Wido
C'est vraiment la version 3DS là ? Je ne vois aucune différence d'avec les autres versions.

A part, ça rien de neuf, mais ça semble toujours aussi bon. Ah, la patte graphique... :bave:
Anonymous
finalement pour ce type de jeux la 3Ds n'a pas à rougir face à une PSPvita
Quizzman
En même temps ça serait inquiétant si elle n'était pas capable d'assurer sur la 2D, alors que la DS le faisait déjà parfaitement. Ah tiens et la GBA aussi d'ailleurs.
mesha76
Et j'espère que cette version ne se fera pas polluer par la 3d !
yoann[007]
[quote="Wido"]Je ne vois aucune différence d'avec les autres versions. [/quote]
La résolution ?
Wido
Yoann, t'as parfaitement raison. En fait, je pensais juste au niveau des graphismes. D'une joie minimaliste de savoir qu'ils étaient (apparemment) les mêmes que sur autres supports, je partais en oubliant qu'on était sur 3DS...cette incroyable console de [barre]merde[/barre] jeux .
yoann[007]
[quote="Wido"]Yoann, t'as parfaitement raison. En fait, je pensais juste au niveau des graphismes. D'une joie minimaliste de savoir qu'ils étaient (apparemment) les mêmes que sur autres supports, je partais en oubliant qu'on était sur 3DS...cette incroyable console de [barre]merde[/barre] jeux .[/quote]
Pour les jeux 2D de cette trempe, la résolution affichée joue ÉNORMÉMENT dans la qualité ressentie des graphismes...
Anonymous
3DS

Écran du haut : 9,86 cm (3,53 pouces) – affiche la 3D sans accessoire spécial, résolution de 800x240 pixels (400 pixels par œil pour le rendu 3D)



ps vita

Écran: 5 pouces (16:9), 960 x 544, Approximativement 16 millions de couleurs, OLED (Touch screen) Multi touch screen (capacitif)



Pour info !!
Quizzman
Heu, oui, merci.



Et sinon, tu savais que le ciel est bleu (enfin des fois il est plutôt gris. Et même 50% du temps il est bleu-noir très foncé) ?



Ah et d'ailleurs la Reine d'Angleterre est une femme.
Wido
[quote="yoann[007]"]
Pour les jeux 2D de cette trempe, la résolution affichée joue ÉNORMÉMENT dans la qualité ressentie des graphismes...[/quote]


Je n'en doute pas. Par contre, question, comme ça, en pure ignorance : si les jeux 3Ds ont une résolution 800 *200 ( je sais pas trop combien), lorsque les développeurs travaillent, ils produisent dans cette résolution, non ? Mais alors si la 3D est activée, cette résolution se divise par deux si j'ai bien compris. Il faut encore travailler dessus pour l'adapter ou c'est automatique ?