YouTube, s'ennuyait : alors il a décortiqué le jeu dans son ensemble et a écouté les pistes audio. Et à sa grande surprise, il trouva quelque chose de surprenant.
unintentional hidden swearing in mk8? lmao
Le ficher en question concerne le dialogue des Mii lorsqu'on se trouve sur l'écran principal du MKTV (Mario Kart TV) qui sert à revoir ses ralentis entre autres. Alors que visiblement cela n'a aucun sens, Harm s'est dit qu'il s'agissait probablement de vraies personnes, avec des modifications pour que cela puisse être utilisé pour la discussion des Mii. Et il a eu raison. Après avoir ralenti, baissé le ton, puis inversé la piste audio, surprise, une conversation approximativement intelligible peut s'entendre.

Mais le vrai moment qui le prendra par surprise c'est lorsqu'on entend une personne sortir "How the fuck does she know?" (que nous ne traduirons pas !). Quelque chose de très inattendu qui n'était probablement pas voulu par Nintendo qui a simplement enregistré une conversation au hasard dans un café ou ailleurs et l'a modifiée pour pouvoir l'utiliser. Ou alors il pourrait s'agir d'une blague qui vise à surprendre celui qui découvre ce message de manière à faire croire que Nintendo pouvait s'attendre à ce que cette situation arrive.

Ce n'est cependant pas la première fois qu'une telle chose arrive. Par exemple, les dialogues de Midona dans Twilight Princess sont actuellement en anglais mais mélangés pour ne ressembler à rien ou encore les chuchus dans Wind Waker (les monstres gélatineux) dont les bruitages sont en réalité une dispute entre deux Japonais, accélérée et inversée. Le dernier en date est un peu différent et se trouve dans le jeu Sonic et Mario aux JO de Rio 2016 où Shadow, si son tir est arrêté par le gardien dans le jeu de football, insulte ouvertement mais discrètement le gardien de but.

Nintendo ne cessera jamais de surprendre. Espérons tout de même que cela n'aille pas trop loin dans les années à venir. Vous n'écouterez plus les jeux de la même manière après ça.

Source : GoNintendo
Commentaires sur l'article

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Talban
C'est incroyable de voir que certains n'ont rien d'autre à faire que d'explorer les entrailles de certains jeux (et pas le plus récent). D'ici à ce qu'on trouve un extrait de sextape en vision subliminale dans un jeu ou le bruit d'un mec en train de larguer une caisse près du micro.... Bon on ne va pas aller trop loin, ce n'est pas le but, mais honnêtement, quelle idée d'aller chercher au sein des pistes sonores ?
sebiorg
Euh, si tu peux éviter de donner ce type d'exemple. On comprend ton ressenti mais pense éventuellement à certains jeunes lecteurs passant sur le forum. Il y a des passionnés qui apprécient d'étudier le code, pour comprendre ou pour tenter de découvrir des secrets, traquer des erreurs etc... Au moins on pourra dire que certains jeux sont disséqués aujourd'hui.
AHL 67
[quote="Meyrime"]Et à sa grande surprise, il trouva quelque chose de surprenant.[/quote]
Une surprise surprenante... Intéressant. :lol:
MartinPN
C'est fou ce qu'on peut faire avec des enregistrements, on voit que c'est un matériau comme un autre qui peut être manipulé pour donner le résultat attendu...

Le coup des deux japonais qui se disputent pour le bruit des chuchu me fait toujours marrer ^^
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